
Capítulo 521
O Estalajadeiro
Criar uma terceira vila era uma tarefa empolgante para Lex, mas primeiro ele precisava decidir onde construí-la. A Mansão da Meia-Noite ficava bem no centro da hospedaria, a rua principal ficava logo abaixo, ao sul, e a vila, onde estavam a maior parte das opções de entretenimento, ficava a oeste. Ao norte, havia a estufa, que estava em constante expansão, então Lex preferiu evitar construir naquela direção.
Assim, restava apenas o leste, que não tinha nada importante, e foi onde ele decidiu erguer a nova vila.
O projeto da terceira vila era bem diferente de tudo que Lex tinha construído antes, pois ele não queria aglomerar todos os hóspedes em uma área muito compactada. Em vez disso, seria uma expansão vasta, espalhada por uma grande região. Em vez de prédios altos e estruturas imponentes, haveria muitas construções de um ou dois andares pontuando toda a área.
Como era costume sempre que ele adicionava algo de destaque à hospedaria, Lex aumentou o tamanho dela. Não foi muito, apenas cerca de 8.000 hectares de terra ao leste, totalizando duascentas milhões de MP.
Não era exagero dizer que 8.000 hectares não é uma quantidade grande de terra. Um único estado nos EUA ocupa milhões de hectares, então a hospedaria, que ainda tinha apenas algumas centenas de milhares, era minúscula em comparação.
Adicionar um novo local também significava alterar os diversos sistemas de transporte disponíveis na hospedaria para incluí-lo. Trilhos de trem foram instalados, estradas cortadas pela grama, o percurso do rio preguiçoso foi modificado e Lex finalmente também acrescentou um aeroporto.
Por mais incrível que fosse imaginar helicópteros levando os hóspedes pelo interior da hospedaria, eles eram barulhentos e pouco eficientes demais. Com Xeon agora como membro da hospedaria, Lex mandou que ele comprasse algumas centenas de navios pelo Quadro da Guilda e os otimizasse para uso na hospedaria.
Grande jatos capazes de decolagens verticais, permanecendo completamente silenciosos, encheram as garagens dos aeroportos. Cada jato podia transportar entre 100 a 300 passageiros de uma só vez, além de atravessar toda a extensão da hospedaria em poucos minutos — só porque mantinham sua aceleração dentro de níveis confortáveis até para mortais.
Naturalmente, outros aeroportos também foram instalados em diferentes áreas da hospedaria.
Com o transporte resolvido, era hora de pensar na disposição da nova vila. Mas, primeiro, Lex quis dar um nome a ela. Ficar chamando constantemente de vila ou expansão era cansativo.
O senso de nomear de Lex não era dos melhores, mas, como ele decidiu fazer as coisas direito, não deixou que ninguém o fizesse fazer as coisas pela metade. Cada área da hospedaria foi projetada com um propósito em mente. A rua principal era onde iam os hóspedes que buscavam férias tranquilas ou pacíficas, e sua estética e atmosfera combinavam com essa sensação.
Já a vila era um lugar agitado, com estádios, parques, Coliseus, cinemas e tudo mais que remetia a entretenimento, tendo isso como objetivo central.
Essa nova área deveria ser um ponto de encontro para os hóspedes mais aventureiros, com a intenção de visitar os Reinos Menores ou, quem sabe, servir como ponto de descanso antes de partir para locais perigosos fora da hospedaria.
Além de, eventualmente, concentrar todas as entradas para os salões menores aqui, Lex queria também preencher esse espaço com salões de treinamento, o armário que eventualmente abriria, farmácias, lojas de equipamentos e tudo mais que pudesse ajudar um hóspede antes de embarcar em uma jornada perigosa. E, ao mesmo tempo, tinha que lembrar que esses hóspedes geralmente não gostavam de nomes exagerados ou elaborados.
Algo simples e direto bastaria.
Depois de eliminar dezenas de ideias e consultar dicionários e tesauros minuciosamente, Lex decidiu pelo nome Fortaleza Imortal. Seria um lugar onde guerreiros poderiam descansar em paz antes de uma guerra, um refúgio seguro onde poderiam se preparar física e mentalmente antes de se aventurar pelo desconhecido.
Com o nome decidido, Lex pôs a mão na massa. Como essa nova área planejada ia ocupar uma região grande e não uma área centralizada, não havia como estabelecer um 'centro da cidade' ou uma área principal de serviços concentrados. Embora nem tudo pudesse ser implementado assim, a maior parte dos serviços precisava estar disponível de forma acessível por toda a extensão da expansão.
Lex começou criando cerca de 100 'pequenas vilas' dispersas por uma vasta área e, ao seu redor, começou a construir casas pequenas e grandes, bem como pátios. Salas de treinamento, salas de meditação e filiais do Quadro da Guilda eram adicionadas a cada quilômetro. Ele também construiu um edifício proeminente que parecia uma capela, onde posteriormente acrescentaria entradas para os Reinos Menores.
Se alguém quisesse visitar um Reino Menor específico, precisaria ir até uma capela específica, mas, se a intenção fosse entrar aleatoriamente, bastava procurar a capela mais próxima. Para facilitar a busca por Reinos Menores específicos, Lex designou trabalhadores para compilar todos os dados disponíveis de cada Reino Menor a partir dos quais seus hóspedes saíam.
Posteriormente, esses Reinos seriam nomeados e identificados, facilitando sua localização.
Lex começou a cuidar dos detalhes finais da Fortaleza, adicionando monumentos, fontes, parques e outros elementos para dar vida ao local. Mas, antes mesmo de concluir tudo, a fortaleza começou a atrair atenção.
Explorar a hospedaria virou um jogo para muitos, especialmente após a mais recente carta de cabeçalho da Midnight contar a história de um hóspede que descobriu um baú escondido contendo um bilhete para uma estadia de um mês grátis na hospedaria. Durante a busca pelos Reinos Menores, muitas das pequenas recompensas escondidas por Lex pelo interior da hospedaria finalmente foram descobertas.
Como esperado, isso aumentou o interesse dos hóspedes em explorar regiões mais remotas da hospedaria, revelando lentamente os diversos pontos cênicos escondidos ao redor.