O Retorno do Assassino de Nível Divino BL

Capítulo 20

O Retorno do Assassino de Nível Divino BL

LUO YAN olhou para a coluna de raças — Elfo da Lua e, ao lado, entre parênteses, a palavra “Especial”.  Pelas informações que havia lido até ali, após a transição para a realidade virtual, as raças em Arcádia estavam divididas em três categorias: comum, rara e lendária.  “Comum” se referia às quatro raças básicas — humanos, elfos, bestiais e gnomos.  Portanto, as outras raças disponíveis por seleção aleatória eram divididas em “Rara” e “Lendária”.  As raças mais difíceis de obter pertenciam à categoria “Lendária”, e também eram em menor número em comparação às “Raras”.

Então, o que significava essa categoria de “Especial”?  Teria relação com a nova atualização?  Se fosse esse o caso, isso só podia indicar que a raça Elfo da Lua era uma raça nova adicionada ao jogo.  Sua sorte realmente tinha sido tão boa?  Ele acabara de voltar ao jogo e, de repente, recebeu uma raça misteriosa nova.

Talvez, após reencarnar, o próprio Deus tivesse lhe concedido o chamado “aura de protagonista”.  Transformando-o em um vencedor natural na vida.  Não bastava ter um rosto como de fada, ainda lhe deram uma família amorosa — e que coincidência, uma família muito rica.  E agora, ao tentar jogar seu jogo favorito, ele recebia novamente um tratamento especial.

Luo Yan sorriu. Isso mesmo. Afinal, ele tinha a famosa aura de protagonista.

Se alguém o visse naquele exato momento, certamente ficaria com o coração apertado ao ver sua beleza encantadora sendo destruída pelo sorriso bobo no rosto.

Mas o que exatamente queria dizer essa categoria de “Especial”?  Como, tecnicamente, um Elfo da Lua ainda era um elfo, seria a categoria “Especial” uma subraça?

De qualquer forma, se quisesse descobrir mais sobre sua raça, o melhor seria perguntar aos NPCs daquela vila.  Mas primeiro, ele precisaria verificar todo o conteúdo da sua Janela de Status, que era a tela virtual diante dele no momento.

A aba aberta era a de Personagem. Ao lado dela, tinha a aba de Jogo, seguida pela de Atributos, depois Habilidades, em seguida Itens, e, por fim, Sistema.

Ele clicou na aba de Jogo. Dentro, estava a Coluna de Tarefas, que no momento estava vazia. Abaixo, havia a opção de Mapa, onde os jogadores podiam clicar e visualizar o mapa do local onde estavam. Um mapa de qualquer lugar que visitassem ou descobrissem seria adicionado ali, incluindo mas não se limitando a masmorras que fossem completamente conquistadas.

Luo Yan não se incomodou em abrir a aba de Atributos. Como seu nível era apenas 1, não haveria muito o que explorar lá. Então, não pensou duas vezes e abriu a aba de Habilidades. O que viu foi:

Habilidades Ativas: -----

Habilidades Passivas: -----

Habilidades Únicas: -----

Isso é compreensível, já que ele estava no nível 1, e a maioria das habilidades — especialmente as ativas e passivas — só podiam ser aprendidas quando o jogador escolhesse sua classe.  Habilidades ativas precisavam ser usadas especificamente para que seus benefícios fossem ativados, enquanto habilidades passivas estavam sempre em efeito e nunca precisavam ser ativadas. Já as habilidades únicas eram específicas de cada raça, significando que uma determinada habilidade só poderia ser usada por uma raça específica.

Em Arcádia, um jogador precisava de um livro de habilidades para aprender uma determinada habilidade.  Esses livros podiam ser obtidos por missões, invasões de masmorras e batalhas contra chefes.  Luo Yan se perguntou se poderia usar as habilidades de assassino que tinha coletado ainda na versão do jogo para PC.  Ele leu em um fórum que, na verdade, não era necessário ter um livro de habilidades para usar uma habilidade ativa, desde que o jogador tivesse um conhecimento profundo sobre ela.  Assim, poderia ativar a habilidade com facilidade.  Mas a maioria dos jogadores não fazia isso, porque, sinceramente, quantos conseguiriam entender completamente o funcionamento perfeito de uma habilidade ativa?

Por isso, a maioria dependia dos livros de habilidades.  Quando usavam um livro, o procedimento de execução da habilidade seria automaticamente gravado na cabeça do jogador, permitindo que ele usasse a habilidade livremente como desejasse.

Porém, Luo Yan não era a maioria dos jogadores.  Ele confiava que poderia dominar completamente as habilidades ativas da classe assassino.  Pelo menos aquelas que realmente gostava.  Ele só poderia testar isso quando solicitasse uma classe — o que só seria possível ao atingir o nível 10.

Depois, Luo Yan abriu a aba de Itens.  Havia apenas nove espaços, o que significava que só podia coletar até nove itens.  Isso era igual à versão de PC.  Se não estivesse enganado, um espaço era acrescentado a cada cinco níveis.  Mas um jogador podia aumentar esses espaços usando moedas de cristal — a moeda de Arcádia.

Na aba de Itens, três espaços estavam ocupados — Camiseta de Iniciante X1, Calças de Iniciante X1 e Botas de Iniciante X1.  Os espaços ocupados estavam rodeados por uma luz vermelha, indicando que os itens estavam equipados pelo jogador.  No canto superior direito, aparecia a quantidade de moedas de cristal que ele tinha, que, claro, era zero.

Depois, ele abriu a aba de Sistema.  Ali, podia ver várias opções clicáveis: Primeiramente, o Chat — ao clicar, mostraria Chat Global, Chat de Grupo e Mensagens Privadas.  Lista de Amigos — onde podia colocar um jogador na lista negra ou em prioridade alta.  PicVid — onde podia tirar fotos ou vídeos, salvá-los e enviá-los ao seu e-mail.  E, por último, o botão de “Sair”.

Quando terminou, Luo Yan fechou a Janela de Status.  Ele se espreguiçou um pouco, mais uma vez maravilhado com a naturalidade com que seu avatar se movia.  Sentia até o alongamento de músculos e ossos, como se aquele avatar fosse realmente seu corpo físico.

[Agora vamos explorar essa Vila de Origem e conversar com alguns NPCs.]

Depois, ele saiu do cômodo pequeno.

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