
Volume 4 - Capítulo 361
Dominação do Abismo
No segundo dia, toda a Ilha Areia Furiosa ficou movimentada.
Após a batalha, um grande número de prisioneiros foi capturado. Muitos lacaios piratas se renderam assim que viram a situação. Juntamente com a aparência da Deusa do Mar, esses piratas ficaram mais impressionados com Soran, mas como já era tarde, Soran não podia lidar com os problemas, então só pôde prendê-los e bloquear o armazém na ilha. Além da enorme quantidade de alimentos e equipamentos, havia também Derahls de Ouro para recompensar seus homens.
Ashrod era melhor com dinheiro do que Soran.
Esse cara estava encarregado da rota marítima oriental, com o apoio da família real das Sereias Naga e ao mesmo tempo roubou os despojos das Ilha das Cobras de Soran. Na casa do tesouro da ilha, havia mais de 200.000 Derahls de Ouro e um grande número de pérolas. Havia colecionadores especiais de pérolas no Oriente. Provavelmente foi assim que Ashrod coletou centenas de milhares de pérolas. Soran não podia ficar com toda a recompensa; quase metade da recompensa seria dada aos seus homens.
Após o afundamento de um navio, apenas metade dos homens a bordo ficava viva.
O ataque à Ilha Areia Furiosa foi apenas o começo. Depois de matar Ashrod, Soran naturalmente precisava controlar seu outro território.
Além disso, depois de assumir o controle da rota marítima oriental, Soran precisou transferir seus homens.
O gerenciamento da rota marítima oriental era demorado e trabalhoso. Depois de pensar um pouco, Soran decidiu deixar que o primeiro imediato meio elfo mais capaz administrasse a rota marítima do leste. Ele era implacável e decisivo. Nesse período, ele seria a pessoa que poderia estabilizar a situação o mais rápido possível.
Soran deixou as pessoas com uma grande aura mortal.
Depois de dominar a rota marítima do leste, somente os piratas mais cruéis poderiam controlar a situação.
Quanto às outras pessoas.
Porto Tylon, Baia Naufrágio e Porto Modor precisavam de homens. Soran precisava promover alguns homens para esses novos cargos vagos.
Ashrod teve muitas recompensas.
No entanto, mesmo depois de reunir todos esses itens, eles não eram comparáveis aos três itens que a Duquesa Dragão Vermelho deixou cair.
Isso porque todos os itens que ela deixou cair eram equipamentos Lendários.
[Tipo de item: Anel do Mago (+1).
Grau do item: Lendário (Grau 1).
Descrição: Esse é um anel de mago muito especial, pois só pode adicionar espaços de feitiço de nível 1. Dizem que é uma peça de equipamento lendário feita por um mago especial, pois o dono desse anel era um mago caótico. Para aumentar seus espaços de feitiço de nível 1 e memorizar o feitiço único de Despreocupação, ele passou muito tempo criando esse item lendário especial de grau 1. Esse item já foi parar nas mãos de muitas pessoas, mas, no final, somente o mago frenético poderia exercer seu maior poder.
Requisitos: Nenhum.
Efeitos: Dobra os espaços para feitiços de nível 1.]
Esse foi o primeiro item que a Duquesa Dragão Vermelho deixou cair.
Também era um equipamento Lendário muito famoso porque, para os Magos especiais do caos, esse item Lendário de grau 1 era um artefato muito poderoso.
Isso se devia principalmente ao fato de que o Mago frenético tinha um feitiço especial de nível 1, ‘Imprudência’.
[Imprudência [Feitiço de Nível 1]: um feitiço especial que só pode ser dominado por um Mago frenético. O poder do caos faz com que a magia produza variações desconhecidas. Um Mago caótico pode tentar usar Imprudência em vez em qualquer feitiço que possa dominar, inclusive os feitiços Lendários que ele domina. No entanto, o feitiço exige que o usuário passe em um teste de confusão. Se o usuário não passar no teste, podem ocorrer coisas inimagináveis.]
[Nota: Pode usar a Barreira do Caos para aumentar a chance de passar no teste.]
Magos do caos;
Um grupo que se concentrava em feitiços de caos. Eles eram quase como um bando de malucos.
Eram poucos e muitos deles morriam sob sua própria magia, mas ocasionalmente havia alguns terríveis Magos do caos. Depois de entrar no campo das lendas, eles se tornam fortes o suficiente para enfrentar um grupo de Magos Lendários ou se tornar uma existência poderosa em alguns planos.
Como o caos havia se infundido em sua alma, qualquer feitiço que usassem mudaria.
Eles poderiam substituir qualquer feitiço pelo feitiço exclusivo de nível 1’Imprudência’. Desde que passassem no teste com sucesso, eles poderiam lançar tantos feitiços Lendários quanto o número de espaços para feitiços que tivessem.
Em teoria, se eles fossem fortes de espírito, seriam imbatíveis!
