
Capítulo 26
O Caçador Primordial
Deitado na cama, Jake se orgulhava do progresso do dia. Ele havia misturado tantas poções que acabou tendo que jogar as misturas na pia. Era um desperdício incrível, mas ele simplesmente não tinha outro lugar para guardá-las.
Embora houvesse, sem dúvida, muitas garrafas, estava longe de ser ilimitado. Ele estava reutilizando as garrafas depois de tomar as poções de mana, mas o consumo dessas poções havia caído para quase zero depois que Jake obteve o [Paladar da Víbora Maléfica].
Não é que ele estivesse totalmente sem garrafas; na verdade, ele tinha muitas sobrando. Ele só sabia que as poções que ele atualmente fazia não seriam coisas que ele gostaria de guardar. Ele também não sabia onde guardá-las. Quase todas as superfícies do laboratório estavam cheias de poções.
Durante o dia, ele também comeu dois novos tipos de cogumelos. Um chamado **[Cogumelo Vermelho-Pontilhado]**, um cogumelo branco pequeno com pintas vermelhas, e o outro identificado como **[Cogumelo Brunneius Aqua]**, um cogumelo marrom encontrado crescendo em pequenas poças na caverna úmida. Ambos eram de raridade inferior.
No geral, seu dia resultou em um bom progresso.
*'DING!' Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 7 - Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres*
*'DING!' Raça: [Humano (G)] atingiu o nível 8 - Pontos de atributo alocados, +1 ponto livre*
*'DING!' Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 8 - Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres*
*'DING!' Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 9 - Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres*
*'DING!' Raça: [Humano (G)] atingiu o nível 9 - Pontos de atributo alocados, +1 ponto livre*
A única diferença significativa era que ele havia decidido guardar os pontos livres. A sabedoria parecia adicionar muito pouco às suas capacidades mentais naquele momento, e ele não tinha certeza se qualquer outro atributo o ajudaria de alguma forma no momento. Ele havia considerado força de vontade e resistência, esperando que isso lhe permitisse ficar acordado por mais tempo e reduzir o esgotamento mental.
Mas, por enquanto, ele os guardaria. Ele estava muito perto do nível 10 em sua classe de alquimia, ponto em que provavelmente desbloquearia outra habilidade ou algum outro benefício. Então, ele decidiu esperar pelo último nível.
Ele havia terminado o livro sobre venenos elementares, os dois livros básicos de alquimia, e decidiu que estava pronto para tentar criar venenos no dia seguinte. Ele havia comido os cogumelos e o musgo de que precisava como ingredientes, e até mesmo encontrara um livro descrevendo receitas.
As receitas mencionavam o Cogumelo Vermelho-Pontilhado e o Cogumelo Brunneius Aqua, razão pela qual ele decidiu comê-los.
Depois de levantar da cama, ele foi direto para a caverna para coletar um bom lote de cogumelos e musgo. E com isso, ele começou a trabalhar. Em retrospecto, Jake não tinha certeza se aquilo poderia ser considerado trabalho, considerando a facilidade com que aconteceu.
Criar venenos e preparar poções compartilhavam muitas semelhanças. A injeção de mana e a mistura eram essencialmente as mesmas, com apenas algumas pequenas diferenças aqui e ali. A diferença mais significativa era a necessidade de esmagar quaisquer elementos de vitalidade nos ingredientes, simultaneamente amplificando as propriedades danosas.
Ao fazer poções de cura, o oposto direto do veneno, você simplesmente tinha que trazer à tona as energias vitais já existentes nas ervas. Essa mesma vitalidade era encontrada em menor grau em plantas venenosas. Elas também eram seres vivos, afinal.
Essa vitalidade reduziria o efeito do veneno e, às vezes, até mesmo arruinaria completamente as misturas. Isso fez Jake pensar nos cogumelos prateados que ele tinha, que davam vitalidade quando consumidos. Em um dos livros, tais casos foram descritos, onde o veneno e a vitalidade reagiam juntos, fortalecendo-se mutuamente. Isso poderia então ir em qualquer direção, tornando-se extremamente tóxico ou transbordando de vitalidade.
Devido à natureza avassaladora desses ingredientes, geralmente era recomendado aos novos alquimistas ficarem longe de tentar usá-los, para não desperdiçar tais tesouros naturais preciosos. Lendo isso, ele teve uma ideia para mais tarde, mas essa ideia era para muito mais tarde.
