Dominação do Abismo

Volume 1 - Capítulo 82

Dominação do Abismo

Os Ogros tinham nível 5, o que os tornava criaturas de Grau 2 no momento em que nasciam. Se obtivessem com sucesso uma classe de combate, o nível dela se acumularia com o nível de monstro, tornando-os ainda mais poderosos. Como Guerreiros, eles podem ter sido muito menos habilidosos e possuir técnicas mais rudimentares do que os Humanos, mas a proeza geral de combate dos Ogros ainda era consideravelmente maior do que a das forças normais do Caminho Branco. A grande Força inata dos Ogros os tornava quase imparáveis à medida que avançavam na formação defensiva do Caminho Branco. A infantaria pesada que recebeu o bônus de Força mal conseguiu se manter, mas o resto do exército, especialmente a infantaria leve, não teve tanta sorte.

A primeira linha de defesa começou a ficar caótica. Os Ogros que lideravam a investida estavam caindo um após o outro, com quase 30 deles morrendo por flechas de besta, mas era a vez do Caminho Branco sofrer baixas depois que os dois exércitos literalmente colidiram. Como os Magos não podiam lançar catalisadores sem limite, a maioria foi para a infantaria pesada mais poderosa, deixando a infantaria leve vulnerável ao ataque dos Ogros. A maioria da infantaria leve azarada que foi atingida pelas maças com espinhos dos Ogros morreu na hora, com alguns poucos perdendo apenas um ou dois membros.

— Mantenham seus lugares! — Gritou um oficial do exército e apontou sua espada para a frente. — Corpo de Elite do Caminho Branco, ataque!

O segundo grupo de infantaria pesada marchou para a frente, todos usando armaduras completas de placas de metal, mas não estavam equipados com escudos. Todos tinham suas próprias armas preferidas, a maioria usando armas mais comuns, como espadas de duas mãos e espadas longas, enquanto alguns optavam por armas mais exóticas, como manguais, maças com espinhos ou foices. Todos eles eram Guerreiros de Grau 3 e não precisavam de nenhum bônus. Os soldados simplesmente gritaram enquanto interceptavam os Ogros.

*Clang!*

As armas se chocaram umas contra as outras.

A infantaria pesada de elite bloqueou os ataques dos Ogros com facilidade e lutou contra eles de frente, enfrentando força com força. Apesar de usarem uma pesada armadura de placas de metal, eles ainda se moviam com agilidade, evitando os poderosos golpes dos Ogros enquanto procuravam aberturas. Como todos eram Guerreiros de Grau 3, tinham pelo menos 5 pontos de atributo livres que haviam sido alocados para Força, o que os equiparava aos Ogros nesse aspecto. Era uma pena que houvesse apenas 70 ou 80 desses Guerreiros de elite, mas isso era suficiente para estabilizar a primeira linha de defesa, pelo menos por enquanto.

Acerto crítico?

Soran deu uma olhada no campo de batalha principal enquanto disparava com sua besta pelas laterais, havia alguns indivíduos especialmente notáveis. Todos os lugares por onde passavam estavam repletos de cadáveres de Ogros. Em apenas alguns minutos, uma dúzia de Ogros já havia morrido sob suas espadas. Provavelmente, eles eram as únicas pessoas que não usavam armadura, mesmo em uma batalha como essa. Com velocidade e reflexos extraordinários, eles traçaram linha após linha com suas espadas no ar, acertando os Ogros com golpes críticos um após o outro.

Espadachim Santo de Grau 3!

O grupo mais violento entre os combatentes de curta distância, os Espadachins Santos eram ainda mais perigosos do que os Guerreiros da fúria. Eles eram como máquinas de abate vivas. No entanto, como eram extremamente frágeis em termos de defesa, seis soldados da infantaria pesada lutaram ao lado deles, cobrindo suas costas e flancos. Se deixassem passar um único golpe, um Espadachim Santo estaria morto com certeza, já que não usava nenhuma armadura.

Soran atirou em outro Ogro.

O projétil atingiu o olho e perfurou seu cérebro, matando-o instantaneamente. Só por matar um Guerreiro Ogro normal, ele recebeu 800 de experiência de Abate, se ele conseguisse matar uma das elites, isso lhe daria tanta experiência quanto o demônio cobra que ele havia encontrado há muito tempo.

—Tempestade da Lança!

Um oficial Ogro na parte de trás parecia ter notado os Espadachins Santos e decidiu entrar em ação, pegando uma lança, rugindo e a arremessando contra eles.

