Warlock Apprentice

Volume 2 - Capítulo 283

Warlock Apprentice

Todos os magos direcionavam suas visões para o futuro. Eles não se detinham no passado.

Mesmo que fosse algo digno de ser mencionado pelo resto da vida, um mago que realizasse um feito memorável o guardaria apenas em um canto da memória, em vez de usá-lo como assunto constante de conversa.

Durante a conversa, Angor descobriu sobre o que aconteceu enquanto ele estava inconsciente, como o último item do leilão.

“O Leilão Crepúsculo recebeu um Item Misterioso e o colocou como o último item?” Angor imaginou o milagre que havia perdido após ouvir a explicação de Dave.

A palavra “Mistério” era algo que ajudava os magos a buscar o desconhecido e a perseguir a verdade. A palavra por si só já significava algo extremamente valioso no mundo dos magos.

E Angor, como alquimista, certamente desejava testemunhar algo que só existia em lendas.

“Eu me pergunto como era… Qual a diferença entre os Itens Misteriosos e itens alquímicos?”

“Só ouvi dizer que eles usam um conjunto de regras completamente diferente neste mundo.”, disse Prome. “Nunca vi um de perto, no entanto.”

Os livros que Angor encontrou no Reino dos Pesadelos também não continham muita informação sobre Itens Misteriosos. Ele só sabia que ser “Misterioso” não significava ser superior. Na verdade, em determinadas condições, muitos produtos de alquimia de nível médio ou baixo poderiam ser mais úteis do que Itens Misteriosos.

Ainda assim, os Itens Misteriosos possuíam muito mais valor.

Era como usar alguém em uma arena de batalha. Um camponês comum poderia derrotar o rei de um país, mas isso não significava que o camponês fosse superior ao rei. O rei possuía muito mais recursos em um nível completamente diferente.

A maioria dos Itens Misteriosos não podia ser explicada usando o sistema de níveis da alquimia.

“Não consegui assistir ao leilão final… que pena.”, suspirou Angor.

“Então pergunte ao seu professor.”, disse Dave. Ele acrescentou: “Esqueci de te contar? A Boneca Amaldiçoada acabou indo para o Senhor Sunders.

Acho que seu professor é bem legal com você, então talvez ele não te recuse.”

“Espere. Meu professor comprou a Boneca Amaldiçoada?”

“Sim. Custou… sete milhões de cristais mágicos. Quebrou o recorde do Leilão do Crepúsculo dos últimos três séculos!” exclamou Dave. “Quer dizer, sete milhões! Eu precisaria de mais de uma vida para ganhar tanto dinheiro. Parecia um brinquedo feito para uma menininha… Acho que até eu consigo tecer algo melhor do que isso.”

Prome lembrou-se do que viu e assentiu. “Eu também não notei nada de especial naquele item. Pelo que pude ver, o trabalho manual não é nada profissional.” Isso fez Angor se lembrar de uma história que ele havia lido antes.

“Vi um livro na biblioteca do meu professor chamado Mundos Maravilhosos, escrito pelo Grande Mago Fein Werder. O livro populariza principalmente o conhecimento sobre diferentes planos. Uma das histórias mencionava um item estranho, semelhante ao que estamos discutindo.”

“Dentro de um plano dominado por um oceano com ondas do mar coloridas como um arco-íris, Fein Werder descobriu um peixe prateado…”

Angor continuou.

O peixe era do tamanho da mão de alguém. Fein Werder se interessou por eles porque acidentalmente descobriu a tribo do peixe. Sim, tribo.

Depois de observá-los por dois meses, Werder percebeu que os peixes prateados haviam desenvolvido uma inteligência básica. Eles se reuniam da mesma forma que as tribos antigas e se defendiam dos predadores juntos. Construíram seu próprio habitat e estabeleceram uma forma primitiva de sociedade.

Tais tribos primitivas eram comuns em muitos planos, então Fein Werder não se demorou por lá. Cerca de cem anos depois, quando visitou o plano oceânico novamente, lembrou-se da pequena tribo de peixes e decidiu dar outra olhada.

O século não ajudou os peixes prateados. A tribo desenvolveu uma civilização completa e o que ele viu era quase idêntico ao que havia acontecido cem anos antes. No entanto, Fein Werder notou algo novo. Os milters, também conhecidos como peixes machos, tendiam a construir um “quarto” como local de acasalamento usando tudo o que conseguiam encontrar no ambiente, como areia, conchas, corais e algas marinhas.

Fein Werder chamou esse local de “Quarto de Reprodução”.

Se uma fêmea se interessasse pelo quarto, ela entraria e esperaria que seu parceiro “fizesse seu trabalho”.

Diferentes milters construíam quartos de estilos diferentes. Alguns usavam conchas inteiras, outros terra batida, alguns cavavam buracos dentro de corais… Fein Werder achou isso muito interessante, então permaneceu por mais alguns anos para observar como os pequenos peixes prateados davam à luz a sua próxima geração.

No segundo ano, ele viu um peixe prateado com manchas pretas no corpo construir um delicado quarto de reprodução dentro de uma tábua podre de um naufrágio. No entanto, nenhuma fêmea apareceu.

No terceiro ano, o peixe-pintado repetiu a façanha, transformando um pedaço de madeira podre em seu quarto de reprodução. Até mesmo Fein Werder ficou impressionado com o design triangular estável, capaz de sustentar dois amantes, não importando o quão “violentos” fossem seus movimentos.

Contudo, nenhuma fêmea apareceu.

No quarto ano, no quinto… O peixe-pintado novamente não conseguiu atrair uma fêmea no oitavo ano, e Fein Werder começou a se preocupar com o pequeno solteiro.

