
Capítulo 228
My Vampire System
Uma vez que o sistema confirmou para Quinn que ele havia aprendido o Golpe Fantasma, tudo ficou muito mais fácil a partir daquele momento. Em vez de se concentrar na sensação como fazia antes, agora tudo o que ele precisava fazer era pensar na habilidade, e sua mente automaticamente realizaria o trabalho por ele.
Essa era uma das outras vantagens de ter o sistema. Ele não falharia mais às vezes ao tentar criar o golpe; agora funcionaria cem por cento do tempo. Isso era semelhante ao que aconteceu quando aprendeu o chute em forma de crescente.
Isso não queria dizer que funcionaria com sucesso em seu oponente cem por cento das vezes, porém. Era apenas que ele agora conseguia realizar a habilidade com sucesso todas as vezes.
Nos próximos combates que Quinn participou, enquanto usava a habilidade, aprendeu bastante sobre como ela funcionava. Assim como o sistema havia dito, havia alguns oponentes contra os quais a habilidade era menos eficaz; Quinn não conseguia entender o porquê, já que não parecia estar ligado ao nível de habilidade do usuário. Provavelmente estava mais relacionado à capacidade mental deles.
Para alguns dos oponentes que enfrentou, parecia que eles estavam apenas parcialmente enganados. Do ponto de vista deles, eles viam o golpe fantasma, mas ele desaparecia antes de fazer contato.
Enquanto para aqueles com mentes mais fracas, parecia que eles podiam realmente sentir o golpe fantasma os atingindo. Mesmo assim, até uma leve imagem fantasma dava a Quinn uma enorme vantagem. O uso constante dos golpes, combinado com sua velocidade, fazia seus oponentes sentirem que estavam lutando contra alguém com mãos extras.
Ele agora entendia por que o homem loiro havia dito que a habilidade melhoraria à medida que ele melhorasse tanto sua agilidade quanto sua habilidade de encantamento.
[180/400 exp]
Após derrotar cinco oponentes, Quinn obteve dez pontos de experiência de cada um deles. Não era seu objetivo, mas um bônus ao longo do caminho para aprender a nova habilidade. Ele também continuou recebendo os dez pontos por completar suas quests diárias, bebendo dois litros de água diariamente e evitando o sol por oito horas. Mas, ainda assim, de tudo até agora, a maneira mais rápida de subir de nível era derrotando Bestas.
Quinn definitivamente precisaria usar isso a seu favor ao lutar no outro planeta. Havia também a chance de ele subir de nível ainda mais rápido, já que o sistema havia declarado que ao lutar ao lado de Peter, ele ganharia a experiência das mortes de Peter também.
Com as horas de prática e as muitas partidas que Quinn havia jogado, ele não percebeu que o tempo havia passado e as máquinas de VR haviam sido desligadas. Elas geralmente eram desligadas uma hora antes do horário de toque de recolher, e a desconexão dele do jogo era um sinal claro.
Enquanto Quinn voltava para seu quarto, e com um dia restante antes da saída pelo portal, começou a pensar qual seria o próximo passo para tentar ficar mais forte.
Em sua mente, Quinn dividiu suas habilidades em quatro categorias diferentes. Ele tinha suas habilidades de sangue, como Golpe de Sangue, Spray de Sangue, Banco de Sangue e assim por diante. Essas habilidades podiam ser atualizadas ao serem usadas várias vezes.
Depois, ele tinha suas habilidades de encantamento: Atordoar, Influência e agora, Golpe Fantasma.
A próxima seção que ele contou foram suas habilidades de combate, como Passo Rápido, Golpe de Martelo, além de Martelo de Sangue e Golpe Fantasma. Embora as duas últimas habilidades fossem uma combinação das outras seções.
Finalmente, havia suas habilidades de sombra. Depois de olhar para todas as suas diferentes habilidades, Quinn decidiu se concentrar nas habilidades de sombra. Atualmente, ainda havia quatro habilidades de sombra desativadas no sistema que exigiam que ele usasse pontos de habilidade para desbloqueá-las.
A única maneira que Quinn conhecia para obter pontos de habilidade era aumentar o nível de suas habilidades de sombra atuais. Para fazer isso, funcionava da mesma forma que suas habilidades de sangue. Quanto mais ele as usasse, eventualmente, elas subiriam de nível.
