Volume 3 - Capítulo 264
Jogadores do Submundo
Apesar da cerimônia de abertura da Guilda de Aventureiros ter sido um sucesso estrondoso, as missões eram poucas. Além dos amigos do Barão Nicholas, que fizeram encomendas para processamento de matéria-prima, só havia um gnomo idoso que pedia ajuda para fazer o neto largar o vício em jogos de azar.
Ele não sabia se havia outras criaturas pedindo ajuda, pois estava muito ocupado.
Sherlock e Cara-de-Ovo voltaram ao Salão Principal do Lorde Calabouço.
Cara-de-Ovo fechou a porta e se esgueirou para o lado de Sherlock. Correu até o balcão e preparou um chá de crisântemo sangrento, perguntando: “Que jogo você está jogando? Tropico ou Dark Souls 3? Joga Dark Souls 3. Quero pegar a conquista de ‘Usurpador do Trono Fúnebre’. Ainda não consegui.”
“Não, quero jogar outros jogos”, disse Sherlock, direto.
“Tem uma recomendação de jogo no fórum. Acho que vai ser útil para a administração do Calabouço. Vou experimentar o jogo novo.”
“Jogo novo?”
Os olhos de Cara-de-Ovo brilharam.
“Se chama ‘Kenshi’.”
Sherlock ativou o jogo “Kenshi”.
Cara-de-Ovo colocou duas xícaras de chá de crisântemo sangrento ao lado de Sherlock. Depois de treinado por Sherlock, Cara-de-Ovo já conseguia compartilhar seu chá de crisântemo sangrento com outros. Antes, só o Lorde Sherlock tinha esse privilégio.
“Que tipo de jogo é esse? Os gráficos são péssimos”, comentou Cara-de-Ovo, colocando um banquinho ao lado de Sherlock.
“Eu também achei”, concordou Sherlock, com a cabeça.
…
Vinte e quatro horas depois.
“Não me bata… não estou fugindo da prisão… minhas pernas estão quebradas…”
Cara-de-Ovo falava dormindo, encolhido contra a parede, seu corpo roliço todo encurvado.
Sherlock estava salvando o jogo e fechando. Virou a cabeça para olhar Cara-de-Ovo, ouvindo seus devaneios. Pegou um cobertor e foi até ele.
Ajoelhou-se e usou o cobertor para enrolar o pequeno dragão negro. Levantou-se, abriu a porta e o jogou para fora.
“Nossa! Recebi uma missão de babá. Tenho que fazer o Cara-de-Ovo dormir. Como faço isso? Tipo, como a gente conta histórias para o Grande Ganso Branco?”
“Lorde Sherlock, você está sendo muito bonzinho com o pequeno dragão negro?”, perguntou Bru, enquanto Sherlock jogava Cara-de-Ovo para fora.
“Como um demônio superior, acho que você deveria conter o pequeno dragão negro para que ele não escape para sempre. Uma guia para cachorro seria necessária. Embora ainda falte muito tempo para o Cara-de-Ovo amadurecer, ele será um general capaz do Lorde Sherlock. Já pensei em um nome para ele: Asas da Morte. Que tal? Se ele não der certo, ainda pode servir como montaria para o Lorde Sherlock! Estou recomendando um bom jogo, ‘B*tch nas Costas do Dragão’. É muito popular.”
“Com esse nome, não acho que será divertido”, disse Sherlock, implacável.
“Só escravizarei o dragão negro se eu tiver intenção de declarar guerra a todos os dragões. Caso contrário, não farei algo tão tolo. Cavaleiros de dragão são só mitos. Só humanoides da raça dragão se transformam em outras raças para se tornarem cavaleiros. Nunca vi ninguém usando dragões como montaria.”
Sherlock acessou o fórum de discussão.
“Ai, os tempos mudaram. Na nossa época, os dragões nem ousavam sair sozinhos. Aqueles dragões solitários eram capturados para serem montarias de demônios”, disse Bru, com nostalgia.
“Estamos vivendo em tempos diferentes”, respondeu Sherlock, começando a navegar pelo fórum.
“O Lorde Sherlock não está curioso sobre meu passado? Dei várias dicas no nosso papo. O Lorde Sherlock já pensou que Bru era um Núcleo de Calabouço do grande Satanás? Nunca teve essa ideia antes?”, perguntou Bru, curioso.
“Não, não estou curioso. Você tem 50% de chance de estar blefando”, disse Sherlock, examinando um post na página inicial criado por SemCalça. Tinha 10.000 comentários.
[Os registros da primeira missão de Aventureiro]
“w( ゚Д゚)w Olá a todos, eu sou SemCalça. Minhas três visões de mundo foram desafiadas hoje. Estou chocado com os métodos desonestos usados pelos produtores do jogo para garantir sua sobrevivência!
O instinto de sobrevivência é muito forte. Nunca tinha visto isso antes.
A história começa com a primeira missão da Guilda de Aventureiros.
Essa Missão Especial foi dada por um NPC gnomo na Guilda de Aventureiros.
Não sei os detalhes da recompensa ou quaisquer recompensas escondidas. Com a animação de enredo única, essa missão é diferente das outras.
Entendemos que todos estão interessados em saber mais sobre a missão. Criei este post para informar a todos sobre ela.
Vou começar pela localização da missão, o Velho Buraco de Jogos de Azar.
Você acha que é um cassino? Na verdade, é uma escola de cursinho!
Havia muitos assuntos, incluindo línguas de raças estrangeiras, idioma comum do submundo, matemática, física, química e biologia. Abrangem nosso ensino fundamental, três anos do ensino médio e quatro anos de faculdade.
Havia uma súcubo de roupa conservadora que era a líder. A esperta súcubo nos deu um cartão e falou de duas horas de serviço. O cartão é assim:
(Imagem)
A localização é o Velho Buraco de Jogos de Azar. Achamos que era um cassino!
Quando chegamos lá, o Orc no beco nos disse que era um cursinho. Pensamos que era um eufemismo para prostituição.
Eu escolhi uma súcubo gostosa e pedi duas horas de serviço. Combinamos 300 Pedras Mágicas pelo pagamento! Meu Deus!
Você adivinhou.
Era um cursinho de verdade! A professora tinha conhecimento muito superficial, ao ponto de eu facilmente superá-la com meu conhecimento.
Então ela recomendou que eu me tornasse professor adjunto no Velho Buraco de Jogos de Azar.
Tornei-me professor adjunto e ganhei 100 Pedras Mágicas por dia de aula.
Descobrimos que nosso alvo da missão era viciado em estudar. Ele era o neto do gnomo idoso — Xiaoming.
Entendemos a exigência da missão. Xiaoming enganou o avô, fazendo-o pensar que estava jogando, mas na verdade estava estudando!
Então nossa missão é fazê-lo desistir dos estudos. Certo?
Quanto aos desenvolvimentos subsequentes, fiquem de olho no meu post.”