Volume 1 - Capítulo 22
Jogadores do Submundo
Os vinte jogadores que haviam saído na expedição chegaram à entrada da Dungeon. Eles trouxeram de volta oito Aranhas Subterrâneas mortas, arrastadas com cordas.
Sherlock não esperava que eles trouxessem oito aranhas em poucas horas.
Além das aranhas, havia quatro corpos de jogadores e alguns jogadores feridos. Eles haviam passado por lutas difíceis.
Os jogadores que trabalhavam na Dungeon viram o grupo da expedição vitoriosa retornar com o loot e cercaram os vitoriosos enquanto perguntavam animadamente sobre sua experiência.
NotWearingPants narrou suas cenas de combate com entusiasmo. Eles não tiveram baixas em suas duas primeiras escaramuças. Mas no terceiro encontro, havia muitas aranhas. Depois que quatro jogadores foram mortos e muitos ficaram feridos, eles conseguiram repelir as aranhas. Com as baixas, eles não ficaram na entrada da Toca das Aranhas. Assim que as aranhas se retiraram, eles imediatamente retornaram com seu loot e os corpos de seus camaradas. Os jogadores mortos seriam revividos, pois a criação de novos personagens anularia seus Pontos de Reputação anteriores. Eles não estavam dispostos a abrir mão de sua Reputação conquistada com tanto esforço.
Enquanto os jogadores comemoravam, Sherlock tratou os feridos e curou os corpos. Ele viu os jogadores dissecarem as aranhas e se concentrarem no estômago. Mas eles não estavam atrás da carne. Anteriormente, eles tinham testemunhado Arthur obtendo uma estranha bola de metal do estômago da aranha e a avaliando. Os jogadores queriam obter itens especiais dos monstros e desbloquear enredos ocultos.
Talvez outras aranhas tivessem itens semelhantes em seus corpos?
Mesmo que não houvesse itens escondidos, as partes da aranha poderiam ser trocadas por pontos de reputação e recompensas! Sherlock havia decidido os preços das partes da aranha. Por exemplo, dez quilos de carne de aranha poderiam ser trocados por dez Pontos de Reputação e dez moedas de bronze. A perna da aranha poderia ser usada para comida e para fazer armas. Poderia ser trocada por dez Pontos de Reputação e dez moedas de bronze. A teia de aranha era uma matéria-prima importante para muitos itens e poderia ser usada para melhorar armas. Uma bola de teia de aranha poderia ser trocada por cem Pontos de Reputação e cem moedas de bronze. A produção de teia de aranha era limitada e a quantidade dependia da sorte.
Depois de coletar o loot dos jogadores, Sherlock poderia produzir comida adicional. Ele também poderia dar a Simba a perna e a teia de aranha para produzir armas e equipamentos de alta qualidade. Então, ele poderia vendê-los de volta para os jogadores. Para obter equipamentos melhores, os jogadores teriam que completar mais missões ou caçar mais aranhas para ganhar mais dinheiro e Pontos de Reputação. Suas ações apoiaram o ciclo de desenvolvimento positivo da Dungeon.
Os jogadores dissecaram as oito aranhas rapidamente. As pernas das aranhas e a carne foram dispostas cuidadosamente ao lado, mas a teia de aranha estava em pequena quantidade.
Sherlock conseguia sentir o cheiro fétido das aranhas à distância. Os jogadores não foram afetados pelo cheiro enquanto se contorciam animadamente no estômago da aranha para ver se conseguiam encontrar algum tesouro.
Eles procuraram meio dia, mas não encontraram nenhum tesouro. No máximo, encontraram restos das refeições das aranhas. Não era como se eles pudessem encontrar tesouros toda vez.
Sherlock observou os jogadores fazendo o inventário de seu loot. Ele pensou que eles iriam se aproximar dele para trocar o loot por recompensas, mas os jogadores, em vez disso, realizaram um leilão interno para seus próprios membros da expedição.
“Perna de aranha, preço inicial é de vinte moedas de bronze por peça!”
NotWearingPants era o leiloeiro. Os membros da terceira expedição começaram a dar lances e elevaram o preço ao dobro do preço inicial. Arthur comprou cinco peças com seu lance de quarenta moedas de bronze por peça. Outros jogadores ricos como BurningChestHair, Sakuranomiya Cat Demon e Sylvanas compraram o resto das pernas de aranha a preços altos.
A carne das aranhas foi vendida a preços mais baixos. O último item foi a teia de aranha. Como a quantidade não era suficiente para fazer uma bola, o preço inicial era de oitenta moedas de bronze, e o preço do lance foi rapidamente elevado para trezentas moedas de bronze. No final, Arthur comprou a teia de aranha.
Os outros jogadores testemunharam o primeiro leilão de loot da Dungeon e lamentaram: “Meu Deus, o preço de uma moeda de bronze agora é de pelo menos dez a vinte Renminbi. Eles foram tão generosos, mas ainda é difícil para nós lidar. Eu tenho que trabalhar mais duro e entrar para o Grupo de Ouro1!”
“Não é fácil entrar no Grupo de Ouro. Você consegue lutar contra as Aranhas Subterrâneas por duas horas sem se machucar? Eu não consigo fazer isso.”
“Eu preciso treinar mais!”
“Vamos logo, carreguem mais tijolos e ganhem mais dinheiro. Eu ganhei a mensalidade da escola do meu filho só carregando tijolos.”
