Sou pastor, o que diabos é um surto de gastroenterite aguda?!

Volume 5 - Capítulo 482

Sou pastor, o que diabos é um surto de gastroenterite aguda?!

[No nível atual, o praticante pode induzir um estado de desejo intenso no alvo. Os desejos internos do alvo são amplificados indefinidamente, fazendo-o cair temporariamente em estados de fúria, ganância, desordem e alucinação. Nesse estado, eles frequentemente se envolvem em comportamentos que são diferentes de seu temperamento normal.]

[Você ativou a primeira característica de Três Corpos Nove Vermes!]

[Característica 1: Inseto Devorador. Depois que o alvo é afetado pelo feitiço, parasitas correspondentes ao feitiço dentro do alvo despertarão com o tempo, se reproduzirão rapidamente e, então, devorarão o hospedeiro.]

“Inseto Devorador…”

Zheng Cheng assentiu, achando os efeitos dessa habilidade mutante bastante úteis e também um trunfo importante.

A quinta habilidade mutante!

Era a Técnica de Erupção da Raiva, que havia conquistado grande mérito no campo de batalha no Deserto!

[Sua habilidade Técnica de Erupção da Raiva melhorou para NV3!]

[Técnica de Erupção da Raiva (Interna/NV1): Habilidade Mutante. Consome poder mental para infestar o alvo com o vírus da raiva, causando infecção. O vírus irá eclodir em um período específico dependendo do físico e da força mental do alvo.]

[Após ser infectado pela raiva, o alvo terá medo de água e luz, perderá a sanidade e atacará furiosamente quaisquer seres vivos próximos. E ao atacar, o sangue, a saliva e até mesmo o ar que o alvo expele conterão o vírus da raiva, que pode infectar outros seres vivos que ele atacar.]

[Uma vez infectado com o vírus da raiva, o vírus causará a morte após uma erupção, dependendo do físico e da força mental do alvo. Quanto mais robusto o físico e a força mental, maior o tempo de resistência.]

[Você ativou a primeira característica da Técnica de Erupção da Raiva.]

[Característica 1: Frenesi Final. Um indivíduo afetado entrará em um estado frenético pouco antes da morte, atacando qualquer criatura viva à vista em uma última luta desesperada.]

“Frenesi Final? Atacar qualquer criatura viva à vista indiscriminadamente?”

Zheng Cheng questionou com dúvida: “Não é como a Técnica de Confusão Mental? Elas parecem semelhantes, mas um pouco diferentes.”

A sexta habilidade mutante… Técnica de Auto-Estratégia de Estocolmo!

Essa habilidade ainda não havia surtido efeito, então seus resultados específicos eram desconhecidos.

[Sua habilidade Técnica de Auto-Estratégia de Estocolmo melhorou para NV3!]

[Técnica de Auto-Estratégia de Estocolmo (Interna/NV3): Habilidade Mutante (Passiva). Cada vez que um dano é infligido ao mesmo alvo, pontos de auto-estratégia compulsórios são adicionados ao alvo. Quanto mais altos os pontos de auto-estratégia, maior a probabilidade de a criatura alvo inconscientemente embarcar em auto-estratégia e auto-domesticação. Uma vez que os pontos se acumulam até certo ponto, a criatura alvo se submeterá automaticamente a você e se tornará seu animal de estimação, familiar, subordinado, escravo, etc.]

[Você ativou a primeira característica da Técnica de Auto-Estratégia de Estocolmo!]

[Característica 1: Sombra Seguidora. Qualquer alvo com pontos de auto-estratégia aumentará passivamente seus pontos de auto-estratégia sob quaisquer circunstâncias e qualquer estado sempre que vir ou ouvir o nome, a imagem ou qualquer forma de presença ideológica do praticante.]

“Sombra Seguidora?”

Lendo a descrição específica dessa característica, os cantos da boca de Zheng Cheng se contraíram subconscientemente.

O quê?

Antes, causar dano ao alvo aumentava os pontos de auto-estratégia, e agora só de pensar em mim, ver minha figura ou ouvir meu nome também aumenta os pontos de auto-estratégia?

Isso não significa que não há descanso para os maus!

A sétima habilidade mutante, Olhos de Pêssego Encantadores!

Essa habilidade era uma combinação de técnicas de ilusão e olhos, mas foi uma pena que Zheng Cheng tivesse enfrentado principalmente monstros e criaturas demoníacas que agiam por instinto.

Não houve muitas ocasiões em que essa habilidade foi necessária.

[Sua habilidade Olhos de Pêssego Encantadores melhorou para NV3!]

[Olhos de Pêssego Encantadores (Externa/NV3), seus olhos sofreram mutação, Olhos de Pêssego Encantadores, que podem ser ativados consumindo poder mental, tornando seus olhos extremamente atraentes e cheios de desejo romântico.]

[Qualquer ser ou criatura do sexo oposto com um estado psicológico orientado para o sexo oposto que faça contato visual será atraído por seus Olhos de Pêssego Encantadores, desenvolvendo uma afeição por você involuntariamente, além de diminuir a hostilidade em relação a você e se aproximando de você incontrolavelmente.]

[Além disso, estar sob a influência dos Olhos de Pêssego Encantadores por um longo período ou aumentar a entrada de poder mental pode fazer com que o alvo entre em um estado de auto-alucinação por um curto período, fantasiando sobre qualquer interação romântica, feliz ou amada com você, alterando sutilmente suas percepções e sentimentos em relação a você.]

[Se o acasalamento ocorrer enquanto se faz contato visual com os Olhos de Pêssego Encantadores, há uma grande chance de concepção.]

[Você despertou a primeira característica dos Olhos de Pêssego Encantadores.]

[Característica 1: Calmante da Alma. Seus olhos sofreram mutação novamente, aumentando seu charme, causando uma redução passiva na hostilidade dos inimigos. Esse efeito é dobrado ao enfrentar o sexo oposto.]

“Calmante da Alma? Então, é um efeito passivo que reduz a hostilidade, mas dobra com o sexo oposto…”

Zheng Cheng deu de ombros, sem jeito, perguntando-se se estava destinado a se tornar amigo de mulheres a partir de agora.

A oitava habilidade mutante, Fogo da Luz Sagrada.

Essa era a única habilidade de cura que ele possuía, que também poderia funcionar como uma poderosa habilidade ofensiva sob certas condições.

E sua característica definitiva não o decepcionou.

[Sua habilidade Fogo da Luz Sagrada melhorou para NV3!]

[Fogo da Luz Sagrada (Interna/NV3): Habilidade Mutante, consome poder mental para liberar chamas cheias do poder da santidade. O Fogo da Luz Sagrada não carrega temperatura e, guiado pela própria vontade do praticante, pode produzir vários efeitos.]

[Efeito 1: Lançá-lo em um praticante pode dissipar qualquer status anormal no praticante, incluindo, mas não se limitando a, veneno, confusão, congelamento, coma, etc., e pode curar quaisquer ferimentos do praticante em um tempo extremamente curto, restaurando seu físico e saúde.]


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