
Volume 3 - Capítulo 251
A Virtude do Demônio
Relutante, Eiro bateu na porta do quarto da sua filha, onde Clementine estava deitada em sua cama, encarando o teto. Ela estava fazendo isso fazia bastante tempo e isso não queria dizer que ela ficou apenas algumas horas do dia de hoje.
Por um bom tempo, Clementine esteve presa em seu quarto, tentando ficar sozinha. Ele estava preocupado com ela, mas também havia outras coisas com que precisava lidar. Ele estava com vergonha de admitir não ter prestado muita atenção em suas crianças durante os últimos tempos.
— Entre… — a garota disse de dentro do quarto com um resmungo alto enquanto se sentava na cama e Eiro abriu a porta.
— Está tudo bem com você? — Eiro perguntou e Clementine assentiu.
— Estou bem, sim. — Com um leve sorriso no rosto, ela olhou para Eiro e o Demônio retribuiu o sorriso.
— Isso é bom.
Por algum motivo, o clima do quarto logo ficou bastante estranho. Isso era algo que Eiro estava tentando evitar o máximo possível, mas, no fim, ainda haveria situações que acharia difíceis de evitar.
Ele pegou uma das cadeiras ao entrar no quarto e a levou até a mesa. Eiro se sentou para que conseguisse olhar para Clementine.
— Acho que precisamos conversar um pouco. — Ele sugeriu e Clementine levantou as sobrancelhas.
— Você não está ocupado…? Ouvi você e Arc indo para o quarto de Rudy para que pudesse pedir ajuda para ele com algo, certo?
— Ah, sim… Bem, aqueles dois disseram que poderiam cuidar disso por conta própria. Sou bom entalhando, agora com costura… — Eiro olhou de volta para Clementine e coçou o seu pescoço. Ele não queria trazer isso, porque ainda estava um pouco relutante em dar uma habilidade como essa para Clementine.
Ela já era uma curandeira incrível, mas se de repente ganhasse a habilidade de usar Magia de Vida, praticamente a transformaria em uma Zoemante. Eiro não tinha certeza se ela ainda conseguiria se passar por ‘apenas uma garota com talento para magia de cura’. Eiro sabia que ela era mais do que só isso, todas as suas crianças eram especiais, ele só não queria que os outros soubessem disso.
O Demônio suspirou e olhou direto para Clementine.
— Precisamos tentar um teste especial para um elemento avançado. Já pedi para Bavet voar até Solomon, disfarçado de um pequeno pássaro e repassar a mensagem para que possamos reunir os materiais.
— Hm? — Clementine perguntou, surpresa. — Um teste de elemento avançado? O que você quer dizer? — ela aparentou bastante surpresa sobre isso existir, em vez de estar curiosa com que tipo de elemento eles testariam.
— Bem, é assim como parece. É um teste para checar se seu elemento avançou. É uma resposta de ‘sim ou não’, então precisamos de materiais específicos que são bem difíceis de conseguir para o teste de um tipo específico de elemento. No seu caso, são Raiz de Toca, Gota Vermelha e Orvalho Matinal de Almesian. São os materiais necessários para testar a Magia da Vida.
Sem esperar a menção repentina da Magia da Vida, Clementina se inclinou um pouco para trás.
— Espera, o quê? Você acha que posso ter Magia de Vida?
— Acho que pode ser uma possibilidade, mas iremos testar e esperamos conseguir terminar isso antes que escola comece, dependendo de quão fácil é adquirir um Orvalho Matinal de Almesias por aqui. Então, se você tiver a afinidade com esse elemento, ou melhor, a possibilidade de despertá-lo como um elemento avançado, receberá aulas particulares especiais para ajudá-la com isso.
Eiro olhou para Clementine esperando pela reação dela e a garota permaneceu em silêncio por um tempo. Ela olhou para o chão entre ela e Eiro, depois olhou de volta para cima e coçou sua bochecha com o indicador.
— Então… O que a Magia de Vida consegue fazer?
De imediato, Eiro olhou de volta para ela e suspirou.
— Bem, na verdade, é muito simples de explicar. Sabe como eu uso bastante a Força Vital? Magia de Vida é muito similar a isso. Embora muitos dos elementos possuam uma forma física e tangível deles, como Terra, Água, ou até mesmo Magia de Luz, magia como Vida e Morte funcionam de forma um pouco diferente. Nelas, você imbuí esse tipo específico de magia naquelas coisas físicas e tangíveis.
— Espera, Magia de Morte? Necromancia? — Clementine questionou com uma leve carranca e comportamento nervoso e Eiro assentiu lenta.
— Sim, exato. Necromancia é muito mais conhecida se comparada à Zoemancia, que é Magia de Vida. O princípio é muito parecido, mas oposto um do outro. Necromancia lida com aquilo que está morto. Espíritos, Mortos-Vivos, existem até mesmo feitiços em que a Magia de Morte cria bonecos móveis a partir de coisas como rochas e terra. Magia de Vida lida com aquilo que está vivo. Animais e Plantas, por exemplo. Na maioria das vezes, isso pode ser visto como um meio superior da magia de cura. Sabe por que eu não removo completamente a Força Vital de partes do meu corpo, certo?
