O Estalajadeiro

Capítulo 1788

O Estalajadeiro

A leilão, que na verdade não tinha um nome específico, mas passou a ser chamado de Leilão da Meia-Noite, foi realizado em uma réplica ampliada da mansão da Meia-Noite, na cidade de Umbragard.

A cidade de Umbragard recebeu esse nome em homenagem à Casa da Meia-Noite, Umbragard. Era a casa fundada por Gerard e dedicada especificamente à proteção e salvaguarda do Estalagem da Meia-Noite.[1]

Quando as casas foram formadas, nos primórdios da Estalagem, tudo aconteceu mais como uma manifestação do sentimento crescente de pertencimento e lar que os inúmeros trabalhadores tinham. Alguns passaram a expressar esse sentimento adotando o nome da Meia-Noite, mas eram poucos que realmente fizeram isso. A maioria tinha medo de associar esse nome a si mesmos, por receio de um dia desrespeitá-lo.

Z, frequentemente considerado o irmão mais velho dos trabalhadores da Estalagem, era quem percebia esses sentimentos e a mais sutil crescente inquietação. Foi ele quem tomou a iniciativa de sugerir a formação de casas.

Ele criou a Casa da Capa Estelar, uma casa inspirada no vasto e infinito céu noturno, que acolhia todas as estrelas e galáxias sem rejeição.

Gerard fundou Umbragard, uma casa criada para unir a equipe de segurança, que estava sempre pronta para proteger a Estalagem. Vigilantes, firmes e dedicados, o objetivo da Casa Umbragard era dar reconhecimento especial àqueles trabalhadores que raramente eram vistos ou valorizados. Eles se escondiam nas sombras, longe dos olhos dos convidados, observando, protegendo.

Poderia parecer que, por causa da segurança contratada pela Estalagem, a Umbragard tinha vida fácil. Muito pelo contrário. Na verdade, eles treinavam mais intensamente — até mais do que o próprio Batalhão da Meia-Noite — porque o peso de proteger seu lar recaiu sobre eles. Foram alguns dos primeiros trabalhadores da Estalagem a se tornarem Imortais da Terra, e mesmo dentro desse reino, já tinham feito avanços notáveis.

Velma fundou a Nyxheart. Diferentes trabalhadores tinham temperamentos distintos, e nem todos eram adequados para lutar. Alguns eram mais aptos para conversar, trocar ideias, coletar informações por diversas plataformas e reinos, e reunir tudo com o objetivo de cumprir a vontade dos Estalajadeiros.

Luthor, por sua vez, criou a Nightshade. Essas unidades focavam em lidar com inimigos externos. O próprio Batalhão acabou se juntando a eles. Para assuntos de assassinato, guerra, estratégia ou diplomacia, ou na identificação de novos inimigos ou na coleta de informações antigas, eles eram os responsáveis.

Claro que tudo isso eram descrições gerais das casas, e ao longo do tempo, incontáveis trabalhadores se juntaram a elas.

No começo, as casas serviam apenas para gerenciar o sentimento dos trabalhadores. Mas à medida que a Estalagem crescia, expandia suas operações, aumentava o número de trabalhadores e o peso do tempo começava a se revelar, as casas passaram a preencher com perfeição qualquer lacuna necessária. Elas se tornaram exemplos de sinergia não só na administração dos grandes e diversos grupos de convidados que visitavam a Estalagem, mas também nas relações entre os próprios trabalhadores.

O Departamento de Planejamento, composto principalmente por Nyxhearts e Umbragard, propôs a ideia de quatro grandes cidades, cada uma com um propósito específico. Cada cidade receberia o nome de uma das casas, não por abrigar os trabalhadores, mas porque o objetivo da cidade refletia a missão original de cada casa.

Assim, a cidade de Umbragard ganhou uma finalidade bem definida: foi planejada para sediar eventos importantes na Estalagem da Meia-Noite, acomodar diversos tipos de convidados, oferecer máxima segurança e, mais importante, facilitar o acesso aos eventos que nela ocorressem.

Como a cidade foi projetada com esses critérios, seu tamanho também foi gigantesco. Na verdade, a réplica da mansão da Meia-Noite foi construída com capacidade para receber 1 bilhão de convidados.

Ela possui 100 andares subterrâneos, com várias áreas dedicadas a diferentes tipos de convidados, que precisam viver em solos de diversas pressões, além de até 500 andares acima do nível do chão.

O prédio sozinho ocupa uma área de 33 mil hectares, o motivo sendo que além de acomodar os convidados, ele também contém diversos biomas — florestas, rios, lagos, montanhas — para atender diferentes tipos de convidados.

Nas camadas superiores, há plataformas grandes que fazem a conexão entre diferentes setores do prédio, assim como parques ao ar livre, fazendas e florestas.

Embora a própria estrutura fosse impressionante e pudesse ser usada normalmente para hospedar convidados, seu propósito principal era atuar como o centro de qualquer grande evento da Estalagem da Meia-Noite. Por isso, ela conta com auditórios de grande porte, cabines privadas luxuosas — que na prática eram quartos da Estalagem com uma sala de estar dedicada para assistir aos eventos — e até pavilhões públicos gigantes, em caso de alguns convidados quererem participar do evento sentindo-se parte de uma comunidade.

Tudo isso foi planejado com o máximo de atenção à segurança. A estrutura não só foi preenchida com inúmeras formações de proteção, como também foi concebida para conter qualquer incidente com facilidade. Além disso, ela possui resistência suficiente para suportar grandes danos.

E essa era só a réplica da mansão da Meia-Noite. A cidade de verdade de Umbragard foi projetada para acolher 10 bilhões de convidados, com potencial de expansão futura, se necessário. Na verdade, o Departamento de Planejamento ainda não tinha trabalhado em nenhuma outra cidade, pois ainda estavam ajustando detalhes minuciosos do projeto.

O leilão, que seria o primeiro grande evento na cidade, funcionaria como uma espécie de inauguração oficial, embora as operações completas fossem muito maiores do que esse evento de estreia.

As casas foram formadas no capítulo 620, para quem quiser consultar posteriormente, embora eu também tenha explicado seus detalhes logo abaixo.

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