O Investidor que Vê o Futuro

Capítulo 375

O Investidor que Vê o Futuro

Capítulo 375

Não é difícil criar uma plataforma com funções similares ao A-Tube, mas criar uma plataforma como o A-Tube é muito difícil.

O A-Tube já está lotado de criadores e usuários. Em um único dia, há vídeos suficientes para assistir por mais de 20 anos.

Se você quer que muita gente assista, tem que enviar um vídeo para o A-Tube, e se você quer ver muitos vídeos, tem que usar o A-Tube.

Inúmeras empresas anunciam aqui, e o A-Tube distribui a receita de publicidade para os produtores de vídeo. Então, os A-Tubers enviam vídeos mais interessantes para obter uma receita maior, o que atrai mais espectadores.

"Isso é possível porque já garantimos um grande número de usuários. Não é algo que se resolva injetando dinheiro. E a Guble não é uma empresa onde o dinheiro resolve tudo," disse Taegyu.

"Mas, não podemos abocanhar o mercado de transmissões de jogos usando Serana? A transmissão de jogos requer permissão da empresa de jogos, mas somos nós que detemos a chave."

Se criarmos uma plataforma específica e permitirmos a transmissão de jogos Serana apenas lá, tanto quem quer fazer vídeos quanto quem quer assistir inevitavelmente correrão para lá.

"Sim, mas por quanto tempo eles virão?"

Taehyung disse com confiança:

"Um RPG é uma representação de papéis. Começa com um TRPG, onde um estudante ou funcionário de escritório comum interpreta um mago ou um cavaleiro. E os MMORPGs, jogos de role-playing multiplayer em larga escala, são uma enorme coleção de tais personagens. Então, VRMMORPG, desfrutado por centenas de milhões de pessoas, não é apenas um jogo, mas se torna um mundo e uma história em si. Então, muita gente quer saber o que está acontecendo lá, e eles não querem saber?"

Pensei na Disney e na Netplay.

A Disney decidiu parar de fornecer conteúdo para a Netplay e criar sua própria plataforma porque confia que as pessoas virão assistir seu conteúdo.

Será que eu estava pensando de forma muito leviana por estar preso à estrutura de um jogo?

Como Taek-gyu disse, isso não é um jogo, mas um mundo enorme. Talvez a Disney possa colocar o conteúdo que construiu ao longo de décadas em um único jogo.

A Disney continua a criar novos conteúdos usando animações e personagens existentes. Parques temáticos, indústria de personagens, musicais, filmes live-action, etc.

A Marvel, que foi adquirida pela Disney, vendeu os direitos do filme do Homem-Aranha para a Sony Pictures há cerca de 20 anos por um preço baixo de 10 milhões de dólares.

Naquela época, a gestão da Marvel era extremamente difícil, e não havia interesse em fazer filmes. Curiosamente, na época, a Marvel estava tentando entregar os direitos dos filmes de outros personagens por 25 milhões de dólares, mas a Sony Pictures recusou e pegou apenas o Homem-Aranha.

Como a série de filmes do Homem-Aranha feita pela Sony Pictures se tornou um sucesso, a Marvel também montou seu próprio estúdio e começou a fazer filmes com outros personagens, agora ganhando trilhões de dólares com um único filme.

Dessa forma, dependendo de como você usa o conteúdo, pode gerar receita adicional.

O sucesso de Serana aumentará muito não apenas o mercado de jogos, mas também o mercado de transmissão de jogos, e muitos criadores começarão a produzir conteúdo de forma competitiva.

Se você simplesmente deixar o A-Tube fazer isso, você está apenas fazendo o bem para eles.

Se pudermos transmitir exclusivamente conteúdo desfrutado por centenas de milhões de pessoas, não seria possível criar uma plataforma que possa competir com o A-Tube com base nisso?

Taehyung encolheu os ombros.

"Bem, ou não."

Eu balancei a cabeça.

"Não, essa é uma ótima ideia."

* * *

Eu examinei o material relevante.

As plataformas de compartilhamento de vídeo, incluindo o A-Tube, estavam se concentrando em garantir criadores que transmitissem jogos e atraíssem conteúdo exclusivo.

Os vídeos relacionados a Lost Fantasy também eram substanciais. Depois que um filme ou drama é lançado, ele é apenas assistido e revisado, mas um jogo pode criar continuamente novas imagens através do jogo.

Enquanto estávamos ganhando dinheiro com nossos jogos, o A-Tube também estava ganhando dinheiro usando nossos jogos.

Bem, não há nada de errado com a publicidade, mas... ... .

Nos últimos anos, o mercado de conteúdo cresceu rapidamente.

Pode haver razões para o desenvolvimento da Internet, redes de comunicação e tecnologia de produção, mas a principal razão é que as horas de trabalho diminuíram e o tempo de lazer aumentou.

