Playing Death Games to Put Food on the Table

Volume 1 - Capítulo 4.5

Playing Death Games to Put Food on the Table

Minha impressão honesta ao ler este romance? "Uau, isso foi vulgar."

Já houve muitas obras no passado envolvendo os chamados jogos mortais. Isso inclui filmes como *Cube*, bem como romances como *Battle Royale*, *O Labirinto de Ossos*, e *The Incite Mill*. Como exemplo mais recente, a série dramática *Round 6* também gerou um grande burburinho. A abundância de obras nesse gênero levou ao surgimento de uma certa fórmula que qualquer um pode facilmente apreciar, uma que muitas histórias modernas sobre jogos mortais seguem. Nomeadamente, "Alguém entra casualmente ou é subitamente jogado em um jogo mortal, e após um participante desorientado morrer, o pânico se instaura"—ou algo nesse sentido.

Inicialmente, comecei a ler este romance esperando algo assim. E fui surpreendido. Espantado, até.

Esta é uma obra misteriosa que evita completamente os clichês comuns dos jogos mortais.

Em primeiro lugar, a protagonista não tem uma razão genuína para participar. Ela não é movida por um motivo com o qual as pessoas possam facilmente se identificar, como o desejo de enriquecer ou de voltar à sua vida normal. Tampouco há elementos de pânico nas primeiras passagens. Entre os participantes apreensivos, a protagonista permanece calma e serena, e até começa a explicar educadamente o que sabe sobre os jogos para os outros jogadores.

Eu consigo entender perfeitamente como esta obra recebeu críticas mistas durante a fase final do processo de avaliação do Prêmio de Novos Autores da MF Bunko J. Mas espere um segundo. As coisas ficam completamente absurdas, mesmo na primeira metade. Não seria mais adequado mudar a história para algo do tipo:

"Garota X acordou e se encontrou deitada na sala de jantar de uma mansão desconhecida. Ao olhar ao redor, viu outras cinco garotas como ela. Todas começam a entrar em pânico, alegando não saber nada sobre a situação, mas em meio à confusão, elas trabalham juntas na tentativa de escapar do edifício. Mas armadilhas nefastas surgem em seu caminho e tiram a vida de metade do grupo. Ainda assim, elas chegam a um passo da saída. De repente, Garota X trai suas companheiras e escapa sozinha. Na realidade, ela era uma jogadora experiente em jogos mortais e simplesmente fingiu ser uma iniciante para sobreviver."

Depois de escrever isso, de repente me dei conta: Minha versão revisada era muito mais entediante.

Embora este romance seja indiscutivelmente absurdo, mudar qualquer parte dessa absurdidade faria com que ele perdesse seu apelo. (Ou talvez eu simplesmente não tenha a habilidade de escrita para fazer isso bem.)

No mínimo, eu não consegui entender o estado de espírito da protagonista. No entanto, essa incapacidade de entender—o fato de que isso não se encaixava na minha estrutura de pensamento—foi extremamente cativante. Isso significa que a maneira de apreciar este romance é simples: saboreie tudo sobre a absurdidade oferecida. Foi um erro tentar entender.

A absurdidade acelera na segunda metade. Um psicopata aparece e começa a matar todos, ignorando completamente o jogo. E no final, a mentora de Yuki volta à vida por meio de algum mecanismo misterioso. "O que está acontecendo?!"

Embora essas minhas impressões possam parecer mais palavras de raiva do que elogios, seria entediante de outra forma. O que se espera dos vencedores do Prêmio de Novos Autores não é a habilidade de seguir fielmente um modelo. É o poder de romper fórmulas aceitas e ignorar o senso comum. Qualidades únicas que fazem alguns leitores franzirem o cenho diante de desenvolvimentos imprudentes e outros virarem as páginas com antecipação. O poder de inspirar uma impressão totalmente distinta nos leitores está inegavelmente presente neste romance.

Comentários