Dominação do Abismo

Volume 1 - Capítulo 14

Dominação do Abismo

Merda!

Soran xingou enquanto despejava todas as coisas do saco improvisado no chão e vestia as roupas esfarrapadas.

Ele não segurava mais tudo que tinha conseguido em suas mãos após desarmar armadilhas, ele aleatoriamente pegou um conjunto de roupas dos aventureiros mortos e as usou, isso basicamente era um saco improvisado. Essa era a realidade, e Soran não teria coisas convenientes como o espaço de armazenamento e a mochila multidimensional do jogo. Se mover enquanto segurava um saco era um pouco inconveniente, mas acabou por salvá-lo da morte certa. Pelo menos ele ainda tinha o tiro sêxtuplo da besta e um conjunto de roupas.

O saque que ele pegou dos aventureiros mortos e do fantasma naturalmente se foram.

Porra… Tinha que ser um Ladino Divino!

Soran estava familiarizado com os efeitos dessa carta, pois ele uma vez testemunhou alguém ativando a carta Ladino Divino em público, e os resultados foram como o esperado.

Recusando-se admitir a derrota, ele ativou imediatamente a segunda carta, logo depois que ele terminou de vestir-se com o conjunto de roupas bolorentas.

Após as cartas serem ativadas, o poder mágico nelas desapareceriam, transformando-as em meras obras de arte. Algum homem rico as colecionaria como passatempo, certamente teria um que até o momento não teria conseguido a coleção completa em suas mãos. Naquele tempo, haviam três conjuntos de cartas que eram especialmente populares entre os jogadores, nomeados como o ‘Baralho das Muitas Coisas’, o ‘Baralho de Magia Arcana’ e o ‘Baralho do Destino’.

Embora eles fossem similares, ainda eram relíquias do passado, os baralhos tinham quantidades diferentes de cartas. O primeiro tinha 108, o segundo tinha 72 e o terceiro tinha 36. Cartas do ‘Baralho de Muitas Coisas’ eram as mais fáceis de obter entre os três baralhos, enquanto cartas do ‘Baralho de Magia Arcana’ apareceriam apenas em ruínas do subsolo. As cartas do ‘Baralho do Destino’ começaram a aparecer depois que as deidades desceram ao reino mortal e se tornaram Santos, e até onde Soran podia se lembrar, somente 3 das 36 foram encontradas.

Um brilho enfraquecido apareceu na carta ativada em suas mãos após absorver um pouco de sangue. O centro da carta começou a girar e uma terra estéril e desprovida de vida começou a aparecer logo depois. Um homem com as costas curvadas caminhava firmemente através do deserto aparentemente sem fim, com passos determinados, ignorando a tempestade de areia furiosa que atravessava a área. O homem avançou lentamente, enquanto constantemente olhava para longe.

O Asceta.

Uma torrente de poder surgiu no corpo de Soran. Como se seu corpo começasse a se rasgar pouco a pouco, ele se contorceu no chão em grande agonia. Depois da dor diminuir, ele sentiu uma intensa fadiga e cansaço, como se estivesse caminhado por 10 milhões de milhas

sem descansar. Ele sentiu como se seu corpo estivesse a ponto de quebrar, mas de algum modo conseguiu seguir em frente, graças a sua força de vontade.

[Baralho de Muitas Coisas {O Asteca} ativada! Despertado a capacidade pessoal ‘Perseverança’…]

[Constituição foi elevada para 18!]

[Transformação completa.]

A fadiga em seu corpo não tinha desvanecido, mas Soran podia sentir que seu corpo estava drasticamente fortalecido. Era como se ele tivesse gradualmente endurecido seu corpo, enquanto caminhava no deserto sem fim, e experienciado terríveis nevascas.

Algum poder desconhecido parecia estar o apoiando por trás, permitindo que ele continuasse sua jornada sem destino. Enquanto ainda pudesse andar, ele marcharia com determinação inabalável até os momentos finais de sua vida.

[Perseverança {Capacidade Pessoal}: você conseguiu passar por incontáveis testes e provas em sua vida, transformando a força mental em força física! Você receberá uma classificação de +5 de resistência anormal a condições mentais quando for atingido por magia mental.]

Valeu totalmente a pena.