A expectativa de vida de um peixe-prateado era de cerca de dez anos, o que significava que este não tinha muitas chances restantes.

Durante o oitavo ano, o peixe-pintado construiu um quarto em miniatura e adorável, tal como os humanos. Fein Werder não pôde deixar de admirar a genialidade do peixe. Nesse ritmo, era bem provável que aquele peixe-prateado trouxesse a civilização para a tribo.

Infelizmente, um quarto tão bem construído ainda não havia recebido visitantes.

No nono ano, Fein Werder começou a entender que não era o cômodo que afastava as potenciais parceiras. Era porque… a “mancha negra” era feia entre seus semelhantes.

Fein Werder percebeu que as fêmeas de peixe-prateado consideravam a aparência de alguém tão importante quanto o cômodo.

No nono ano, usando madeira podre novamente, a mancha negra criou algo ainda mais complexo. Era uma fortaleza, um castelo com vários andares.

Desta vez, atraiu fêmeas. No entanto, cada vez que uma fêmea entrava no “castelo”, a mancha negra a massacrava imediatamente com uma arma.

Desta vez, a mancha negra conseguiu atrair 39 fêmeas para sua casa. Ele as matou todas e usou o sangue delas para banhar o castelo de vermelho.

“Um peixe deixado sozinho por muito tempo enlouquece…” comentou Fein Werder.

A mancha negra não teve a chance de encontrar sua morte natural. O chefe da tribo ordenou que os guardas sitiassem o castelo e, por fim, executou o peixe manchado.

A história não terminou aqui.

Na verdade, foi aqui que a história de Fein Werder começou. Como observador, apesar da tristeza que sentiu ao testemunhar o triste fim do pequeno solteirão, Werder jamais interferiu nos assuntos da tribo.

Quando tudo terminou, Fein Werder se preparou para deixar este plano, pois não havia mais nada para ver. Antes que pudesse fazê-lo, porém, viu algo estranho. O “castelo” construído pelo peixe manchado havia sofrido mudanças surpreendentes.

Transformou-se em um Item Misterioso sem ser afetado por nenhuma magia externa!

Fein Werder não mencionou em seu livro a utilidade do item. Contudo, ele compreendia o grande valor que tal objeto possuía. Uma grande excitação afetou sua neutralidade. O homem acreditava ter descoberto a maneira correta de criar um Item Misterioso.

Ele não se via mais como um mero observador. Ele se transformou em um assassino impiedoso e começou a massacrar os peixes, usando seu sangue para contaminar seus “ninhos de reprodução”.

Mas ele não encontrou outro Item Misterioso.

Ele fez mais alguns experimentos com os corpos dos peixes, que não deram em nada.

No fim, a tribo dos peixes prateados foi extinta em suas mãos, e ele obteve apenas aquele Item Misterioso em forma de castelo.

Antes, Angor considerava a história apenas uma “história”. Ele não acreditava que alguém pudesse observar peixes construindo casas por dez anos.

Mas ele achou a situação semelhante quando ouviu falar da boneca de pano malfeita.

Talvez fosse malfeita aos olhos dos humanos. Para os peixes, no entanto, as casas que construíam eram grandes tesouros.

Sem nenhum processo específico, o simples castelo se tornou um “Item Misterioso”.

Uma boneca simples demais para ser um brinquedo de criança se tornou um Item Misterioso chamada Boneca Amaldiçoada.

Os nomes soavam parecidos.

“Talvez o aparecimento de um Item Misterioso seja desencadeado por emoções fortes ou desejo?”, opinou Prome após ouvir Angor.

Angor balançou a cabeça. “Não tenho certeza. A história não é comprovada de qualquer forma. Mas sei que alquimistas podem criar esses itens. Não faço ideia de como, porém.”

“Mortais… espera, até peixes podem produzir Itens Misteriosos? Que… mistério.” Dave estava perdido em pensamentos. Então disse: “Agora eu realmente quero saber mais sobre eles. Talvez eu consiga criar um sem querer e ficar milionário!”

“Trinta anos atrás, a Cidade Mecânica Flutuante vendia um Item Misterioso chamado ‘Búzio da Costa dos Sonhos’. Ele podia colocar todos os seres não vivos em sonhos, independentemente de seus níveis. Devido a um efeito tão inútil, o item era vendido por apenas dez mil cristais. Então não se empolgue muito. Nem todo Item Misterioso é valioso.”, comentou Prome.

Colocar seres não vivos em sonhos?? Angor ficou surpreso. Objetos aleatórios também podem ter sonhos?

“Trinta anos atrás, espere, até peixes podem ter sonhos? Pratique o que aprendeu. Há casos em que um item de alquimia de nível superior foi vendido por mais de sete milhões.”, disse Prome, dando um tapinha no ombro de Dave.

“Você deve estar falando daqueles de nível superior, Mestre. Existem alguns ainda melhores, chamados de implantações táticas, que são inestimáveis.

Eu não me importaria com Mistério ou qualquer outra coisa se pudesse criar algo assim.”, disse Dave, fazendo beicinho.

Eles riram e decidiram encerrar o assunto.

Angor de repente se lembrou de ter visto Lydia conversando com Sunders de um jeito estranho, então decidiu perguntar a Prome sobre isso.

“Quem é ‘Senhora Lótus’ que estava na Câmara 1 hoje? Por que todos têm medo dela?”

“Senhora Lydia, você quer dizer? Ela é-”

Antes que Prome pudesse dizer mais alguma coisa, uma cabecinha apareceu no canto da escada.

“Senhora Lótus agora está em Soberano da Meia-Noite??”

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