Como Sobreviver Sendo um Espião Gênio em um Mundo de Jogo

Capítulo 1

Como Sobreviver Sendo um Espião Gênio em um Mundo de Jogo

Capítulo 1: Prólogo

[VOCÊ MORREU]

Isso é sério?

Encarei a tela em preto e branco por um tempo. Era inacreditável, me deixando sem palavras.

Era porque essa jogada estava indo tão bem.

Começando como um filho ilegítimo de uma família nobre com um direito legítimo ao trono, eu estava prestes a me tornar o rei através da política e das guerras.

Eu até tinha formado uma aliança com o Império.

Mas assassinato, sério?

A mensagem do jogo explicava que eu tinha morrido devido a um envenenamento agudo repentino.

No entanto, eu podia dizer, sem confirmar, que tinha sido vítima de um esquema de assassinato.

Claro, era comum personagens morrerem assim no jogo.

No entanto, a aniquilação fútil do tempo que eu tinha investido nisso nunca se tornou familiar.

Eu não tenho sorte, nenhuma mesmo.

Um suspiro profundo escapou dos meus lábios. Não ter sorte era o que jogadores com habilidade insuficiente sempre diziam.

Mas no meu caso, era diferente.

Era verdade.

Eu não estava apenas me consolando; era porque o jogo era projetado de uma forma onde eventos como esse dependem da probabilidade, muito como um jogo onde até atirar com uma arma na sua frente tinha apenas 1% de chance de errar.

Eu tinha até recrutado indivíduos bastante competentes na área de estratagemas para evitar ser assassinado.

Bem, poderia ter alguém entre eles que estava envolvido.

Em um jogo realista, era impossível satisfazer todos os relacionamentos humanos.

Mas mesmo assim, a probabilidade não teria sido alta.

Mesmo com uma chance de 1%, se você tentasse 200 vezes, você estaria fadado a ter sucesso. Mas você realmente queria fazer tantas tentativas?

Como um jogador, eu naturalmente culpava a sorte em tais situações.

Ah, droga. Deveria ter sido mais cauteloso.

Eu murmurei, mas era um comentário fútil.

Eu nem sequer sabia quem arranjou isso. A probabilidade era alta de que fosse um adorador do demônio, mas eu não podia ter certeza.

Considerando que eu comecei como um filho ilegítimo com o trono ao alcance, era uma situação com muita estática.

E bem...

Eu não era um personagem especificamente construído para estratagemas ou esquemas em primeiro lugar.

Eu foquei em proeza de combate, então mesmo que meus subordinados fossem habilidosos em estratagemas, as chances de sucesso eram baixas.

Suspiro.

Mesmo que o jogo estivesse exibindo Game Over, pressionar o botão de confirmação não era fácil. Meu personagem raramente era bem desenvolvido em um jogo onde você não podia abusar do carregar e salvar.

Bem, não havia nada que eu pudesse fazer.

Vamos parar.

Valhll era um jogo de acesso antecipado que eu encontrei por acaso depois de ser dispensado do exército.

Era uma fantasia medieval com um toque de modernidade, oferecendo um alto grau de liberdade na jogabilidade.

Embora fosse bastante desafiador, era tão agradável que eu investi uma quantidade considerável de tempo, mesmo depois de voltar para a escola.

Mas agora eu realmente precisava encontrar um emprego de meio período.

Eu tinha esgotado todo o dinheiro que economizei enquanto jogava o jogo, então eu precisava ganhar despesas de subsistência antes que o novo semestre começasse.

Quando eu pressionei o botão de confirmação para sair do jogo, uma janela em forma de pergaminho apareceu no centro da tela principal atualizada.

[Missão de desafio Morte Significativa 100 vezes concluída. Tutorial termina. A partir de agora, você pode escolher três traços de alto nível ao criar um personagem.]

Hã?

Havia uma missão de desafio chamada Morte Significativa?

Enquanto eu movia o cursor do mouse, uma explicação apareceu, afirmando que se referia à morte do personagem por mais de 10 horas de jogo.

Eles eram insanos?

Era uma missão de desafio absurda que exigia pelo menos 1.000 horas de jogo, considerando que muitos jogadores morriam antes mesmo de atingir 10 horas. Não fazia sentido.

De qualquer forma, isso me deixou um pouco alerta de que eu tinha gasto tanto tempo em Valhll.

Mas foi um pouco surpreendente que o tutorial estivesse terminando.

Isso significa que pelo menos 1.000 horas são consideradas parte do tutorial?

Hmm... Eu tinha uma vaga ideia do que isso significava.

Qualquer jogador que jogasse Valhll teria o mesmo pensamento que eu.

Uma vez que você passasse da metade da história principal, o personagem inevitavelmente morria.

Claro, era uma jornada difícil para chegar lá também.

De qualquer forma, 1.000 horas pareciam excessivas, não importa como eu pensasse sobre isso.

Talvez fosse devido ao jogo estar em acesso antecipado, mas eu sentia que os desenvolvedores estavam sendo muito arbitrários.

Ou é que o aspirante a desenvolvedor de jogos está transbordando de confiança?

