O Investidor que Vê o Futuro

Capítulo 338

O Investidor que Vê o Futuro

Capítulo 338

O partido governante estava em choque.

Não muito tempo atrás, o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo estava fazendo uma piada sem sentido ao espetar uma faca em um jogo sem fins lucrativos, então havia uma insatisfação generalizada com os regulamentos de jogos.

No entanto, desta vez, a OTK Company e o Ministério da Igualdade de Gênero e Família tiveram um conflito direto sobre esta questão.

O líder do partido Nova Política, Jang Hyun-joon, convocou urgentemente os legisladores.

“O que vocês acham que a Ministra Shin Jeon-mi está pensando? O partido ainda está estável.”

O Representante Hong Hyun-woo disse.

“Parece que a Casa Azul também não sabia.”



“Então, é uma protuberância?”

“Sim. Dizem que a mensagem oficial enviada para toda a indústria de jogos foi realizada sem consultar o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo.”

O líder Jang Hyun-joon estalou a língua.

“Não, por que você enviou uma carta oficial que não é obrigatória?”

Onde o departamento de lazer seria o único a enviar mensagens oficiais inúteis? O problema é que de alguma forma tocou em Jinhoo Kang.

Na verdade, a regulamentação de jogos tem sido uma tendência transmitida desde o governo anterior. No entanto, o governo atual está apenas fortalecendo-a.

Os legisladores primeiro revisaram o 'Pedido de Cooperação na Autorregulamentação de Jogos Online' enviado pelo Ministério do Lazer. Então, não pude deixar de ficar envergonhado.

“Proibição de discriminação contra mulheres em jogos, proibição de estereótipos de papéis de gênero entre personagens femininas e masculinas, proibição de objetificação sexual de personagens femininas, proibição de aparência uniforme de personagens femininas… … Não, sobre que tipo de aparência de personagem de jogo você está fazendo alarde? Que tipo de era de 5 bolas é essa agora? Quem fez este memorando?”

O Dep. Jang Jang-ja, que estava bem ciente da situação no departamento de lazer, respondeu.

“Dizem que foi produzido com o conselho da Agência de Promoção da Igualdade de Gênero, uma organização subordinada ao Ministério do Lazer.”

“O que isso tem a ver com o jogo?”

“Eu também estou bem… … .”



O líder Jang Hyun-joon disse que parecia frustrado.

“O jogo que a OTK Games lançará… … O que era aquilo?"

“Lost Fantasy Online.”

“De qualquer forma, Kang Jin-hoo está fazendo isso por medo de regulamentá-lo?”

Lim Byung-guk disse.

“Dizem que o vice-presidente veio diretamente para este assunto, não o CEO Kang Jin-hoo.”

“Oh Taek-gyu, Vice-Presidente? A indústria cultural não é da responsabilidade do CEO Park Sang-yeop da K Company?”

“O CEO Park Sang-yeop é da indústria do entretenimento. Todas as subculturas, incluindo o jogo, são gerenciadas pelo vice-presidente. O investimento na OTK Games e o estabelecimento do Prêmio OTK são todos conhecidos como decisões do vice-presidente.”

Ele tem uma base eleitoral em Pangyo, onde as empresas de jogos estão agrupadas, e ele tem a melhor compreensão da indústria de jogos dentro do partido. E agora ele é o secretário de Moon Kwang-wi.

Como um membro do conselho de primeira viagem, normalmente não seria objeto de atenção, mas agora é diferente. Todos olharam para ele, já que a maioria dos legisladores ignorava o jogo.

“O problema parece ser a lei de tratamento de vício em jogos que foi proposta à Assembleia Nacional, e não o documento oficial.”

O Representante Hong Hyun-woo disse.

“O que há de errado em tratar o vício em jogos?”

“As palavras são a cura para o vício em jogos e, de fato, a lei de regulamentação de jogos. Para o tratamento do vício, é a maneira mais fácil de se livrar da causa do envenenamento. No entanto, a situação na indústria de jogos não é muito boa agora. As empresas chinesas de jogos que cresceram em tamanho estão acelerando sua entrada no mercado coreano, e os jogos japoneses, que eram centrados em jogos de console, estão se expandindo online e para dispositivos móveis. Lost Fantasy M e Online são representativos. Afinal, os jogos coreanos são como sanduíches em ambos os lados. Nesta situação, se apenas a Coreia fortalecer as regulamentações, será como se apenas as empresas estrangeiras de jogos fizessem coisas boas.”