A lança cortou o céu, criando um ruído de assobio. Seu impacto matou cinco soldados, e um Espadachim Santo que não percebeu a lança até que fosse tarde demais foi gravemente ferido em uma coxa. Antes que alguém pudesse correr para ajudá-lo, um Ogro sorriu e esmagou a cabeça do Espadachim Santo como se fosse uma melancia.

Forte, mas também fraco. Em uma batalha de grande escala como essa, os Espadachins Santos se destacavam demais, era inevitável que eles se tornassem os principais alvos do inimigo.

Cada Ogro estava equipado com três lanças de ferro, a maioria das quais desapareceu depois de duas rajadas de arremesso de lanças. O oficial Ogro rosnou e atacou junto com as elites com pintura facial, mirando os Magos na retaguarda. Desde que conseguissem passar pela primeira linha de defesa, poderiam lançar suas lanças restantes nos frágeis conjuradores. Seus feitiços defensivos não seriam suficientes para protegê-los de arremessos de lança tão poderosos.

Após ativar a Sede de Sangue, os Ogros quase perdiam completamente a sanidade, e além de seus próprios irmãos, todos os outros se tornariam alvos. Enquanto lutavam contra a infantaria pesada, eles se separaram e se espalharam em diferentes direções. Embora alguns tenham atacado a infantaria leve, alguns dos Ogros fizeram um movimento imprevisível: como não conseguiram romper a primeira linha de defesa, eles se voltaram para os aventureiros nos flancos.

Os aventureiros, irritados, pegaram suas armas e interceptaram os Ogros que os atacavam.

A Lendária Lorde da Tempestade não conseguiu mais se conter, pegando uma lança curta e a arremessando na direção dos Ogros. Com um estrondo alto e faíscas de relâmpagos, um guerreiro Ogro morreu instantaneamente.

Ela mergulhou no combate, com a sua lança de guerra tremeluzindo com raios. Cada golpe matava um Ogro, suas cabeças caíam uma após a outra como se ela estivesse colhendo trigo. Todas as feridas que ela causou ficaram pretas e carbonizadas devido ao seu raio. Em apenas um piscar de olhos, ela matou oito Ogros. Ela mostrou a clara diferença de poder entre aqueles que alcançaram o Reino das Lendas e aqueles que não fizeram.

O som dos tambores de guerra podia ser ouvido mais uma vez. Os xamãs Ogros rugiram, pegaram grandes maças de madeira e se juntaram à briga. O Ogro de Duas Cabeças, que havia ficado parado o tempo todo até agora, também fez sua jogada. As duas cabeças começaram a entoar feitiços enquanto ele atacava a Lendária Lorde da Tempestade com um pesado machado de guerra nas mãos. O brilho da magia cobriu seu corpo, transformando sua pele em pedra e dobrando sua velocidade. Ele balançou seu machado robusto e partiu ao meio uma infantaria pesada que tentava bloquear o ataque que se aproximava.

— Bola de Fogo!

— Explosão de Chamas!

— Força Dracônica!

— Aceleração!

A velocidade de lançamento do Ogro de Duas Cabeças era muito maior do que a dos Magos Humanos. Ele lançou uma Bola de Fogo na infantaria leve Humana, causando estragos na formação. Embora tenham começado a se dispersar assim que perceberam a Bola de Fogo se aproximando, cerca de uma dúzia de soldados não conseguiu evitá-la e foi derrubada no chão, metade deles morta e os outros meio mortos. Depois de se fortalecer com a Força Dracônica, os ataques do Ogro de Duas Cabeças podiam até mesmo dobrar e quebrar os escudos de aço que a infantaria pesada estava usando.

Somente depois que ele terminou de lançar sua barragem de feitiços, os Magos Humanos conseguiram fazer algo a respeito. Juntos, eles conjuraram Contrafeitiço no Ogro, dispersando à força o feitiço de Aceleração Maior que ele estava tentando conjurar, no entanto, três dos Magos Humanos ficaram pálidos e vomitaram sangue depois; era o sinal de falha do Contrafeitiço. Sempre que falhasse, o conjurador receberia uma grande reação negativa. Foi uma grande surpresa para os Magos orgulhosos saberem que a sua Inteligência era menor do que a de um Ogro, mesmo que fosse um raro Mago Ogro de Duas Cabeças.

A partir do momento em que o Ogro de Duas Cabeças fez seu movimento, cem soldados foram feridos ou mortos.

— Não deve ter muitos espaços de magia preenchidos sobrando!