Atualmente, Jake não estava misturando ingredientes difíceis de usar. Ele estava misturando o Cogumelo Vermelho-Pontilhado e o Cogumelo Brunneius Aqua e o musgo verde na tigela de mistura. Ambos os componentes flutuando na água purificada.
Água purificada era usada para quase todos os tipos de venenos líquidos. Era totalmente isenta de contaminação e não era mais do que um enchimento. Tudo o que fazia era diluir um pouco a mistura, mas era só isso.
A mistura em si foi fácil, pois ele tinha os métodos descritos nos livros memorizados, e quando chegou às partes mais desafiadoras da injeção de mana, ele ficou quase pasmo com a facilidade com que aconteceu.
Agora, fazer poções de mana era incrivelmente fácil para ele, e ele mal precisava se concentrar ao prepará-las. Mas a facilidade e a familiaridade que ele sentia atualmente eram incomparáveis. Parecia que ele havia trabalhado com os ingredientes milhares de vezes antes. O musgo e os cogumelos pareciam uma extensão de seu próprio corpo, absorvendo rapidamente sua mana, fazendo o que ele queria quando queria.
Tudo isso levou apenas alguns minutos antes de ele ser recebido por uma coleção de mensagens de sistema muito bem-vindas.
*Você criou com sucesso [Veneno Hemotóxico Fraco (Inferior)] – Um novo tipo de criação foi feita. Experiência bônus ganhada*
*'DING!' Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 10 - Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres*
Ele não esperava subir de nível tão rápido novamente. Não que ele fosse reclamar disso. Inspecionando sua nova criação, ele ficou animado com o resultado.
[Veneno Hemotóxico Fraco (Inferior)] – Aumenta o sangramento em entidades atingidas e torna quaisquer ferimentos mais difíceis de curar. O veneno deve ser introduzido diretamente na corrente sanguínea para ter algum efeito.
De acordo com os livros, o veneno era um tipo fraco de veneno que interrompe o equilíbrio corporal usual do atingido, afinando o sangue e aumentando a perda de sangue. Ele também, como a adaga que ele tinha, tornava a cura do alvo mais difícil. No geral, não era um tipo de veneno muito poderoso. Ainda assim, considerando sua estratégia atual em batalha, onde muito dela girava em torno de kiting e lentamente sangrar o oponente, ele não duvidava de sua eficácia.
Ele guardou o veneno em uma garrafa retangular com um gargalo grande. Embora houvesse muito menos desse tipo de garrafa do que as garrafas de poção comuns, ainda havia um armário contendo algumas centenas. Esse tipo de garrafa foi projetado para mergulhar flechas, agulhas e adagas, para embeber a arma no veneno. Algo que ele acreditava que se tornaria muito relevante quando ele saísse dessa masmorra de desafio.
O nível também veio com o aviso esperado de novas habilidades.
*Habilidades de profissão Alquimista da Víbora Maléfica disponíveis*
Ele tinha cinco habilidades disponíveis. Olhando para as cinco habilidades, ele usou a mesma abordagem da última vez que recebeu habilidades e passou por elas uma a uma.
[Transmutar (Inferior)] – Transmutação é uma arte antiga usada por alquimistas desde o início dos tempos. Permite que o alquimista tente transmutar tipos de metal em outros de maior valor. Deve ter materiais adequados. Transmutar não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento na eficácia de Transmutar baseado na sabedoria.
Essa, sem dúvida, era boa. Mas totalmente fora do caminho de Jake no momento. Ele era tudo sobre poções e venenos. Poderia ser útil no futuro, mas por enquanto, não era para ele. Transformar ouro em ferro parecia incrível no mundo real, mas ele duvidava que a habilidade teria alguma utilidade para curá-lo do veneno em seu sistema. Além disso, quem se importaria com ouro se as pessoas pudessem ir por aí fazendo ouro? Economia básica, cara.
Assim, ele rapidamente seguiu em frente.
[Enxertar Planta (Comum)] – Às vezes, duas plantas são maiores que a soma de suas partes, e a planta perfeita pode ser criada, não encontrada. Concede a habilidade de enxertar plantas. As plantas devem ser compatíveis. Deve ter ingredientes e equipamentos adequados para facilitar o enxerto de plantas. Adiciona um pequeno aumento na eficácia de Enxertar Planta baseado na sabedoria.
