Assassino Atemporal

Capítulo 130

Assassino Atemporal

(Academia Militar de Rodova – Campos de Treinamento de Combate Prático)

Na semana seguinte, Leo estabeleceu um ritmo constante, concentrando-se totalmente em desenvolver seu novo estilo de luta, ao começar a mesclar suas habilidades recém-adquiridas com técnicas que já possuía, criando lentamente um estilo que parecia ao mesmo tempo natural e eficaz.

Depois de perder toda a memória de sua forma de combate anterior, Leo sentia-se inseguro ao enfrentar adversários desconhecidos, pois não conseguia avaliar claramente seus pontos fortes ou fracos.

No entanto, quanto mais partidas ele disputava e mais experiência adquiria, mais seus instintos começavam a ressurgir, pois a cada combate, sua estabilidade aumentava e sua confiança lentamente retornava.

Ele voltou a compreender as limitações do seu conjunto de movimentos principais — e, mais importante, as melhores maneiras de aplicá-los na prática durante o combate.

Embora, em um dado momento, tivesse considerado suas habilidades anteriores como quase inúteis, a verdade estava muito longe disso.

A verdade era que técnicas como [Desaparecer], [Mundo Espelhado] e [Prender Sombras] estavam longe de serem ineficazes sob as circunstâncias certas. Contudo, elas simplesmente não eram as mais adequadas para seus adversários atuais.

As habilidades em si não eram fracas. De fato, contra bestas de nível Grande-Mestre ou contra um oponente que não era hábil em detectar ilusões, poderiam ser devastadoras.

Pois Leo poderia facilmente usar [Desaparecer] para escapar da guarda sem ser detectado, ou criar clones através de [Mundo Espelhado] para gerar confusão, e então capitalizar com [Golpe Mortal] para finalizar o combate.

No entanto, tudo isso só era útil contra criaturas guiadas pelo instinto e com percepção baixa, e não contra estudantes e professores de Rodova. Aqui, em Rodova, 'Percepção' é uma disciplina obrigatória, e todos os alunos são treinados para detectar enganos, o que fazia essas manobras perderem sua vantagem única.

O valor de [Mundo Espelhado] não residia no aumento do número de corpos criados, que eram gerados ao dispersar sua mana de forma dispersa.

Mas sim no fato de que todos os seus clones eram idênticos a ele — conseguiam parecer, falar e se mover exatamente como Leo, criando uma ilusão de que havia centenas de cópias dele, pois, sem isso, [Mundo Espelhado] não passava de uma habilidade semelhante ao [Multi-Clone], que criava duplicatas humanas completamente pretas do indivíduo, podendo se juntar ao oponente, mas sem serem iguais ao original.

No entanto, isso não diminuía o valor das habilidades — apenas significava que os circuitos ainda não eram o palco ideal para mostrá-las.

Pois, embora as mesmas habilidades fossem extremamente úteis contra alguns tipos de adversários, podiam ser menos eficazes contra outros. Por isso, Leo precisava aprimorar seu antigo conjunto de movimentos com as habilidades recém-aprendidas, além de encontrar maneiras criativas de manter suas habilidades atuais relevantes.

Porque, quando combinadas de forma inteligente e criativa, até essas habilidades consideradas “menos eficazes” poderiam criar aberturas decisivas — e, em uma luta apertada, essa vantagem poderia ser a diferença entre vitória e derrota.


Uma das duas novas habilidades que Leo adquiriu foi [Véu Celestial] — uma adição defensiva essencial ao seu conjunto de movimentos, oferecendo uma proteção de corpo inteiro que ele tanto precisava até então.

Com domínio (Básico) no momento, a habilidade levava pouco mais de um segundo para ativar, e sua duração total era de apenas 1,2 segundos. Leo precisava sincronizá-la com precisão quase perfeita para tirar algum proveito dela.

Idealmente, ele escolheu essa habilidade para defesa instantânea em combate — algo que pudesse ativar de forma instintiva em momentos de perigo, para bloquear ataques que viessem de surpresa.

Mas, na prática, ainda estava longe de estar pronta para o combate.

Pois não só era quase impossível prever o golpe do adversário com um segundo de antecedência — como o custo de mana da habilidade era absurdamente alto.