Isto também se deve ao fato de que a produtividade do trabalho aumentou muito devido aos avanços tecnológicos. As horas de trabalho continuarão a diminuir no futuro, e a indústria de conteúdo crescerá ainda mais.

Eu convoquei uma reunião e chamei os líderes de equipe.

Depois de ouvir minha explicação, o veterano Sangyeop disse:

"Mas o jogo não é um pouco carente de popularidade?"

Ao contrário de filmes, dramas e animações que quase todos apreciam, os jogos são jogados principalmente por pessoas.

Não importa quão bem-sucedidos Lost Fantasy Mobile e Online sejam, há muitas pessoas que não conhecem ou não estão interessadas neles.

Taegyu disse:

"Em outras palavras, isso significa que o mercado provavelmente se expandirá muito."

Eu disse com certeza:

"O VRMMORPG Serana lançado pela OTK Games certamente terá sucesso. Ele irá além dos jogos e se tornará um gênero de cultura popular apreciado por pessoas em todo o mundo."

O líder da equipe, Seo Sang-hyun, perguntou:

"Quantos usuários você prevê?"

"Não seriam 500 milhões de pessoas?"

Todos pareceram chocados com minhas palavras. É difícil acreditar que cerca de um décimo da população mundial jogue o mesmo jogo.

Taegyu disse:

"Não é de forma alguma impossível. Não apenas a Coreia e o Japão, mas também os Estados Unidos, China e Índia. Em vez disso, é provável que seja mais bem-sucedido em países emergentes e em desenvolvimento. Jogar é a atividade de lazer menos dispendiosa."

"Você não precisa de nenhum equipamento para rodar o jogo? Seria uma quantia insignificante para os trabalhadores nos países emergentes."

Taek-gyu respondeu como se fosse natural:

"Existem lan houses e PS rooms para essas pessoas."

Considerando quanto dinheiro os donos de lan houses arrecadaram nos primeiros dias de StarCraft, esta também é uma indústria derivada promissora.

Eles estavam céticos sobre o número de usuários, mas todos concordaram que era necessário prever as mudanças econômicas, culturais, sociais e industriais após o sucesso do jogo e se preparar adequadamente.

Taek-gyu perguntou ao chefe da equipe de RP:

"Eu quero fazer uma plataforma de compartilhamento de vídeos de jogos, existe algum lugar bom?"

O líder da equipe, Jeong Ki-hong, respondeu vigorosamente:

"Eu vou descobrir agora mesmo, vice-chefe!"

* * *

Como parte de suas atividades de contribuição social, a OTK Company colaborou com a Golden Gate para criar o OTK Gate. Este é um escritório compartilhado que apoia o espaço start-up.

Eles não apenas compartilharam escritórios, mas forneceram serviços jurídicos, como constituição de empresas, acordos de parceria, aquisições de patentes, compras de ações, vendas de empresas e fechamentos, vários serviços de assessoria em atividades corporativas e conectaram investidores anjo.

O portão OTK, que começou em Gangnam, desde então se expandiu para Gangbuk e para a área metropolitana, e agora está construído em cada cidade metropolitana.

O mercado de escritórios compartilhados da Coreia era praticamente próximo ao aluguel de escritórios de curto prazo. Embora tenha a vantagem de reduzir vários custos incidentais, como taxas de corretagem de imóveis, contas de serviços públicos, custos de internet e custos de compra de móveis, o custo era proibitivamente caro, mesmo considerando esse ponto.

No entanto, em comparação com o custo dos portões OTK a 20%, as instalações e os serviços são melhores. À medida que o espaço continuava a se expandir, tantos fundadores queriam se mudar, então eles tiveram que ser selecionados através de um processo de triagem.

Não importava quando havia apenas um portão OTK em Gangnam, mas à medida que se espalhava pelo país, as empresas que dirigiam negócios de escritórios compartilhados expressavam insatisfação. No entanto, eles também tentaram se diferenciar reduzindo os aluguéis e fortalecendo os serviços.

Como o ambiente de start-up melhorou muito, mais e mais jovens estão aceitando o desafio de iniciar um negócio.

A Coreia tem uma desvantagem no fato de que o tamanho do mercado é pequeno em comparação com os EUA e a China, mas também há vantagens. Ele tem a velocidade de internet mais alta do mundo, penetração de smartphones e taxa de uso de computadores, e incríveis 20 milhões de pessoas vivem apenas na área metropolitana.

Aqui, você pode experimentar novas ideias e produtos.

As empresas globais de TI dominam o mercado da Internet, incluindo sites de busca, SNS [1] e shoppings. No entanto, havia claramente uma lacuna.