O Dep. Lim Byung-guk transmitiu a difícil situação da indústria de jogos, mas os legisladores não tinham muito interesse nisso.

“Então, o que você acha que a OTK Company fará?”

“Na Coreia, as cinco principais empresas de jogos são mais influentes do que a OTK Games. Eles disseram que criariam uma associação e se autorregulamentariam, então seria bom observar.”

“Então, e o projeto de lei?”

“Você tem que se opor a ele. Em primeiro lugar, isso é absurdo. Se essas regulamentações forem aplicadas às empresas americanas de jogos como estão, o Presidente Ronald ficará parado? Considerando a equidade com outras indústrias culturais, esta lei nunca deve ser aprovada.”

O Dep. Park Chang-soo disse cautelosamente.

“Mas a lei tem forte apoio dos pais.”

Se você se opuser a ela como um argumento partidário, será severamente criticado por dizer: 'Você vai se responsabilizar se as notas do meu filho caírem?' Se você olhar para o voto da indústria de jogos ou o voto dos pais, o último é esmagadoramente maior.

“Antes que a situação se agrave, por favor, pare a Ministra Shin Min-mi. Há alguém aí para me impedir?”

Com essa palavra, os legisladores apenas tossiram em vão e viraram a cabeça de uma vez. Era um sentimento honesto de que todos não queriam se envolver neste assunto.

* * *

Assisti ao anúncio da Ministra da Igualdade de Gênero e Família na TV.

A apresentação foi muito mais forte do que o esperado. A Ministra Shin Shin-mi não escondeu sua expressão e voz zangadas.

Bem, é isso… … .

“Mas o que isso tem a ver com a violação da igualdade de gênero?”

Taek-gyu disse que era natural.

“Você não sabia? Se você se opõe à política do Ministério do Lazer, você está minando a igualdade de gênero.”

“Ah… … .”

Era assim?

Parece que será uma luta difícil só de ouvir essas palavras. Eu não me envolvi nessa luta em primeiro lugar. Mas enquanto Oh Taek-gyu tiver decidido, não há nada que ele possa fazer.

Os prós e contras já estão fervendo na internet.

Alguns apoiam a OTK Company, enquanto outros apoiam o Ministério da Igualdade de Gênero e Família. Na Internet, liberais e conservadores geralmente lutam lado a lado, mas desta vez foi um pouco diferente.

Os internautas são contra a regulamentação de jogos, tanto liberais quanto conservadores, e os pais são a favor.

Além disso, houve definitivamente um efeito. Foi o que trouxe este problema à tona.

“Originalmente, as pessoas que jogam não têm interesse em nada além de jogos. A Horda está ocupada derrotando a Aliança, e a Aliança está ocupada derrotando a Horda.”

O sistema de desligamento não se aplica à maioria dos jogadores adultos de qualquer maneira. Pelo contrário, houve alguns usuários que disseram que era bom porque não havia menores depois das 12 horas. Se não funcionar, basta pular para um jogo estrangeiro e pronto.

No entanto, com este incidente, a regulamentação de jogos emergiu como uma questão social, e a mídia se concentrou em artigos.

A maioria dos artigos apenas destaca o lado ruim do jogo, no entanto.

Do ponto de vista dos negócios, lutar com agências governamentais é algo que você quer evitar. Porque tem autoridade administrativa sobre isso.

No entanto, você não pode simplesmente ficar parado.

Como foi confirmado que o departamento de lazer não recuaria, verificamos as cartas disponíveis.

* * *

Desde o início de seu mandato, a Secretária de Estado dos EUA para Lazer e Lazer estava claramente ciente de seu papel e responsabilidades. Era para melhorar os direitos e interesses das mulheres e proteger os jovens.

Publicidade, música, filmes, dramas, romances, desenhos animados, etc. Existem muitos conteúdos prejudiciais que afetam adversamente os jovens, mas entre eles, os jogos eram o maior problema.

Os jogos de cartas colecionáveis têm uma forte capacidade de serpentear para puxar cartas, e os jogos de esportes incentivam a competição. Em FPS, você atira uns nos outros com uma arma, e em RPG, você pega uma faca ou um machado e atinge seu oponente até a morte. Quanto mais inimigos você mata, maior seu nível e mais forte você se torna.

