The Nebula's Civilization

Capítulo 229

The Nebula's Civilization

A Civilização da Nebulosa

Capítulo 229: Agora Mesmo



Em O Mundo Perdido, existiam elementos chamados as Dez Relíquias Antigas. Sabia-se que elas tinham uma influência particularmente significativa entre as relíquias antigas, mas para Sung-Woon, parecia que estavam convenientemente dispostas.

'Os três castelos mais populares podem ser uma coisa, mas coisas como a Torre Incorporada e a Grande Muralha são bem inúteis.'

As Dez Relíquias Antigas consistiam em quatro torres, três castelos, duas muralhas e um caminho, e Sung-Woon viu essas relíquias pela primeira vez em um vídeo do YouTube que as explicava. No entanto, para Sung-Woon, parecia que algumas das relíquias, que pareciam significativamente menos importantes durante o jogo, foram incluídas apenas para completar o número.

Por exemplo, uma das duas muralhas, a Grande Muralha, era uma estrutura sem nenhuma importância particular. Normalmente, ela aparecia no Mundo Perdido como uma muralha antiga, abrangendo cerca de um terço de um continente, mas não tinha outras características especiais. Nos estágios iniciais do jogo, fronteiras eram formadas em ambos os lados, mas no meio do jogo, era usada como pedreira e, no final do jogo, tornava-se insignificante e conhecida apenas pelo nome.

Por outro lado, os três castelos eram considerados muito valiosos e, entre eles, Automação e Castelo em Movimento eram possuídos pelo Império.

'E...'

A mais impactante das relíquias antigas no jogo era o caminho chamado Ruínas de Rasdasil. Os jogadores geralmente se referiam a ele como a estrada arruinada ou caminho arruinado, e sua importância não era tanto por sua utilidade real, mas pelo papel que desempenhava.

'As Ruínas de Rasdasil são a fonte da magia.'

Se os jogadores em O Mundo Perdido investigassem consistentemente as relíquias antigas, seus personagens descobririam a existência das Ruínas de Rasdasil através de várias informações encontradas em outras ruínas. Outro método era treinar Magos. Mesmo que os Magos não soubessem muito sobre as relíquias, pelo menos um arquimago seria capaz de rastrear a existência e localização das Ruínas de Rasdasil.

De acordo com os registros sobre relíquias antigas, as Ruínas de Rasdasil eram onde a magia nasceu.

'Qual era a história de fundo [1] mesmo? Tenho certeza que Eldar saberia... mas acho que era algo como o lugar onde estudiosos de um passado distante criaram magia antes mesmo dos deuses antigos aparecerem.'

Sung-Woon não sabia os detalhes, mas quando se tratava das funções das Ruínas de Rasdasil no jogo, ele sabia melhor do que ninguém.

A aparência geral das Ruínas de Rasdasil era composta por antigos edifícios de pedra, e no centro havia um enorme sumidouro com um diâmetro superior a 300 metros. Embora fosse chamado de sumidouro, não era um sumidouro que ocorreu naturalmente, e suas paredes estavam inscritas com inúmeros feitiços que pareciam ter se acumulado ao longo das gerações. As Ruínas de Rasdasil em si eram essencialmente magia que criava magia.

As Ruínas de Rasdasil eram consideradas um caminho por causa da passagem em espiral que descia até o abismo e, curiosamente, ainda não estava comprovado o que havia no fundo do abismo.

No entanto, não havia necessidade de ir até o fundo para entender as Ruínas de Rasdasil. Se o enorme buraco em Rasdasil desabasse, especificamente se a borda quebrasse em mais de um terço, sua função seria perdida.

'Em outras palavras... a magia desapareceria.'

Os jogadores de O Mundo Perdido chamavam isso de selo mágico. No jogo, o selo mágico era um dos principais fatores que determinavam os estágios intermediários e finais. Se o dano fosse mínimo, poderia ser reparado, mas se fosse danificado em até um terço, não importa como fosse restaurado como antes, a magia não poderia ser revivida.

Se as Ruínas de Rasdasil desabassem, a magia desapareceria do mundo. Todos os Magos perderiam sua magia, objetos criados por magia cairiam ou desmoronariam, aqueles que estenderam suas vidas com magia morreriam e, não importa como desenhassem círculos mágicos e cantassem feitiços que costumavam funcionar, nada aconteceria. Os jogadores que desprezavam a existência da magia normalmente causavam esses eventos de selamento mágico.