Essa era a melhor opção para Quinn enquanto estava no jogo.
O dia seguinte chegou e, como o grupo havia concordado, todos estavam fazendo suas próprias coisas. Todos estavam meio que satisfeitos por terem decidido fazer isso. No começo, Quinn estava um pouco preocupado com Peter.
Mas quando ele perguntou o que Peter pretendia fazer, Peter já estava indo para o quarto de Logan com um monte de sanduíches nos braços. Parecia que os dois estavam se dando bem o suficiente para que Quinn não precisasse mais usar seu sangue.
Enquanto se dirigia para a sala de jogos, ele notou que Fex também havia decidido acompanhá-lo. Afinal, não havia muito o que ele fazer no jogo. Quando Quinn entrou no jogo, decidiu assistir a algumas partidas de Fex.
Foi uma surpresa perceber que Fex estava jogando online em vez de usar o servidor privado. Porque, assim como Quinn, ambos eram incapazes de usar suas habilidades dentro do jogo.
Depois de assistir a algumas partidas, ele pôde ver que Fex conseguia vencer seus oponentes sem usar suas habilidades de sangue ou habilidades de corda. Ele usava puramente seu corpo e artes marciais para dominar seus adversários.
Durante a segunda partida, Fex encontrou alguém com bastante habilidade e, pela segunda vez, Quinn o viu usar uma melhoria das artes marciais que lhe foram ensinadas. A primeira vez foi durante a partida contra Leo.
Ver isso apenas lembrou Quinn novamente que ele precisava ficar mais forte. Quinn saiu do jogo e entrou no servidor privado, onde poderia usar suas habilidades de sombra livremente.
[Vazio das Sombras]
A primeira coisa que Quinn ativou foi o Vazio das Sombras. Logo, a sala, em vez de branca, agora estava coberta por sombras roxas que se moviam acima.
Quinn planejou subir de nível suas habilidades de sombra de nível 1 primeiro. Como eram de níveis mais baixos, levariam menos uso para subir de nível.
Atualmente, as habilidades de sombra que estavam no nível 1 eram:
Controle de Sombra e Vazio das Sombras.
Para cada nível de uma habilidade que subia, Quinn ganhava dez pontos de estatística. Neste momento, ele estava mirando na habilidade em seu sistema que custava a maior quantidade de pontos de habilidade. A habilidade conhecida como Devorador de Sombras, que custava um total de cinquenta pontos.
Ele repetiu o processo de ativação das habilidades quantas vezes pôde e, por estar no jogo e no lobby, não ficou sem pontos de MC. Eventualmente, o Vazio das Sombras subiu para o nível 2.
Quinn agora podia decidir quão grande era o vazio de sombra criado, e dependendo de seu tamanho, custaria muito mais ou muito menos pontos.
As outras habilidades que subiram de nível foram seu Manto das Sombras, que agora estava no nível 3, junto com seu Equipamento das Sombras, que também estava no nível 3. O tempo usado para lançar essas habilidades era incrivelmente rápido e parecia que a habilidade do manto agora usava mais sombras para escondê-lo, tornando ainda mais difícil para aqueles com boa percepção de vê-lo.
Infelizmente, a única habilidade que não havia subido de nível para ele foi a habilidade Controle de Sombra, a habilidade mais útil e poderosa em seu arsenal. A habilidade permitia que ele a combinasse com seu Golpe de Sangue, além de bloquear ataques que vinham em sua direção.
Mas parecia que era uma habilidade que só tinha utilidade quando usada contra um oponente, e infelizmente, Quinn não conseguia usar as habilidades de sombra no jogo.
Havia algumas boas notícias, porém. Ao subir o nível da habilidade do nível 2 para o nível 3, o número de pontos de habilidade dados a ele aumentou. Em vez de dez a cada nível, ele recebeu quinze, totalizando trinta pontos de habilidade.
Mas ainda não era o suficiente para desbloquear a habilidade Devorador de Sombras. O dia chegou ao fim e Quinn teria que se contentar em melhorar suas atuais habilidades de sombra e aprender o Golpe Fantasma por enquanto.
Finalmente, o dia havia chegado. Era fim de semana e todos os alunos do primeiro ano foram convocados a se reunir na sala do portal mais uma vez. Era hora de atravessar o portal laranja.
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