
Volume 1 - Capítulo 11
Dominação do Abismo
O número de incidentes assustadores na cidade Âmbar foi menor que o esperado, por isso Soran demorou pouco tempo para descobrir a localização geral da caverna do tesouro.
Tinha uma massiva quantidade de covas a um quilômetro ao norte do Rio Ágata, e havia múltiplos relatos sobre visões de fantasmas naquela região. Como o bruxo tinha uma tendência de colocar as cavernas de tesouros próximas de locais relacionados a morte, isso era um sinal um tanto óbvio para Soran.
Fantasmas, hein? Eu posso precisar de um pouco de água benta.
Embora Soran estivesse bastante confiante em suas próprias habilidades, uma exploração podia levar tempo. Pensando em manter Vivian a salvo, ele planejou enviá-la para o Santuário do Alvorecer e deixá-la com Annalynne, por enquanto. A jovem sacerdotisa era fria com ele, mas ela estava sempre disposta a ajudar Vivian, e quando ele estava inconsciente ela até tentou curar ele. Soran sentiu que não teria problemas se Vivian ficasse no santuário com ela.
Claro que ele preparou uma soma considerável de doações ao santuário, pois os sacerdotes não abrigariam uma garota sem uma razão apropriada.
Na entrada do Santuário do Alvorecer, Soran cumprimentou o bispo Phil, que era o encarregado do santuário, e entregou uma bolsa de moedas, enquanto se curvava levemente. O bispo recebeu a bolsa e aceitou alegremente a solicitação dele, após ouvir o prazeroso tintilar das moedas.
— Não há nenhum problema! O Deus do Alvorecer protege todos os seus seguidores. Esta pequena senhorita tem a permissão de ficar no santuário por um tempo. Nós designaremos a sacerdotisa em treinamento, Annalynne, como a guardiã dela, por enquanto.
Esse era um mundo onde o dinheiro falava.
Até os poderosos bispos e sacerdotes nesse mundo estavam vinculados por algumas regras, pois eles precisavam de dinheiro para expandir sua religião, levando assim a novos devotos das classes inferiores. Manutenção do santuário, batismos e a realização de rituais santos, todas essas coisas precisam de dinheiro.
A verdade era que, por enquanto, muitos padres pelo mundo afora vinham prestando serviços divinos de cura, tais como curar doenças e cicatrizar feridas, em troca de fundos para expandir a religião. Quando comparado com esses santuários e padres, guardar uma pequena garota por poucos dias e vender alguns galões de água benta não era mais que uma simples trivialidade.
O Santuário do Alvorecer era somente classificado como de segunda categoria na cidade Âmbar. Como os nobres tinham opções melhores, eles raramente doariam para o santuário mais fraco da cidade. Isso aumentou ainda mais o valor da generosa doação de sessenta derahls de prata de Soran. Essa quantia era o equivalente a todas as doações que o santuário receberia por duas ou três semanas, e essa inesperada renda permitiria que o Bispo Phil negociasse a aquisição de uma ou duas ferramentas de rituais de grau alto com a classificação prata.
Derahls de prata eram as moedas criadas pelos devotos a Deusa de Riqueza e eram de ótima qualidade. Vinte derahls de prata eram basicamente uma libra de prata pura.
— Muito obrigado, Bispo Phil.
Soran agradeceu ao bispo em um tom respeitoso, então se virou e cumprimentou Annalynne.
— Eu a incomodarei para cuidar da Vivian pelos próximos dias, então.
— Hmph!
A jovem sacerdotisa somente suspirou em resposta, mas ela não discordaria da solicitação dele. Annalynne gostava muito de Vivian, embora detestasse Soran, além disso, ela estava muito mais feliz em estar com a Vivian no santuário. Certamente, a sacerdotisa em treinamento sabia que o dinheiro vinha de fontes obscuras, como roubar ou lutar na favela, mas o Bispo Phil tinha tentado o seu melhor para coletar dinheiro, com o intuito de performar a cerimônia de promoção dela para a qualificação de Sacerdotisa, e não tinha nenhuma razão para ela não aceitar a doação de Soran.