Clementine olhou para a mão de Eiro e acenou com a cabeça.
— Sim… porque ela morrerá, mesmo que a Força Vital seja devolvida, ela não… voltará à vida?
— Uhum, isso mesmo. Com Magia de Vida, entretanto, você pode devolver à vida a estas partes, em alguma extensão, pelo menos. Ela requer muita mana e habilidade, mas Zoemantes poderosos são capazes de ressuscitar pessoas pouco depois que morreram.
A garota arregalou os olhos e se levantou.
— Espera, isso não significa que…
— Não. — Eiro a interrompeu. Ele sabia onde ela queria chegar. — Você não seria capaz de curar minha mão e muito também não seria capaz de curar as orelhas de Felix. Magia de Cura ainda se restringe a curar coisas que são capazes de se curar por conta própria, até mesmo o tipo de magia que te permite curar membros inteiros, isso só acontece antes que camada mais externa da alma se desintegre. No meu caso, essa camada se desintegrou antes mesmo de eu perder minha mão. É por isso que perdi toda a sensibilidade nela e ela doía muito. Começaria a apodrecer cedo ou tarde. Já estava praticamente morta. E… pelo que posso dizer de Felix, a camada mais externa da alma dele foi deformada em vez de se desintegrar. Magia de Cura pode piorar, mas é mais provável que não melhore. Nem mesmo com Zoemancia.
Clementine permaneceu ali por mais alguns momentos e se sentou de volta em sua cama, com claro desapontamento. Eiro não sabia que ela estava preocupada com isso. Para ele, o fato de ter perdido uma mão se tornou normal e natural e não se importava com isso. Suas dores fantasmas eram quase inexistentes a esta altura e ter um cajado tão poderoso como mão era algo que se tornou muito importante no estilo de luta de Eiro.
Nem mesmo passava pela sua mente ter sua mão curada, mesmo que fosse de alguma forma possível. Isso era algo que explicou para Clementine. Ela pareceu ficar um pouco surpresa e confusa com o fato de que Eiro preferia viver com a prótese a sua mão real, mas, para ele, isso não era grande coisa.
— Posso mover essa mão da forma que desejo, ela pode se curar em alguma extensão e eu talvez até consiga recuperar a sensibilidade com ela cedo ou tarde. Neste ponto, ela será uma mão real que poderei usar para conjurar feitiços poderosos. Então não se preocupe. — Eiro disse de forma tranquilizadora enquanto acariciava a cabeça de Clementine. — Entretanto, há outra coisa que talvez você seja capaz de curar se acabar tendo afinidade com Magia de vida: os ferimentos de Charles.
Ao ver que ela ficou animada de novo depois de escutar isso, Eiro resmungou um pouco para si mesmo sobre o que isso indicava, então olhou de volta para ela.
— Sim, Magia de Cura Zoemântica é poderosa. Deve ser capaz de curar os ferimentos de Charles, mas, para ser honesto, essa nem é a parte mais importante da Zoemancia. É a área em que ela mais se opõe à Necromancia, a qual é capaz de causar muitos danos em vez de curar, basicamente fazendo com que a pessoa se decomponha de forma mais rápida, mas o ponto em que a Zoemancia mais brilha é na sua capacidade de imbuir vida nas coisas. Mencionei que necromantes podem usar magia de morte para criar bonecos de rocha e terra. Eles manipulam as almas dos mortos, inserindo-as nesses materiais e fazendo-as despertar na forma de Mortos-Vivos. Necromantes são os mestres dos Mortos-Vivos, enquanto Zoemantes são os mestres dos Sem-Vida. — Eiro explicou.
— Mortos-vivos são morte, só que não exatamente. Sem-Vida são Vida, só que não exatamente. Não são uma verdadeira forma de vida, há muito mais conectado à Vida do que só isso, mas é muito, muito próximo. Enquanto Necromantes usam almas para manipular objetos físicos, Zoemantes conseguem imbuir vida em objetos físicos e comandá-los. São capazes de criar seres como Espíritos, num sentido bem amplo. Isso é muito poderoso, desde que conseguem criar quantos peões desejam naquele momento. Requer muita concentração e poder, no entanto. Não imagine que conseguiria lutar contra exércitos inteiros sozinha. O ápice que a maioria dos Magos de Vida alcança é… criar um ou dois seres com vida artificial para lutar por eles ou completar tarefas para eles de uma só vez.
Com puro entusiasmo em seus olhos, Clementine olhou para Eiro, enquanto exibia um sorriso brilhante.
— Isso parece tão legal! Quando posso começar a aprender isso?
Com uma risada silenciosa, Eiro se levantou e esfregou sua mão na cabeça da sua filha.
— Não tão rápido, ainda nem sabemos se você possui afinidade com esse elemento. Em alguns dias saberemos, não se preocupe. — Eiro a tranquilizou. Ele estava um pouco nervoso contando tudo isso para Clementine, embora ele próprio não soubesse como as coisas acabariam. Porém, no fim, Clementine recuperou sua personalidade normal e animada, pelo menos um pouco… Claro que ela ficou um pouco desapontada com algumas coisas que Eiro disse, mas, no geral, ela parecia de muito bom humor.