“Nem me fale. Depois que o jogo entrar em Beta aberto, pretendo largar meu emprego para ser um jogador profissional. Depois de jogar algumas horas, as moedas de bronze que ganhei valem muito mais do que ganho no meu trabalho diário!”
“Pode esquecer. No Teste Beta, o número de jogadores é pequeno, então as moedas de bronze são caras. Assim que centenas de jogadores entrarem, a taxa de trabalho vai disparar. As moedas de bronze serão caras? Elas certamente ficarão cada vez mais baratas. Ganhe mais enquanto ainda está em Beta fechado!”
“Sim, esse é o motivo…”
Sherlock não conseguia entender o que estava acontecendo enquanto os jogadores conversavam entre si. Que situação era essa? O que os jogadores estavam fazendo? Eles estavam… fazendo transações comerciais?
Embora ele tivesse visto os jogadores trocarem suas moedas de bronze antes, ele não havia se incomodado. Os jogadores tinham ajudado um pequeno número deles a arrecadar dinheiro suficiente para comprar armas e equipamentos em sua expedição à Toca das Aranhas. Ele não havia considerado isso como parte de um sistema comercial maior. Mas agora, Sherlock estava testemunhando sua troca e leilão! Após o leilão, os vinte jogadores da expedição dividiram os ganhos do leilão igualmente.
Os jogadores que haviam comprado a carne das aranhas foram procurar Sherlock para reivindicar moedas de bronze e recompensas. Sherlock podia entender suas intenções, mas não conseguia entender aqueles jogadores que haviam comprado as pernas e a teia das aranhas a preços altos. Eles sabiam as utilidades desses itens?
Sherlock pretendia usar esses materiais para melhorar os equipamentos e depois vendê-los de volta aos jogadores a preços altos. Então, ele poderia recolher as moedas de metal e criar uma escassez de moedas para fazer os jogadores trabalharem mais.
Sherlock decidiu perguntar a Bru sobre seu comportamento estranho. “Bru, você sabe por que os jogadores ignoraram minha intenção de coletar as pernas e a teia das aranhas? Em vez disso, eles leiloaram esses itens.”
“Eles provavelmente estão estocando. Simba disse a eles que os itens podem ser usados para melhorar equipamentos. Eles têm grande desejo de melhorar seus equipamentos”, explicou Bru.
Sherlock franziu a testa.
“Esses jogadores pretendem me ignorar, estocar os materiais e então melhorar seus equipamentos sozinhos?”
“Isso mesmo. Isso funciona ainda melhor. Deixe-os negociar os materiais. Quando eles decidirem melhorar seus equipamentos, eles terão que encontrar Simba. Contanto que você fixe os preços com Simba, você ainda vai recuperar as moedas de metal. Nos últimos dias, eu tive outro plano para esgotar as moedas de metal deles mais rápido”, disse Bru. “Que tal dar ao equipamento um nível de melhoria?”
“Nível de melhoria?” Sherlock hesitou.
Bru explicou: “Depois de melhorar o equipamento, o painel mostrará um ‘+1’ ou ‘+2’. Também podemos decidir o número de pernas e teias de aranha para cada melhoria. Assim que Simba melhorar o equipamento para um certo nível, ele pode destruir o equipamento e alegar que a melhoria falhou. Quanto maior o nível de melhoria, maior a chance de danos ao equipamento. Assim que o equipamento estiver danificado, novos equipamentos serão necessários e um novo ciclo de melhoria começará. Vamos ganhar moedas de metal mais rapidamente dessa forma do que apenas vendendo equipamentos. Também podemos adicionar outra recompensa de melhoria de equipamento, como um vale de melhoria de equipamento que pode melhorar a eficiência do equipamento! Além disso, podemos até coletar os equipamentos quebrados e fazer novos com eles antes de vendê-los de volta aos jogadores!”
Sherlock concordou que o método de Bru era brilhante. Isso esgotaria as moedas dos jogadores rapidamente. Além disso, o material da Costura de Diamante não seria desperdiçado se eles coletassem os equipamentos danificados.
Sherlock aceitou a sugestão de Bru e gritou por Simba para discutir os detalhes no Salão Principal do Núcleo da Dungeon.
Sherlock explicou os detalhes a Simba e pediu que ele colocasse uma nova placa que dizia “Melhoria de Equipamento” na entrada da Loja de Ferreiro. Ele também indicou o preço e a quantidade crescente de pernas e teias de aranha necessárias para cada melhoria. A probabilidade de falha também aumentaria correspondentemente. Claro, também dependia de Simba e do humor dos jogadores.
Simba não conseguia entender por que o Senhor da Dungeon tornaria a melhoria do equipamento tão complicada, mas ele era o chefe, então Simba teve que seguir suas instruções. Simba pendurou a nova placa na entrada da Loja de Ferreiro. Usando teia e pernas de aranha, havia apenas cinco melhorias disponíveis. A probabilidade de dano começava após três níveis de melhoria. A partir da quarta melhoria, havia uma chance incremental de dano ao equipamento.
Um jogador próximo descobriu a nova placa e correu como um cão selvagem para os outros jogadores que estavam dividindo o dinheiro. Ele gritou: “Uau! Um plano de cão para melhoria de equipamentos!”
1 Grupo de Ouro: Grupo seleto de jogadores de elite dentro do jogo.