Com 25% do seu pool total de mana gasto numa única ativação, uma tentativa que falhasse o deixaria exausto e vulnerável.

Portanto, embora a habilidade tivesse um potencial incrível, Leo sabia que precisaria de tempo, treinamento e maior maestria para que ela se tornasse um escudo reativo de fato.

Porém, mesmo lutando com o tempo de ativação, a eficiência defensiva era inegável.

Capaz de neutralizar ataques físicos e mágicos — independentemente de qual parte do corpo fosse atingida — a utilidade dessa técnica em combate real era indiscutível.

No núcleo, a técnica funciona ao envolver todo o corpo do usuário com uma camada densa de mana, funcionando quase como uma camada de vidro à prova de balas transparente, que durava exatamente 1,2 segundos.

Durante esse período, qualquer ataque — lâmina, feitiço ou projétil — primeiro colidia contra o Véu de Mana, onde o impacto era disperso rapidamente entre várias subcamadas de mana, que distribuíam a força de modo uniforme por todo o corpo, neutralizando o dano e evitando ferimentos críticos.

Após testá-la várias vezes, inclusive contra os ataques mais fortes do Major Hen, Leo percebeu que a técnica era praticamente invencível no nível de (Grande-Mestre).

Nenhum adversário conseguia nem riscar Leo com a habilidade ativada, não importando a força que aplicassem… O que praticamente lhe dava imunidade absoluta durante o período de ativação.

O desafio agora era dominar lentamente essa habilidade. Reduzir o tempo de ativação para menos de 0,1 segundos com (Perfeição), abrindo assim um novo horizonte de estilo de luta — no qual poderia se manter mais próximo do inimigo, arriscando mais, sem medo de ser atingido.


Por fim, na ofensiva, [Golpes de Mil Fantasmas] foi uma técnica que mudou completamente o ritmo do combate de Leo.

Ao contrário das tradicionais técnicas de cadeia de golpes, que dependiam de pura velocidade e resistência, essa habilidade sobrecarregava os sentidos do oponente.

Cada golpe lançado enquanto ela estivesse ativa parecia ser dez, às vezes vinte. Não só porque a habilidade dava a Leo um aumento temporário de velocidade, alterando o ritmo de seus golpes, mas porque a ilusão em camadas borrava a linha entre realidade e mentira.

Quando ativava, sua silhueta se confundia, e imagens espectrais se espalhavam a cada ataque.

A um observador não treinado, parecia que Leo atacava de cinco ângulos diferentes ao mesmo tempo, e até alguns lutadores experientes achavam quase impossível distinguir qual lâmina era real e qual era fantasma.

E essa sobrecarga sensorial?

Cria hesitação.

Hesitação em saber exatamente onde bloquear?

Como exatamente contra-atacar?

E essa hesitação gera pânico.

E o pânico — gera aberturas.

Combinado com sua velocidade e capacidade de reposicionar-se usando [Troca de Lâmina], [Golpes de Mil Fantasmas] se tornava uma verdadeira dor de cabeça para o adversário. Não era só sobre atacar forte — era sobre criar caos. E Leo prosperava no caos.

Contra oponentes diretos, obrigava-os a recuar, sobrecarregados com o barrage de golpes aparentemente infinitos. Contra lutadores mais técnicos, atrapalhava seu timing, tornando contra-ataques quase impossíveis.

Até o Major Hen levantou uma sobrancelha na primeira vez que Leo usou essa habilidade contra ele — e foi nesse momento que Leo soube que havia feito a escolha certa.

Embora a habilidade ainda estivesse no nível (Básico), o potencial que tinha era indiscutivelmente enorme.

À medida que Leo melhorasse seu controle de mana, a fluidez e o realismo das suas imagens fantasmas também aumentariam, chegando a um ponto em que até lutadores do nível Monarch teriam dificuldades para prever seus movimentos.

E esse era o objetivo final.

Ir além da força bruta ou magia chamativa.

Transformar-se na espécie de lutador imprevisível, difícil de decifrar.

Imparável.

E assim, com [Véu Celestial] como seu escudo inquebrável, [Golpes de Mil Fantasmas] como sua fonte de caos, e [Visão Absoluta] como sua consciência constante —

Leo finalmente começou a moldar um estilo de luta que era só dele.

Um estilo digno de um talento do nível Monarch.

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