Soran estava agradecido e sorridente, como se o fato da primeira carta ter o despido de todos os seus pertences fosse mentira.

Existiam apenas uma dúzia ou menos de cartas no baralho que poderiam aumentar os atributos de alguém. Desconsiderando as duas misteriosas cartas ‘Ás’, a melhor de todas as cartas que apareceram naquela época foi o ‘Cavaleiro Campeão’, que elevava a Força do usuário para 20 e sua Constituição para 18. Ironicamente, o jogador que ativou a carta era um mago. Ele se tornou conhecido por ser um mago combatente, possuindo assim muita reputação e por um longo tempo nas Grandes Planícies do Norte, no fim, porém, ele morreu no período caótico e teve que recomeçar do zero.

O fato que os pontos de atributos eram difíceis de obter fizeram muitos jogadores procurarem por alternativas de consegui-los, além de subir de nível. O treinamento comum não poderia aumentar os atributos dos jogadores que alcançavam o estágio de Heróis Lendários, portanto, eles teriam que planejar cuidadosamente como usariam seus pontos de atributo. A razão do porquê Soran conseguiu deixar sua própria lenda (O brutal ladino de empunhadura dupla) era porque ele desistiu do atributo Carisma e aumentou os outros 5 atributos para além de 15. Desconsiderando sua aparência medíocre, todas as suas outras habilidades eram excelentes.

Basicamente, todos os itens que poderiam aumentar algum atributo eram de grau lendário e eram extremamente raros. Os itens poderiam aumentar um atributo para no máximo 20.

A Constituição aumentou em três pontos… é o equivalente a seis níveis em pontos de atributos!

Soran bateu em seu peito com 70% da sua força. O fato dele não ter sentido desconforto em nenhum de seus órgãos significava que seu corpo tinha enrijecido quase quanto o de um super-humano, e um humano normal, que geralmente tinha 10 de Força, não poderia feri-lo, nem se ele o socasse com todas as suas forças.

Todos os atributos concederiam um Talento Extraordinário quando alcançassem a referência de 25 pontos, no entanto, a Constituição era um pouco diferente, pois concederia o talento ‘Renascimento’ quando alcançasse 20 pontos. De fato, ter 25 pontos em um atributo era quase como alcançar um nível místico.

A capacidade pessoal ‘Perseverança’ era bastante comum, pois muitos jogadores a despertaram ao permanecerem vivos em terrenos difíceis. Soran tinha obtido essa capacidade no Plano Elemental do Fogo, onde ele quase foi assado vivo. Além da Perseverança, ele quase conseguiu a capacidade Resistência a Fogo (Fraca), pois por um fio ele não caiu na lava. Soran ficou tão gravemente ferido, que estava irreconhecível e não teve escolha a não ser gastar muito para contratar um Sacerdote Lendário para curá-lo com Recuperação Avançada.

Tudo bem, a última.

Após receber uma coisa boa da segunda carta, Soran tinha altas expectativas para a última. Seria gratificante se ele pudesse receber outra carta que aumentasse seus atributos, fazendo que suas estatísticas fossem melhores do que ele tinha no jogo anteriormente.

Bem, essas cartas eram raras, então poderia ser difícil conseguir uma. Pelo menos o atual Carisma dele era de 16, diferente de seu personagem anterior, que tinha um olhar nojento por ter baixo Carisma. Era tão baixo que nem os goblins não se importavam com ele, além disso, ele não tinha permissão para acessar a Terra dos Elfos em todas às vezes que ele tentou pelo canal oficial. Aqueles malditos elfos valorizavam as aparências demais, só porque eram bonitos.

De qualquer forma, não existia razão alguma para se segurar após já ter ativado duas cartas. Com um pouco de agitação e ansiedade em sua mente, Soran ativou a carta final com um pouco de sangue.

A carta instantaneamente brilhou em tonalidade vermelho sangue!

A expressão de Soran desmoronou, em seguida ele jogou a carta o mais longe que pode, pois estava queimando suas mãos.

Isso era uma carta de Invocação.

O ‘Baralho da Muitas Coisas’ sempre produzia resultados imprevisíveis. Algumas vezes poderia conceder força e poder, enquanto outras vezes poderia receber tesouros e riquezas, mas isso não era tudo. Havia também cartas de Invocação, que, como o nome diz, invocava criaturas que poderiam trazer algum prejuízo ao invocador. A cor do brilho refletia a origem da criatura invocada.