Mas se o caráter deles não fosse forte o suficiente, a magia poderia petrificá-los, transformá-los em sapos, enviar um raio ou qualquer outra coisa estranha e inimaginável.
Soran nunca havia visto um Mago do caos sobrevivente.
Esse item Lendário era seu artefato e permitia que seus espaços de feitiço de nível dobrassem.
De qualquer forma, nem Soran nem Vivian conseguiam fazer com que o item produzisse seus melhores efeitos, portanto, não importava quem estava com o anel, mas Vivian era uma Maga e Feiticeira e os espaços para feitiços de nível 1 eram calculados separadamente. Se ela usasse esse equipamento, Vivian poderia ganhar mais 15 espaços para feitiços de nível 1.
15 espaços de feitiço de nível 1; mesmo que fossem usados para memorizar Projétil Arcano, os efeitos seriam tremendos.
Assim, Soran não hesitou em dar esse item para Vivian.
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O segundo item foi um pouco mais impressionante. Também era um anel, mas era mais famoso.
Isso se devia ao fato de ser um item mais poderoso do que os artefatos!
[Tipo de Item: Anel do Lich.
Grau do Item: [Lendário (Grau 5)]
Descrição: Este é um anel feito pelo lendário Lich. Ele é gravado com uma complexa matriz mágica. Torna o usuário imune a qualquer toxina ou doença e aumenta sua resistência a feitiços de Carisma e de controle mental. Esse anel usa uma técnica especial de alquimia que reduz o tempo de lançamento de qualquer feitiço em 1 segundo. No entanto, observe que esse anel está envolto no poder dos mortos, com uma maldição especial, que pode reduzir sua Constituição.
Requisitos: Constituição acima de 10.
Efeito especial: Um item amaldiçoado reduz 2 pontos de Constituição. Você não pode tirá-lo sozinho depois de usá-lo. Você só pode remover o anel se primeiro remover a maldição. (Observação: os mortos-vivos não são afetados por esses efeitos.)
Efeito do equipamento 1: Imunidade a Toxina. Esse anel tem um poder especial de tornar o usuário imune a qualquer ataque de toxina. Independentemente do veneno feito por alquimia, veneno natural ou ataque de veneno produzido por magia, o usuário pode ser completamente imune ao dano causado por eles, bem como a outros estados negativos, como paralisia, rigidez etc.
Efeito do equipamento 2: [Imunidade a Doenças]. Esse anel tem um poder especial que pode tornar o usuário imune a qualquer ataque de doença. Independentemente da doença causada por magia ou doença natural, ela não pode ter nenhum efeito sobre o usuário. Nem mesmo a praga mais terrível pode ameaçar o usuário desse anel. Qualquer feitiço de doença é inválido para o usuário.
Efeito de equipamento 3: aumenta em 2 a resistência à imunidade a feitiços de encantamento e controle mental.
Efeito de equipamento 4: aumenta sua velocidade de lançamento em 1 ponto.
Efeito de equipamento 5: adiciona um espaço de feitiço adicional de nível 6 e um espaço de feitiço de nível 7.
Efeito de equipamento 6: capaz de usar ‘Aceleração Maior’ uma vez por dia.
Efeito de equipamento 7: aumenta a resistência a feitiços em 10.
Efeito de equipamento 8: aumenta a capacidade de regeneração e a velocidade básica de recuperação de vida + 1 por hora.
Efeito do equipamento 9: Nível de defesa + 2.]
…
É isso mesmo!
Esse era o lendário Anel do Lich.. Soran tinha apenas anéis +2 no passado, então, quando viu um Anel do Lich +5, ficou quase atônito.
Era um anel de valor inestimável!
Era um item Lendário que não podia ser medido por dinheiro. Podia-se dizer que qualquer recompensa recebida por Soran era pequena se comparada a ele.
Sob certos aspectos, esse item era mais poderoso do que os artefatos, mas também era perigoso andar por aí com esse tipo de item porque os feitiços poderiam localizá-lo. Muitos magos, dragões e formas de vida especiais gostavam de usar feitiços para rastrear esse tipo de equipamento Lendário de alto nível. Pode ser bom ficar no acampamento base com ele, mas, uma vez retirado, a Duquesa Dragão Vermelho provavelmente o rastreará e o localizará.
Isso porque o item tinha uma aura mágica forte; forte o suficiente para atravessar planos.
Por isso que ele era basicamente um artefato.
Até mesmo os deuses podiam estar interessados em sua existência.
Assim, a primeira coisa que Soran fez depois de identificar o equipamento foi deixar a Bruxa caída Corinne selar sua aura mágica. As Bruxas do norte eram proficientes em adivinhação e havia muitas maneiras de fazer com que os outros não conseguissem rastreá-lo e localizá-lo. A menos que alguém estivesse entediado o suficiente para rastrear a localização com um feitiço Lendário de Adivinhação. Por enquanto, ninguém mais seria capaz de determinar sua localização.
Quanto ao último item, em comparação com o Anel do Lich +5, ele poderia ser completamente ignorado.