Os personagens principais do jogo são principalmente masculinos, e todos os personagens femininos são sexy e bonitos. Em alguns jogos, um número de jovens personagens femininas chamadas Lori também apareceram.

Há até um jogo chamado Miyeonshi, onde vários personagens femininas aparecem e as seduzem!

Ela tem argumentado que a lei de subjugação deve ser aplicada mais estritamente à animação do que a filmes de ação ao vivo com pessoas, e o mesmo vale para os jogos.

Violência, sensacionalismo, especulativo, viciante, discriminação de gênero, misoginia, etc. O jogo era uma bagunça total. Portanto, era absolutamente necessário corrigir esses jogos e bloquear o acesso dos jovens.

Era natural que a indústria de jogos pagasse o custo para resolver os problemas causados por isso.

Agora, se apenas o projeto de lei for aprovado, todos os problemas serão resolvidos. De repente, neste ponto, a OTK Company se apresentou e anunciou que reuniria empresas de jogos e criaria um plano de autorregulamentação.

Além disso, ele se encontrou com o Ministro da Cultura, Esportes e Turismo e o Vice-Ministro em sucessão junto com os funcionários, e contatou os legisladores pertencentes a Moon Kwang-wi.

Isso significava que o Ministério da Igualdade de Gênero e Família discutiria as questões de regulamentação de jogos separadamente.

Não podemos ficar parados e observar esta situação.

Os políticos deram de ombros como se tivessem sido atingidos por um raio, mas a Ministra Shin Shin-mi criticou abertamente a OTK Company.

Após sua apresentação, uma reunião ministerial foi realizada. A reunião realizada em particular foi, na verdade, um lugar para persuadir a Ministra Shin Min-mi.

Os jogos são uma indústria cultural e uma indústria de TI. Também desempenha um papel na criação de empregos e na obtenção de moeda estrangeira.

Portanto, os interesses da maioria dos ministérios, como o Ministério da Estratégia e Finanças, o Ministério da Ciência e TIC, o Ministério das PMEs e Startups, o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo, o Ministério da Educação e o Ministério da Saúde e Bem-Estar estão interligados.

Os ministérios a favor da regulamentação também mudaram para a posição de revisar a proposta de autorregulamentação da indústria até que ela saia.

O Vice-Primeiro Ministro Han Myung-guk disse.

“Que tal o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo assumir o comando desta questão no futuro? Ouvi dizer que a indústria de jogos também quer conversar com o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo para resolver o problema.”

No entanto, a Secretária Shin deixou claro que nunca abriria mão de sua autoridade regulatória.

“Esta é a responsabilidade do Ministério do Lazer. O Ministério do Lazer cuidará disso.”

No final, a persuasão não teve sucesso.

* * *

O Ministério da Igualdade de Gênero e Família decidiu realizar um “debate sobre o uso saudável de jogos na internet para adolescentes e a cura do vício em jogos” organizado pelo Ministro no complexo governamental em Seul.

Organizações afiliadas, como a Agência de Gerenciamento de Proteção à Juventude, a Agência de Promoção da Saúde Doméstica e a Agência de Promoção da Igualdade de Gênero participarão, e vários grupos, como grupos de pais, grupos religiosos e a solidariedade nacional de saúde juvenil participarão de uma discussão livre.

No entanto, como você pode ver pelos rostos dos participantes, era correto vê-lo como uma reunião de publicidade para informar os participantes sobre os perigos do vício em jogos e a necessidade de regulamentação, apenas o nome do fórum de discussão.

Isso pode ser visto pelo fato de que a reunião em si é realizada em particular, mas as atas da reunião são tornadas públicas. Chegará à conclusão de que temos que regulamentar os jogos e coletar dinheiro das empresas de jogos de qualquer maneira.

Na indústria de jogos, falava-se sobre a possibilidade de realizar um evento ou um fórum de discussão para promover os méritos dos jogos a fim de responder.

Então, de repente, um artigo inesperado apareceu.