Mesmo que os jogadores não recebessem apoio total de Magos como Sung-Woon, era comum empregar alguns Magos como Magos da corte para seu benefício. No entanto, se alguém fosse prejudicado pela tecnologia e equipamentos produzidos por Magos e magia, especialmente se os benefícios que obtiveram da magia não fossem grandes, o selo mágico era um rito de passagem essencial.

'Porque, à medida que a tecnologia avança mais perto dos tempos modernos, a sinergia entre magia e tecnologia aumenta.'

Antes de entrar na civilização moderna, a magia tinha que ser selada para que uma luta adequada pudesse acontecer. No entanto, para Hegemonia neste momento, selar a magia era uma questão ainda mais séria.

Sung-Woon obteve magia através de seu Domínio Único. Devido a isso, um número significativo de Magos estava ajudando o Império da Escama Negra, e o uso de magia pelos Magos teve uma forte influência no aumento dos pontos de Fé e XP de Sung-Woon.

'...Graças a isso, ser chamado de Demônio parece ser uma desvantagem, no entanto.'

Uma das razões pelas quais ele podia lutar em pé de igualdade com o Deus da Guerra era porque Sung-Woon tinha magia.

'Mas se a magia desaparecesse...'

Uma proporção significativa de armas de guerra, bem como grande parte da atual civilização tecnológica da Escama Negra, foi influenciada pela magia, grande e pequena.

'Mesmo falando otimistamente, se a magia desaparecesse, cerca de um quarto das funções provavelmente pararia.'

O desaparecimento de uma determinada tecnologia não era uma simples perda. O desaparecimento em si traria caos. Eles precisariam de alguma forma usar os recursos disponíveis para preencher o vazio e, nesse processo, problemas técnicos e sociais entrariam em erupção simultaneamente. Havia também a questão de Sung-Woon ser visto como o Deus da Magia em termos de fé.

'Se Hegemonia tiver sucesso em selar a magia, seria como dar um forte sinal de que ela deu um golpe no Deus da Magia.'

Isso por si só não garantiria o fracasso. Mesmo que tal coisa acontecesse, Sung-Woon acreditava que poderia derrotar Hegemonia.

'Mas para Hegemonia, seria uma jogada econômica. Não há razão para não fazer o ataque, mesmo que ela saiba que tomaremos contramedidas.'

Mazdari disse: "Isso é bom, no entanto, já que estamos na defensiva."

Sung-Woon pensou o mesmo.

As Ruínas de Rasdasil poderiam potencialmente aparecer em qualquer continente. Mas, felizmente, estava localizada no terceiro continente nesta realidade.

O Ogre Dordol disse: "Mas as Ruínas de Rasdasil estão localizadas na parte nordeste do Império. Devido às cadeias de montanhas, as rotas de abastecimento são desafiadoras e defender a área é difícil. Por outro lado, os ataques do primeiro continente podem utilizar livremente o mar. Se uma força de invasão desembarcar, seria difícil detê-los. A distância da costa nordeste até as Ruínas de Rasdasil é de apenas um dia de viagem."

Lakrak disse: "O que está atualmente nas Ruínas de Rasdasil?"

Dordol continuou dizendo: "Há dez Magos despachados da Torre de Magia, cerca de uma centena de pesquisadores de Vaseniol, um batalhão de tropas de escolta e uma divisão local."

"A divisão está totalmente equipada?"

"Está com força reduzida."

"Qual é o nível das instalações defensivas?"

"Existem algumas bases de defesa costeira de vinte anos atrás, mas elas lutariam contra fogo de artilharia avançado."

Lakrak olhou para Sung-Woon.

Sung-Woon entendeu o que Lakrak estava querendo dizer e imediatamente disse: "Embora não esteja confirmado, dadas as muitas áreas escondidas, parece que eles já estão preparando tropas. Não podemos determinar seu número exato e velocidade."

Lakrak então disse a Dordol: "Precisamos nos apressar."

"Devemos verificar primeiro a infiltração aérea. Se assumirmos que eles se moveram logo após nossa operação, eles já podem estar perto."

Lakrak apontou: "Também temos que considerar a possibilidade de uma estratégia de duas frentes."

"Onde você acha que eles vão atacar?"

"Orazen."

Dordol franziu as sobrancelhas. "Isso é muito longe."

Mazdari acrescentou: "Não Maganen, mas Orazen?"

Lakrak disse: "Se a força de desembarque do Reino da União for uma grande tropa, é possível. Se eles atacarem a costa leste de uma vez, podemos não ter escolha a não ser defender as ruínas apenas com a divisão local."

Dordol disse: "A principal força do inimigo está no sul."

"Estava até agora."