Embora eu tenha feito assim, a maioria dos jogadores não gastava mais de 200 horas em um único jogo.

Suspirando, eu tentei sair do jogo, mas meus dedos hesitaram em se mover.

Eu posso escolher três traços de alto nível?

Traços eram geralmente dados aleatoriamente durante a criação do personagem. Eles eram ditos variar dependendo dos valores, mas eu não senti muita diferença.

Era um sistema que dependia inteiramente da sorte.

Eu tinha reiniciado o jogo várias vezes devido a obter traços lixos ou traços de penalidade.

Entre eles, traços de alto nível eram especiais. Houve momentos em que eu invejei os traços de alto nível de outros personagens.

Eu também tinha jogado por mais de 1.000 horas e tinha recebido traços de alto nível apenas cinco vezes até agora.

Mesmo que eu não fosse particularmente habilidoso, meu tempo de jogo em si era bastante longo.

Mas agora, eu poderia escolhê-los em vez de depender da aleatoriedade?

E não apenas um, mas três?

Eu deveria tentar de novo só mais uma vez?

O instinto de um jogador estava impedindo minha racionalidade de pressionar o botão de finalizar o jogo.

Hmm.

Já que eu já tinha desperdiçado tanto tempo, eu deveria apenas dar mais uma chance?

Se eu recebesse três traços de alto nível, não doeria aproveitá-los e depois sair, certo?

Sim. Só mais uma vez.

Minha racionalidade estava gritando para eu parar, mas eu não consegui resistir à tentação e pressionei o botão de iniciar o jogo.

Com um baque, a tela atualizou.

[Combate] [Charme] [Aprendizagem] [Política] [Estratagema]

Cinco escolhas simples para selecionar os valores do personagem vieram à mente. Depois de escolher os valores, o personagem seria gerado aleatoriamente.

Eles poderiam ser nobres, cavaleiros ou plebeus.

Por causa disso, houve momentos em que eu rolei novamente a criação do personagem dezenas de vezes. No entanto, isso não era importante agora.

O que eu deveria escolher desta vez?

Na verdade, Combate era a opção mais eficiente. Em um mundo de fantasia, independentemente do que alguém dissesse, o poder era primordial.

Por outro lado, Charme, Aprendizagem e Política exigiam muita atenção.

Algumas pessoas até buscavam relacionamentos românticos com charme como seu valor, mas eu não estava particularmente interessado em buscar romance no jogo. Era mais sobre auto-satisfação do que zerar o jogo.

A opção mais ambígua era Estratagema. Era difícil de desenvolver e tinha um alto risco de ser exposto.

Mas se eu ignorasse completamente e fosse vítima de estratagemas como este, seria enfurecedor.

Ainda assim, com três Traços de alto nível, não valeria a pena tentar?

Hmm. Já que eu poderia rolar novamente o personagem mais algumas vezes, não era uma decisão crucial no momento.

Se eu obtivesse um bom resultado, eu daria uma tentativa adequada; caso contrário, eu apenas seguiria em frente.

Eu escolhi Estratagema. Normalmente, uma tela de carregamento apareceria, e o personagem seria selecionado aleatoriamente.

Em vez disso, uma tela que eu nunca tinha visto antes apareceu.

[Por favor, selecione três traços de alto nível.]

Favor da Magia

Beleza Incomparável

Destemido e Inabalável

Deus da Estratégia

Diplomata Amado

Toque de Midas

Gênio

.

.

.

Havia alguns que eu nunca tinha visto antes e alguns que pareciam familiares. Mas o pergaminho era mais longo do que eu esperava.

Havia tantos traços de alto nível? Enquanto eu rolava para baixo, um chamou minha atenção.

[Evasão da Morte]

-Fornece um aviso no momento da morte iminente.

Era um traço que eu nunca tinha visto antes. Tinha uma descrição breve e simples, mas era uma escolha absolutamente obrigatória.

Não havia nada melhor neste jogo. Era muito melhor do que morrer sem saber de nada.

Mesmo que houvesse uma chance de encontrar uma maneira de sobreviver ou não, apenas saber por que eu morri poderia me ajudar a sobreviver na próxima vez.

Eu cliquei com o mouse, e Evasão da Morte foi colocado em um dos três slots. Eu rolei novamente.

Oh?

No meio da rolagem, algo chamou minha atenção. Destacou-se entre os traços de alto nível.

Seu significado era claro.

[Ventos]

-Traço Único.

-Comanda os ventos.

Um Traço Único.

Era um traço que apenas uma pessoa no mundo poderia ter. Uau, eu poderia escolher isso também? Um traço único também era um traço de alto nível?

A descrição em si era simples, mas isso o tornava ainda melhor. Isso significava que poderia ser usado universalmente.

Nesse ponto, minhas expectativas cresceram consideravelmente. Eu rapidamente rolei o mouse.

Ah, não dois.

Eu encontrei outro Traço Único, mas eu não consegui selecioná-lo. Parecia que escolher dois traços únicos era impossível.

Bem, mesmo que eu tenha dito só mais uma vez, eu sabia. Já que eu sabia que tentaria várias vezes, eu escolhi Ventos sem muita hesitação.