Essa também parecia muito legal, e ele havia lido sobre a arte de enxertar plantas em vários livros de alquimia. A maioria das plantas poderia ser encontrada naturalmente no mundo; o que surpreendeu Jake, no entanto, foi que o sistema não havia criado a maioria delas. Muitas plantas encontradas foram inicialmente criadas por alquimistas enxertando algo em existência mais adequado às suas necessidades.
O sistema, com o tempo, integrou essas plantas aos ecossistemas, cultivando-as naturalmente em todo o multiverso. O autor do livro não tinha certeza de como o sistema fazia isso, mas seu envolvimento era inquestionável, pois as plantas até pareciam se espalhar para outros universos.
Isso inevitavelmente levou muitos a não saberem quais plantas eram criadas pelo sistema e quais foram enxertadas por alquimistas. Jake não sabia a idade do multiverso. Ele sabia que seu universo, de acordo com a física moderna, tinha 13,4 bilhões de anos ou mais. Ele também se lembrou de que o sistema disse que seu universo foi o 93º a ser introduzido no sistema. Os outros universos serem mais antigos era uma aposta justa, na sua opinião.
Mas apesar dos pensamentos emocionantes sobre tempo e enxerto, Jake, francamente, não tinha utilidade para isso atualmente. Era descrito como um tipo de alquimia bastante avançado em todos os livros, e algo que os novatos deveriam evitar. O principal motivo para o enxerto, a falta de ingredientes adequados, não era um problema para ele, tendo seu próprio jardim e caverna, ambos ainda quase cheios, apesar de seu uso nos últimos dias. Então, a menos que ele quisesse se tornar um mestre-enxertador, ele não iria por esse caminho.
Então, com isso em mente, ele passou para a próxima habilidade.
[Purificação do Alquimista (Comum)] – Tente purificar qualquer ingrediente alquímico. A purificação pode ajudar a remover propriedades indesejadas de um componente, tornando a mistura final mais pura. Deve ter ingredientes adequados. Deve ter materiais adequados. A purificação não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento na eficácia da Purificação do Alquimista baseado na sabedoria.
Outra habilidade útil. Jake supôs que era isso que havia sido feito com a água que ele usava em sua alquimia, considerando o nome Água Purificada. Se o enxerto permitia criar as plantas desejadas, este permitia tentar transformar as que ele já tinha em algo mais útil.
Jake não tinha ideia de qual seria o efeito da habilidade em seus ingredientes atuais, no entanto. Ele não precisava purificar nenhuma água, pois havia bastante, e até agora, ele não havia encontrado nenhum problema com propriedades imprevistas nas plantas que usava. Ele seriamente duvidava que pudesse limpar a energia vital de um ser vivo.
Mais uma vez referindo-se aos livros, essa habilidade foi mencionada extensivamente como essencial para todos os alquimistas. Muitas ervas encontradas em todo o multiverso eram quase inúteis. Isso, ou eram altamente específicas apenas para receitas obscuras. Assim, purificar alguns desses ingredientes poderia permitir que fossem usados em mais tipos de criações.
Essa era definitivamente uma concorrente, mas ele ainda não tinha certeza de sua utilidade atualmente. Ele sabia que teria que pegá-la em algum momento, mas como as seis habilidades oferecidas no nível 5 ainda estavam em sua lista, ele poderia simplesmente pegá-la mais tarde.
As duas próximas habilidades eram muito semelhantes, assim como as habilidades Sentir Erva e Sentir Veneno.
[Germinar Erva (Comum)] – Germina uma erva, permitindo que ela cresça mais rápido e aumente sua qualidade. Germinar Erva permite que o alquimista não espere os muitos anos geralmente necessários para que a erva necessária amadureça. Germinar Erva não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento na eficácia de Germinar Erva baseado na sabedoria.
[Cultivar Toxina (Incomum)] – Cultive o ingrediente tóxico desejado, permitindo que ele amplie suas toxinas mortais. Em plantas venenosas, esta habilidade também permitirá que essas plantas cresçam mais rápido e aumentem sua qualidade. Cultivar Toxina não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento na eficácia de Cultivar Toxina baseado na sabedoria.