"Se eles moverem tropas de lá, o Reino da União estaria essencialmente desistindo do quarto continente."

"Então, devemos nos mover para o sul para nos beneficiar. Enquanto plantamos nossa bandeira e lidamos com a resistência local, o terceiro continente será atacado. Mas se desistirmos dos benefícios, perderemos muito se perdermos as Ruínas de Rasdasil."

"Podemos virar as tropas."

"Nossa rota é mais longa. Não temos porto na parte sul do quarto continente. Teríamos que transportar o máximo possível, mas seríamos mais lentos que os inimigos. Se estivermos atrasados ​​mesmo que uma hora, estamos apenas atrasados. Minha estimativa é... cerca de meio dia de diferença."

"Você calculou?"

"Não."

Dordol puxou uma caneta-tinteiro e fez os cálculos.

Alguns segundos depois, Dordol disse: "...Parece ser essa a diferença. Você está certo."

"Há também a Aliança Ronante-Oroban."

"Considerando nossa rota, defender com tantas tropas seria difícil. Teríamos que abandonar as Ruínas de Rasdasil e passar pela linha defensiva. Se nos prepararmos para o selo mágico agora..."

"Não, deve haver mais pedras que podemos usar. Mazdari, você deve falar com o imperador. Ainda restam pontos de Fé?"

Enquanto os apóstolos conversavam, Sung-Woon verificou a hora através do sistema.

Então ele disse a Lakrak: "A estratégia deve ser planejada dentro de uma hora."

"Temos algum apoio?"

"Por enquanto, todos os outros deuses, exceto eu, se moverão para defesa da base e perturbação. Informarei sobre os guardiões disponíveis mais tarde."

"Hmm, tudo bem."

"E..."

Sung-Woon se inclinou ligeiramente para frente, olhando para os apóstolos.

"Obin, Toolbo, Aruna."

"Sim!"

"Sim?"

-O quê?

Lakrak, Mazdari e Redin pareciam já saber o que estava acontecendo e ignoraram os três apóstolos, continuando sua reunião.

Sung-Woon disse: "Como Dordol previu, a frota de dirigíveis está se aproximando. E como já foi dito, as Ruínas de Rasdasil têm poucas tropas estacionadas lá, e as defesas estão abaixo do padrão. Vocês três têm que defendê-la. Vão."

Sung-Woon não lhes deu a chance de responder ou recusar.

Quando Sung-Woon estalou os dedos, Obin Mabru, Madman Toolbo e Phoenix Aruna desapareceram.


O chamado apóstolo das forças especiais, Obin, percebeu que estava caindo. Eles não conseguiam dizer quão alto estavam no céu, vendo apenas nuvens abaixo. O ar também parecia rarefeito e frio.

'Night Sky tem um senso de humor cruel!'

Obin se equilibrou no ar e olhou ao redor.

"Aaaahhh!"

Perfurando o atrito áspero do ar e soltando um grito cordial estava um Platy. Obin reduziu a resistência do ar e se aproximou do Platy para agarrá-lo.

"Oh, meu!"

"Toolbo! Sou eu."

"O…Obin?"

Obin checou Toolbo e usou as pernas para segurar o Platy pelo peito, então puxou um cordão da bolsa.

Pop!

Obin sentiu um forte puxão nos ombros. Era o paraquedas do grande equipamento militar multifuncional de Obin sendo implantado. Sempre se dizia que o equipamento de Obin tinha tudo o que era necessário para o lugar certo na hora certa. Tornou-se uma das habilidades de Obin. Obin não achou estranho. Eles eram meio obsessivos, e era verdade que sempre carregavam itens necessários com eles.

"Por que você está tão assustado? Você anda em coisas mais rápidas."

"Mas voar no céu é aterrorizante."

"Mesmo com um bico?"

"Huh?"

Obin olhou ao redor.

'De acordo com o que Night Sky disse, Aruna também deve estar por aqui...'

Obin e Toolbo desceram pelas nuvens.

'Caímos por um tempo, então pode não ser nuvens, mas névoa.'

No entanto, era diferente do que Obin pensava. Ao descerem abaixo das nuvens, uma nova paisagem surgiu.

Toolbo gritou primeiro: "Oh, isso é...!"

"É como ele disse."

Dezenas de dirigíveis podiam ser vistos abaixo de Obin e Toolbo. Os dirigíveis tinham um fundo branco com símbolos geométricos pretos e vermelhos que simbolizavam o Irado. Era a frota aérea do Reino da União.

[1] - Lore, em um jogo, refere-se ao contexto histórico, à história ou à explicação de um elemento dentro do jogo. ☜

Comentários