[(Últimas Notícias) Debate organizado pelo Ministro do Lazer. OTK Company revelou sua intenção de participar][CEO Kang Jin-hoo, você está participando pessoalmente?][Programado para transmitir a posição da indústria de jogos][Secretária Jeon-mi Shin, não importa quem compareça][Ministério da Igualdade de Gênero e Família aceitou o pedido de participação da OTK Company. Devido à capacidade total, não é permitido mais comparecimento… … ]

Quando vi o artigo, fiquei surpreso.

“Quem disse que você ia participar?”

Taehyung disse orgulhosamente.

“Eu.”

“Você vai diretamente ao fórum de discussão?”

“Uh-huh. Eu me inscrevi para duas pessoas, então você também vai.”

Eu estava perplexo.

“Por que eu?”

“Eu tenho medo daquela mulher.”

“Eu também tenho medo!”

A oponente é a Ministra da Igualdade de Gênero e Família. Acho que seria mais conveniente lutar contra o presidente.

De qualquer forma, se você deixá-lo ir sozinho, você nunca sabe o que ele fará. Alguém tem que ir e secá-lo.

Por várias horas antes de ir ao fórum de discussão, fui incutido em Taek-gyu com a educação e as ideias de que os jogos estão certos. Depois de completar os vários testes, Taek-gyu deu um tapinha no meu ombro e disse:

“Meu amigo. Agora, o destino do mundo dos jogos coreanos depende de você. Não se esqueça! Se os jogos coreanos falharem, é tudo por sua causa.

“… … Por que isso é para mim?”

“Entre no debate com essa determinação. Ok?"

“Ok.”

Eu não sei que tipo de problema é esse porque eu conheci o amigo errado.

* * *

Sites de jogos como Lulu Web ficaram indignados.

-Eu acho que vou chorar agora.

-Você vai entrar no campo inimigo sozinho após o terremoto?

-Desta vez, o vice-representante também está indo.

-O quê? Sério? Finalmente, o personagem principal não esconde seu poder?

-Perigoso! Não vá! A lógica não pode vencer o ilógico!

-Legal! Sinto muito por te culpar por ser um especulador. Estou torcendo por você desta vez!

-OTK Company VS Ministério da Igualdade de Gênero e Família!

-Ei! Esta é realmente a maior partida do século!

-O perdedor deve largar tudo de forma organizada e se aposentar da política ou dos negócios.

-De pé por diversão. Não pode ser transmitido ao vivo em tempo real?

-Lutando contra a Ministra Shin Jeon-mi!

-Vai! Vá e lance o Gamebolg da Justiça que destruirá as regras do jogo!

-Não é um gaybolg?[1]

-Gungnir é mais destrutivo do que Gaybolg.[2]

-Jukchang é o melhor! Todos são iguais em frente à lança de bambu! Um quarto para você, um quarto para mim!

-Todos! Não podemos simplesmente ficar parados assim? Vamos lá e torcer também!

-Boa ideia! Vamos mostrar o poder dos jogadores!

– Não adianta. Nós não vamos.

– Mesmo pessoas que jogam o mesmo jogo lutam em raças diferentes, não podem se unir?

-Se a unidade tivesse sido possível, o departamento de lazer não teria jogado o jogo assim.

– É difícil sair de casa. Você tem que jogar naquele momento.

-Ainda está frio. E se eu pegar um resfriado? Há muita poeira fina hoje em dia. É muito perigoso fora do cobertor

– Seria bom se houvesse uma ou dez pessoas juntas.

Vários grupos a favor da regulamentação de jogos decidiram realizar uma manifestação em larga escala em frente ao complexo governamental em Seul. Os jogadores, por outro lado, nem sequer pensaram em sair.

Mas na véspera da discussão.

A OTK Games Korea e as cinco principais empresas de jogos decidiram realizar um evento para distribuir fantasias de personagens de edição limitada para cada jogo online. Não se trata de distribuir roupas reais, trata-se de distribuir cupons de registro que os personagens do jogo podem usar.

Aqueles que não sabiam muito sobre o jogo riram de quem sairia para pegá-lo.

Mas naquele dia, os jogadores foram em massa para a frente do complexo governamental em Seul como uma nuvem. Mesmo o frio e a poeira fina não puderam detê-los.

[1] - Gaybolg: Na mitologia irlandesa, é a lança de Cúchulainn, que causa ferimentos terríveis e invencíveis.

[2] - Gungnir: Na mitologia nórdica, é a lança de Odin, um símbolo de poder e precisão, sempre atingindo o alvo.

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