No portão OTK hoje, muitos fundadores estavam tentando encontrar novas oportunidades. A empresa de maior sucesso aqui é a Pool Riding, que criou um serviço de carona.

Esta startup, criada por estudantes da Universidade Hankuk, foi adquirida pela K Company por 15 bilhões de won [2].

Isso deu um bom estímulo para outros fundadores também.

Se você tem uma boa ideia e a capacidade de colocá-la em prática, você testemunhou diante de seus olhos que pode ter sucesso.

Depois de se formar no Departamento de Engenharia Eletrônica da Universidade Hankuk, Yeom Tak-hoon conseguiu um emprego em uma grande corporação.

Felizmente, ele conseguiu se mudar para o portão OTK.

O que eles imaginaram é um aplicativo que permite que qualquer pessoa crie e compartilhe vídeos facilmente.

Como o A-Tube está ficando cada vez maior, é difícil atrair assinantes sem habilidades de filmagem e edição de vídeo de alto nível. Havia até academias especializadas em filmagem e edição.

Então, desenvolvemos um aplicativo que permite que você grave vídeos curtos com seu smartphone, edite-os e adicione facilmente vários efeitos e BGM [3].

A ideia era boa, mas o caminho para iniciar um negócio não foi fácil. O que mais falta é financiamento. Eu me encontrei com investidores e tentei persuadi-los, mas todos foram negativos porque havia muitas grandes empresas existentes.

Depois do almoço, Tak-Hun Yeom alugou uma sala de conferência com sua equipe após o almoço.


"Como não há dinheiro para gastar com publicidade, vamos fortalecer a função da comunidade e atrair novos usuários através do boca a boca... ... ."

Mas no final da reunião, de repente houve uma comoção lá fora.

Todos viraram a cabeça.

"O que?"

"O que foi?"

Alguém gritou do lado de fora.

"Ela veio depois do terremoto!"

"O quê, Jinhoo Kang?"

"Estou subindo no elevador agora!"

"Uau! Sério?"

As pessoas na sala de conferência ficaram surpresas.

Jinhoo Kang fez o portão OTK, e a empresa está por perto. Mesmo assim, ela era uma pessoa muito ocupada, então ela quase nunca visitava este lugar pessoalmente.

"Não deveríamos sair também?"

"Eu não tenho muito tempo, então não vou conseguir usar a sala de conferência quando voltar."

"Isso é importante agora? A reunião pode ser realizada mais tarde no café."

"Sim. Você quer ver seu rosto depois do terremoto ou agora?"

"Isso, certo?"

Kang Jin-hoo é uma superstar nesta indústria. Não, ela era mais do que uma estrela, ela era um ser mítico.

Ele é o investidor mais famoso do século 21, e se tornou a pessoa mais rica do mundo na casa dos 20 anos. O que é ainda mais surpreendente é que ele chegou a essa posição sozinho, sem nenhuma propriedade que tivesse herdado de seus pais.

Existe alguma piada no mundo que apenas os políticos coreanos são engraçados depois do terremoto?

'Será que seria possível conseguir um autógrafo?'

Oportunidades como esta não vêm todos os dias.

Yeom Tak-hoon, que estava prestes a sair correndo da sala de conferência, percebeu que não havia necessidade disso, porque Jinhoo Kang entrou na sala de conferência.

Yeom Tak-hoon sempre enfatizou para sua equipe que ele é cinco anos mais velho do que Kang-jin, mas quando ele a encontrou, ele curvou suas costas 90 graus.

"Olá, CEO Kang Jin-hoo. É uma honra infinita conhecê-la assim."

A equipe parecia saber disso.

"Vocês devem estar em uma reunião."

"Ah, sim. Isso mesmo."

"Eu não estou incomodando vocês?"

"Ah, não! Sou sempre grato por poder trabalhar neste espaço."

Jinhoo Kang sentou-se em uma cadeira vazia naturalmente.

"Nada mais, mas estou interessado na to-go box [4]."

"... ... Sim?"

Por um momento, ele olhou para a equipe, se perguntando se ele ouviu algo errado. Vendo que os funcionários também estão fazendo expressões de que devem ter ouvido errado, eu não acho que eles ouviram errado.

'De repente? Kang Jin-hoo está interessado em nossa empresa?}'

Yeom Tak-hoon engoliu sua saliva involuntariamente.

Naquele momento, todos na sala de conferência tiveram o mesmo pensamento.

'Esta é a chance de uma vida?'

[1] - SNS: Abreviação de Social Networking Service, ou Serviço de Rede Social.

[2] - Won: Moeda oficial da Coreia do Sul.

[3] - BGM: Abreviação de Background Music, ou Música de Fundo.

[4] - To-go box: Expressão que pode se referir tanto a uma caixa para viagem quanto ao nome da empresa em questão.

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