Considerando a escolha de estratégia, Ventos parecia melhor mesmo que eu tenha escolhido Estratagema. Permitia um movimento discreto.

[Homem de Ferro]

-Torna-se incrivelmente forte, saudável e robusto.

Por último, era natural escolher Homem de Ferro. Já que eu tinha escolhido traços relacionados à sobrevivência e à habilidade um por um, também deveria haver um traço relacionado à saúde.

Às vezes, cair inesperadamente de um cavalo ou sofrer de uma epidemia poderia acontecer.

[Você confirma os traços de alto nível escolhidos como estão?]

Não havia mais nada para ver.

Na verdade, eu não fiz um brainstorming ou pensei muito, mas depois de tentar algumas vezes, eu saberia o que era bom e o que não era.

Como eu deveria jogar desta vez?

Se o fim do tutorial significava desbloquear a história principal...

Seria melhor esboçar um esboço e ir.

O processo de gerar personagens aleatoriamente repetidamente era bastante chato.

Especialmente se você não restringisse o alcance, você continuaria ponderando.

Se você planejar com antecedência, você pode reduzir o tempo gasto na tomada de decisões quando um personagem adequado aparecer.

Embora fosse melhor mudar o plano se um personagem realmente bom aparecer.

O jogo era sobre impedir a ascensão de adoradores do diabo que coincidiu com a divisão do império.

Sua influência era bastante poderosa e generalizada, então unir o império dividido era a opinião dominante para se opor a eles.

Eu nunca joguei até o fim, no entanto.

O breve pensamento levou a uma conclusão. Parecia bom ficar do lado da princesa.

Para unir o império dividido, precisávamos de alguém mentalmente são e que não causasse controvérsia no futuro, e a única pessoa que se encaixava nesses critérios era a princesa.

O resto dos príncipes eram todos lunáticos. Houve casos de canibalismo, execuções impróprias e mortes acidentais.

Na verdade, não havia príncipe que herdasse o sangue do imperador.

Eu senti uma dor aguda nas minhas costas quando descobri isso.

Havia adoradores do diabo dentro do império, então não seria fácil, mas com estratagema e segredos, o assassinato poderia ser ativamente utilizado.

Eu já sabia como explorar as fraquezas dos príncipes. Eu pressionei o botão de confirmação.

E

A mensagem do jogo foi atualizada.

[A seleção de traços de alto nível está completa. Você selecionou 3 Traços de alto nível. 3 traços de penalidade serão atribuídos aleatoriamente.]

O quê? Não houve menção disso!

Foi um momento de percepção.

Bzzt! Uma luz branca brilhante emanou do monitor.


Humanos sempre repetem os mesmos erros.

Era uma frase que veio à mente quando a cidade medieval com tema moderno, que eu tinha visto inúmeras vezes na tela, se desdobrou diante dos meus olhos.

Pressionar o botão de iniciar o jogo em vez de procurar um emprego de meio período tinha resultado em um resultado muito infeliz, semelhante a um golpe de gênio.

Como perder tempo em um jogo após a dispensa.

Não, não era isso.

Isso poderia ser chamado de um erro?

Na verdade, estava mais perto de um desastre natural. Ninguém poderia ter imaginado tal resultado.

Eu não sabia o que dizer, mas...

Eu entrei no jogo.

E era nada menos que o jogo que eu gostava, Valhll.

A princípio, eu pensei que era um sonho.

Considerando o quanto de tempo eu tinha gasto jogando Valhll, excluindo sono e refeições, eu tinha sonhado com isso mais de uma ou duas vezes.

Mas

Os sentidos vívidos e as pessoas vivendo dentro deles estavam me dizendo que isso não era um sonho.

Pessoas que pareciam ser aventureiros, cavaleiros e magos, despertaram meus sentidos para a realidade.

Era benéfico para minha saúde mental reconhecer e seguir em frente sem negar a realidade. Não havia utilidade em negar a realidade sem motivo.

Eu tinha, sem dúvida, entrado no jogo.

Mas isso não significava que eu me abstive de xingar.

Foda-se.

Sim. Eu tinha entrado no jogo.

Mesmo que eu quisesse negar, eu não tinha escolha a não ser aceitar agora. Eu tinha tentado dar tapas no meu rosto e beliscar a palma da minha mão a ponto de me machucar.

A dor familiar só serviu para me despertar para o fato de que isso era realidade.

O problema era que este jogo, que eu tinha jogado por mais de mil horas sem nunca ver um final, era conhecido por sua dificuldade sem sentido.

E a paisagem diante de mim também era um problema muito sério.

Foda-se.

Em Valhll, os personagens eram selecionados aleatoriamente após escolher os valores.

Os personagens principais que lideram a história principal eram impossíveis de conseguir, mas alguém próximo a eles poderia ser escolhido.

Claro, nem sempre era uma coisa boa. Se você fosse azarado, poderia haver mais de dez pessoas tentando tirar sua vida logo no início do jogo.

Mas ver um beco miserável e o chão de um mercado logo após entrar...

Foda-se.

Isso significava que até minha sorte no gacha de personagem tinha falhado.

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