Se tivessem dois membros qualificados no clero, o Santuário do Alvorecer poderia aumentar sua classificação para o quartil superior dos santuários de segunda categoria da cidade.
— Vivian, seja uma boa garota e permaneça com Annalynne no santuário — Soran afagou a cabeça dela e continuou —, voltarei para te buscar em dois ou três dias.
Ele já tinha falado com ela antes, no caminho para o santuário, todavia, não custava dizer mais uma vez. Vivian estava bem satisfeita com os arranjos que seu irmão tinha feito.
— Não se preocupe comigo, Vivian é uma boa garota, e não irá fugir.
Soran se abaixou e beijou Vivian na testa, pegou as garrafas de água benta, e deixou o santuário. Agora que o incidente de esfolamento tinha ocorrido, ele teria que correr com o seu plano.
Durante o período em que deuses e deusas foram forçados a descer no mundo mortal como Santos, santuários eram um dos poucos lugares seguros na cidade Âmbar, pois o poder divino gerado pelas orações das pessoas era reunido no grau dois. Em cada santuário de segunda categoria, como o Santuário do Alvorecer, haviam seis guardas de santuário, sendo que eles eram membros qualificados pelo clero para defender o lugar. As forças do mal não invadiriam um local fortemente defendido pela luz.
Um dos guardas do santuário parecia particularmente forte, e estava em pé de igualdade com as classes de grau três. Uma suposição conservadora das classes deles poderia ser Escudeiro nível 10 / Cavaleiro nível 10 / Guarda de Santuário nível 5 ou Escudeiro nível 10 / Guerreiro nível 10 / Guarda de Santuário nível 5.
Muitos magos, dos habitantes originais desse mundo, tinham a classe básica de Sábio e a nivelaram até o nível 10, pois eles tinham que aprender a ler, escrever e adquirir o conhecimento básico antes de estudar magia arcana. Similarmente, a maioria dos Guerreiros tinha nível 10 de Milícia como classe básica, no qual significava que eles receberam o treinamento de milícia antes de virarem soldados formalmente.
A classe básica de Soran, plebeu, era uma das piores classes básicas. Ela não providenciava aumento na proficiência de armas, como a Milícia, e não recebia aumento ao aprender novos conhecimentos, como os Sábios. As únicas vantagens da classe Plebeu eram os 25 pontos de habilidades concedidos após alcançar o nível 10 e a liberdade de escolher uma classe avançada.
Genericamente falando, as classes básicas não davam pontos de atributos adicionais, contudo, o diferencial entre essas classes ainda podia ser visto, pois todas elas poderiam focar em aspectos diferentes.
Por exemplo, a melhor classe básica para aqueles que preferem o combate corpo a corpo era o Escudeiro, na qual receberiam pontos adicionais para proficiência em armas. Isso, contudo, era somente limitado para aqueles que poderiam acessar a tela de estatística. Os habitantes originais desse mundo não tinham acesso a essa janela, não podendo atribuir os pontos de habilidade, pontos de atributos, ou pontos de experiência como Soran podia.
Plebeus tipicamente receberiam educação básica, e o desenvolvimento de seus atributos e habilidades dependeriam muito de seu crescimento pessoal. Era difícil dizer se eles tinham talento ou não até que adquirissem uma classe avançada por conta própria.
Guardas do Santuário, por outro lado, começavam seu treinamento como Escudeiros ainda muito jovens. Quando crianças, eles receberiam treinamento de combate e aprendiam como usar uma grande variedade de armas, portanto, os atributos deles estavam em certas áreas, como Força e Constituição, onde seriam notavelmente mais altas que os dos Plebeus. A diferença só aumentaria quando os que tinham a classe de Escudeiro avançassem para a classe de Guerreiro ou de Cavaleiro, e continuassem seus treinamentos.