Um brilho branco com aura santa significava que viria do ‘Reino Celestial’, em contrapartida, um tom arco-íris significava que viria de planos elementares, enquanto vermelho sangue significava que viria do inferno ou do abismo.

A carta de Soran estava invocando uma criatura do inferno!

Um misterioso vórtice apareceu no centro da carta. Mostrando em animação um cenário com rajadas de lava sulfurosas e nevascas. Após terminar de mostra o ambiente, começou a focar em um mal com face hedionda.

Uma cobra demoníaca!

A carta se transformou em um portal vermelho sombrio.

Quando Soran viu a face hedionda na carta, ele já sabia que seu próximo inimigo era uma cobra demoníaca e tentou recordar em suas memórias por informações sobre esse mostro.

[Cobra Demoníaca {Demônio do Abismo} (Grau 3)

Classificação do desafio: nível 6 (Nível do monstro: 12), tem habilidades similares a magia.

Maior e menor atributos: 21 e 10 (Total de pontos de atributos: 85-95)

Especialidade: Empunhadura Dupla, Ataques Múltiplos.

Dificuldade: A+]

Cresceu na cobra demoníaca um par extra de braços musculosos, e cada par extra aumentava a classificação do desafio em 5 e o nível do monstro em 6s. Isso significava que a cobra demoníaca de quatro braços classificava o desafio como 16, com o nível do monstro em 24. Existiam também cobras demoníacas com oito braços, mas essas já eram criaturas lendárias, e elas apareceriam frequentemente quando um Lorde Demônio estava prestes a aparecer.

Não há nenhuma chance de vencer se eu lutar de frente!

Soran pensou.

Ele era apenas um Ladino no nível 3, enquanto a cobra demoníaca era nível 12, uma grande diferença de 9 níveis. A classificação do desafio ser nível 6 significava que um grupo de pelo menos cinco aventureiros bem equipados teria 50% de chance de derrotar o demônio. Mesmo que a cobra estivesse em seu estado enfraquecido, não seria possível Soran lidar sozinho nesse estágio.

Cobras demoníacas eram criaturas de grau raro também. Após levar a diferença de níveis em consideração, o PS da cobra demoníaca era mais ou menos três vezes maior que o de Soran. Era simplesmente impossível derrotá-la em uma batalha frontal.

Várias ideias passaram pela mente de Soran.

Sem perder um único segundo ele mergulhou em direção ao solo e pegou a besta de tiros sêxtuplos, somente quando o portal estabilizou que começou a teletransportar o demônio para a câmara. Ele mirou a arma no portal e apertou o gatilho.

A cobra demoníaca se materializou na frente do portal no instante seguinte.

*Whoosh, whoosh, whoosh!*

Um grito doloroso ressoou por toda a câmara.

A cobra demoníaca que apareceu tinha um pouco mais de 2 metros, 40 centímetros de altura e pesava cerca de 272 quilos. Assim que ela apareceu na frente do portal, as seis flechas de besta perfuraram através de suas escamas e se enterraram no peito do demônio. O ataque repentino enfureceu o demônio, com isso, ele balançou seus braços loucamente sem nem ter localizado a posição do inimigo.

A espessura de 20 centímetros da mesa de pedra foi claramente cortada em dois pedaços. Percebendo que ficar mais tempo era uma péssima ideia, Soran rapidamente deixou cair a besta modificada e iniciou uma arrancada para saída. Estava sem opções.

Ele não poderia lutar sem armas, e não seria possível sair vitorioso mesmo se ele tivesse uma, pois o demônio conseguiu ficar de pé mesmo após levar seis poderosos tiros. Julgando por essa força, ele seria definitivamente fatiado em duas partes com um único golpe.

A cobra demoníaca perseguiu o ladino em fuga na mesma hora.

A maioria dos demônios do Abismo eram caóticos e criaturas más que tinham sede de sangue, violência e abate. Eles não se incomodariam em negociar pacificamente com humanos.

Uma vez que fosse invocado, o invocador tinha apenas duas opções.

Escravizá-lo ou se preparar para matá-lo.

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