Essas também eram bastante incríveis e habilidades frequentemente mencionadas em quase todos os livros que ele havia lido sobre alquimia - ambas habilidades essenciais de um alquimista que sonha em ter seu próprio jardim. As habilidades eram especialmente interessantes com sua utilidade na nivelação da profissão.
Nem todos os alquimistas tinham o privilégio de um jardim totalmente abastecido em uma masmorra de desafio quando começaram a fazer alquimia. Muitos começaram simplesmente cuidando dos jardins de alquimistas experientes. Foi assim também que muitos alcançaram sua profissão. Alguns livros até tinham a suposição de que o leitor havia começado assim.
Destes, Germinar Erva era, sem dúvida, o mais mencionado. O uso de poções em todo o multiverso era considerado prática padrão, e alguém precisava cultivar os ingredientes usados. Jake também sabia que muitos alquimistas começavam com a habilidade Germinar Erva desde o início.
As profissões vinham em muitas formas e variantes. Um dos livros sobre como cuidar adequadamente dos ingredientes e cuidar do jardim mencionou mais de dez tipos diferentes da profissão de alquimista que poderiam ser desbloqueados cultivando diferentes tipos de ervas.
No entanto, a maneira mais usual de obter uma profissão não era por esforço ou trabalho árduo, mas por ser ensinado por alguém que já possuía essa profissão. Mas muitos alquimistas experientes ainda faziam seus aprendizes tentarem aprender o ofício sozinhos na esperança de que eles desbloqueassem uma variante mais poderosa desde o início, ou talvez apenas uma mais especializada.
O Alquimista da Víbora Maléfica de Jake era uma dessas variantes. Era mais poderoso e especializado em venenos em comparação com alquimistas mais tradicionais.
Variantes mais poderosas frequentemente ofereciam habilidades melhores de raridade mais alta e davam mais atributos por nível. A desvantagem era que, embora eles pudessem frequentemente aprender quase todos os tipos de habilidades comumente disponíveis, geralmente seria em uma raridade inicial mais baixa e/ou em níveis mais altos.
Isso também foi mostrado por Transmutar, por exemplo, sendo de raridade inferior, e o mesmo com as habilidades Geologia, Consolidação de Pílulas e Metalurgia no nível 5.
No geral, no entanto, havia um forte consenso de que as classes variantes eram simplesmente melhores. Os atributos sozinhos as tornavam muito mais valiosas por si só.
Um aspecto que ele ainda não entendia bem era a menção constante de algo chamado Registros. Ele havia visto a mesma palavra usada em seu título [Patriarca da Linhagem Sanguínea] e até mesmo na descrição da linhagem em si. Classes variantes mais poderosas, especialmente as nomeadas como a dele, vinham com Registros herdados. Embora ele ainda não tivesse visto nenhuma explicação do que exatamente significa Registros, pelo que ele pode deduzir, ter muitos Registros era algo bom. Ou talvez Registros de alta qualidade?
Isso o fez se perguntar se Registros era um sistema de conquistas oculto ou algo assim - outro mistério que ele teria que resolver quando finalmente saísse da masmorra.
Voltando às habilidades, ele não hesitou antes de escolher a habilidade Cultivar Toxina.
*Habilidade Obtida*: [Cultivar Toxina (Incomum)] – Cultive o ingrediente tóxico desejado, permitindo que ele amplie suas toxinas mortais. Em plantas venenosas, esta habilidade também permitirá que essas plantas cresçam mais rápido e aumentem sua qualidade. Cultivar Toxina não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento na eficácia de Cultivar Toxina baseado na sabedoria.
Ele sentiu a experiência levemente desorientadora de ter conhecimento baixado diretamente em sua mente. A razão pela qual ele havia escolhido essa habilidade era para si mesmo bastante óbvia.
Primeiro, essa era a única habilidade com raridade incomum. Em segundo lugar, combina perfeitamente com toda a profissão temática de veneno. Era também talvez a única habilidade que Jake poderia usar imediatamente durante o desafio. Ele poderia usá-la para ganhar experiência e apimentar seu dia enquanto tentava fazer venenos mais potentes a partir de seus ingredientes.
Feliz com sua nova habilidade, ele se preparou para começar a trabalhar mais uma vez. Ele ainda tinha muito trabalho pela frente.