Baseado em algumas diferenças, os jogadores de <
observando as classes básicas. Eles chegaram à conclusão que Plebeus eram medianos, militares tinham atributos um pouco melhores que Plebeus e Escudeiros eram bem equilibrados, enquanto ‘Sábios’ eram especializados no atributo de Inteligência e em aprender coisas.
A primeira classe que um personagem tinha era uma classe básica, antes de escolher uma mais avançada. As pessoas desse mundo não sabiam sobre a existência do sistema do jogo, portanto, eles não poderiam atribuir manualmente os pontos para diferentes classes. Usando o Guarda do Santuário como exemplo, ele primeiro treinaria como Escudeiro. Quando um mentor o considerasse bom o suficiente como Escudeiro, ele começaria a treinar como Guerreiro, e a experiência recebida era automaticamente distribuída para a classe de Guerreiro, saindo assim, da classe de Escudeiro no nível 10. Similarmente, após ser forte o suficiente como Guerreiro, era adquirido a classe de Guarda do Santuário, sendo que a classe anterior não subiria mais de nível, e em vez disso era a posição de Guarda de Santuário que subiria.
Como os pontos de habilidades e os atributos ganhos poderiam ser distribuídos por Soran, ele era significativamente mais forte que guerreiros no grau dois, apesar de ambas as classes, Guarda de Santuário e Guerreiro, estarem no grau dois. Guerreiros normais teriam atributos baixos e só poderiam usar habilidades básicas com espada, no entanto, Guardas de Santuário teriam altos atributos e poderiam usar três habilidades avançadas. Soran ainda podia lembrar do poder da habilidade de espada Golpe Cruzado, que só poderia ser aprendido depois de masterizar o Estilo de Espada Cruzada.
…
Quando Soran finalmente chegou à região das quantidades massivas de covas, ele achou a entrada para a caverna. Já era próximo do fim da tarde.
A entrada estava escondida por um dispositivo simples, que era bastante similar às encontradas em armadilhas. A entrada da caverna parecia escura como o breu e estava localizada em uma colina próxima.
Soran empurrou, por dez centímetros, uma certa rocha em uma cova, depois disso ele entrou na caverna. Então a rocha se moveu de volta para o lugar original e a entrada estava totalmente escondida novamente. Como esperado de um bruxo renomado, os mecanismos utilizados por esse dispositivo surpreenderam em muito o ex-jogador com a classe de Ladino Lendário.
Tinham duas tochas danificadas em umas paredes próximas, na entrada. Normalmente aventureiros não poderiam se mover dentro da caverna sem uma tocha, mas como Soran era um meio-elfo, ele recebeu de seus ancestrais a capacidade de ver no escuro.
Isso era uma das muitas razões de ele desafiar a caverna do tesouro sozinho, ele poderia se mover silenciosamente sem alertar o enxame de monstros que residiam na caverna, pois ele tinha a habilidade Furtividade e não mostraria sua presença, por não segurar uma tocha. A expedição era muito mais segura, pois isso poderia ser feito sem ondas e mais ondas de batalhas com monstros.
A figura de Soran gradualmente desapareceu na escuridão. Agora que ele tinha despertado a Capacidade de Classe: ‘Compreensão das Sombras’, ele sentiu que seus sentidos eram diferentes de antes. Ele parecia desaparecer completamente nas sombras e mal podia ser visto, mesmo quando se movia energicamente.
A sua respiração, batimentos cardíacos e cheiro, eram totalmente camuflados pelo poder das sombras.
Alguns passos foram ouvidos a frente. O Ladino silenciosamente pegou sua adaga e se escondeu em uma esquina.
A caverna de tesouros não era pequena, o bruxo lendário não tinha cavado apenas um grande buraco no chão, em vez disso, ele colocou armadilhas por todo o lugar e fez uma grande variedade de túneis, além de haverem também monstros agindo como guardas.
Um esqueleto apareceu na frente de Soran.