Soran desembainhou a sua espada curva e cortou a cintura de um Ogro próximo.

Os Magos só podiam conjurar uma quantidade limitada de feitiços devido à limitação de espaços, o Ogro de Duas Cabeças não era exceção a essa regra. Podia de fato conjurar feitiços simultaneamente, mas isso também significava que gastava seu arsenal de feitiços a um ritmo muito maior.

Enquanto isso, Guerreiros Ogros que receberam buffs de seu chefe romperam a linha de defesa Humana e correram para os Magos na retaguarda.

— Voar.

Um após o outro, halos mágicos envolviam os corpos dos Magos, e eles começaram a pairar no ar. Voar não durava muito tempo, sendo a pontuação de conjuração igual a um minuto de voo. Se o conjurador não tivesse habilidades que aumentassem suas capacidades de conjuração, sua mobilidade seria diminuída e o tempo de conjuração seria aumentado enquanto voava. Isso porque o conjurador tinha que fazer cálculos contínuos em sua mente para sustentar o voo.

—Cavalaria, ataquem!

As oportunidades iam e vinham rapidamente no campo de batalha. Os Ogros notaram o que os Magos estavam fazendo e começaram a jogar suas lanças. Os Magos, por sua vez, começaram a fugir usando todos os tipos de manobras, com alguns lançando vários feitiços defensivos, alguns simplesmente se esquivando das lanças voando ao redor e alguns até se teletransportando. Apenas dois Magos azarados morreram da saraivada de lanças. Um deles simplesmente não conseguiu evitar as lanças, enquanto o outro teve azar e foi perfurado no peito no momento em que se materializou depois de se teletransportar para trás.

— Paralisar Monstro!

— Encantar Monstros!

— Invisibilidade!

— Flecha de Fogo!

— Flecha Ácida!

— Lança de Gelo!

Os Magos finalmente fizeram sua jogada ofensiva. Cada um lançou feitiços de acordo com seu próprio ponto forte e atacou os Ogros mais à frente, que, atingidos pela enxurrada de feitiços, caíram no chão. Aqueles que não suportaram o peso total dos feitiços continuaram a atacar, apesar de terem seus corpos carbonizados e queimados. Mesmo depois de receber danos significativos em seus corpos, eles ainda correram de forma imprudente e balançaram suas maças pontiagudas com grande força.

De repente, os sons de cavalos galopando e armaduras batendo podiam ser ouvidos. O esquadrão de cavalaria do Caminho Branco baixou as lanças e atacou pelos flancos. A infantaria pesada mudou suas táticas de acordo, com o objetivo de lançar os Ogros em desordem, a fim de torná-los alvos fáceis para a cavalaria.

Os cavaleiros apunhalaram os Ogros desavisados com suas lanças. Com a força e o impulso da cavalaria, suas lanças perfuraram a pele dura deles e se encaixaram em seus torços. As lanças foram projetadas para quebrar em duas metades após acertar um golpe, fazendo com que a parte da frente ficasse dentro do inimigo para causar mais dano ao longo do tempo.

Este projeto também impediu que os cavaleiros fossem arremessados de seus cavalos devido às leis de movimento de Newton. Se as lanças não tivessem todas uma seção de madeira projetada para quebrar com o impacto, o lanceiro teria que suportar a mesma força aplicada ao seu alvo. Isso certamente faria alguém voar para longe, apesar de usar uma armadura pesada. Como tal, as lanças eram, na verdade, armas descartáveis, feitas para serem usadas apenas uma vez.

Após a investida inicial, a cavalaria passou pelos Ogros e voltou para uma segunda investida. Eles largaram as lanças e desembainharam as espadas longas, depois ordenaram que seus corcéis galopassem em direção aos Ogros mais uma vez. Os Ogros balançaram suas maças pontiagudas, mas muitos deles desamparadamente largaram suas armas antes que pudessem terminar seu movimento de balanço; seus peitos foram abertos e a vida vazou de seus corpos. Os cavalos de guerra foram rápidos, e os cavaleiros usaram a sua velocidade para acertar cortes prejudiciais antes que os monstros pudessem retaliar.

Ainda assim, alguns Ogros conseguiram acertar os cavalos. Mesmo que suas armas mal arranhassem os cavalos, era o suficiente para fazê-los cair e arremessar seus cavaleiros no ar. A cavalaria treinada permaneceu imperturbável, e os soldados que foram arremessados de seus cavalos pousaram no chão com seus escudos e espadas longas prontos. Era hora da terceira rodada.

* * *

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