Nos olhos do esqueleto havia uma fraca chama de alma, isso só acontecia em esqueletos de grau baixo. Talvez os esqueletos defendessem subconscientemente a caverna por haver energia da morte nela. Esse tipo de esqueleto era relativamente fraco, e mesmo um aventureiro mediano poderia sozinho derrotar dois ou três deles, mas lutar com um grande enxame seria impossível sem um grupo com composições decentes.
Esqueletos eram mortos-vivos e não tinham pontos fracos no corpo para um aventureiro poder tirar vantagem, sem mencionar que eles possuíam a mesma força que alguém treinado pela milícia. Um enxame deles era muito difícil de derrotar, mesmo que fossem de grau baixo.
Soran furtivamente se aproximou sem a intenção de alertá-lo. O esqueleto estava segurando uma espada enferrujada em suas mãos, que parecia pertencer a um aventureiro que morrera na caverna. Na linha de tempo original, o número de NPCs aventureiros era comparado ao número de jogadores, eles eram abundantes e cooperavam com os jogadores, tinham até aqueles que se afiliavam com o mal e esfaqueavam jogadores pelas costas. Todos que subestimaram o jogo pagaram um preço.
[Escondeu-se nas sobras com sucesso!]
[Facada nas Costas!]
[Duas Facadas nas Costas realizadas com sucesso, dano recebido pelo alvo 18(+1)!]
[O alvo ficou gravemente ferido!]
Essa foi a primeira vez que Soran tinha falhado em matar um inimigo com apenas um golpe utilizando a Facada nas Costas, entretanto ele não ficou surpreso com isso, pois ele estava usando apenas adagas normais, que não tinham efeito especial e não poderiam ser encantadas. Isso também aconteceu porque os mortos-vivos tinham resistência contra ataques físicos e não tinham carne ou sangue, sendo assim, seria difícil ferir eles, mesmo eles estando no nível 1. Esse esqueleto sozinho tinha 30 de PS.
*Clang!*
Mesmo que ele fosse apático, o esqueleto ainda conservava um pouco do instinto de batalha de sua vida anterior. Imediatamente após receber o ataque, ele golpeou Soran, produzindo assim um ‘whoosh’, o som da espada enferrujada rapidamente cortou o ar. Soran bloqueou o ataque com suas adagas e estremeceu um pouco.
Tem pelo menos 16 de Força…
Ele desviou do segundo ataque, enquanto movia seus braços um pouco adormecidos e recuperava seus sentidos.
Ele certamente era um Guerreiro avançado em sua vida anterior… é impossível ter tanta força depois de se transformar em um morto vivo.
Genericamente falando, humanos normais começariam com cerca de 10 de força, enquanto trabalhadores das docas tinham cerca de 12. Pessoas que possuíam 14 de força eram consideradas fortes, enquanto levantadores de peso profissionais da vida anterior de Soran tinham cerca de 16. Com 18, alguém poderia, com uma única mão e sem suar, usar uma arma que pesava mais de cem quilos.
Somente jogadores que se especializavam em combate corpo a corpo teriam 16 ou mais de Força. Pontos de atributos eram difíceis de obter, pois os jogadores recebiam 1 ponto a cada 2 níveis, o que significava que eles só teriam 10 pontos livres de atributos quando alcançassem o nível 20, o ponto de referência para se tornar um jogador Lendário.
Soran falhava especialmente no quesito Força, considerando que ele só tinha 12 pontos nesse atributo. O antigo Soran não tinha treinado o corpo, nem era uma criança que tinha sido abençoada com a benção da Força, portanto, ele apenas não se igualava com os trabalhadores, em certos aspectos.
Um grande exemplo de ter 20 em Força ou superior, eram os gigantes. Cinco metros de altura e pesando meia tonelada, esses gigantes monstruosos empunhavam uma maça
com espinhos na cintura, e poderiam esmagar qualquer coisa que eles quisessem dentro do seu campo de visão.
Isso significava ter 20 pontos em Força.
Exceto aqueles abençoados em seu nascimento, muito dos Guerreiros não teriam essa tremenda força, mesmo após alcançar o grau dois.
…