Jogadores do Submundo

Volume 6 - Capítulo 582

Jogadores do Submundo

A chegada dos jogadores tornou a vida dos moradores de Veneza mais interessante. No entanto, o sustento dos comerciantes venezianos foi severamente afetado.

Por que os jogadores viraram comerciantes? A maioria deles fez isso por dinheiro.

Mas o mercado era limitado. Quando os jogadores ganhavam dinheiro, os comerciantes de Veneza perdiam. Era administrável se houvesse apenas alguns jogadores, mas eles chegaram em massa.

Embora cada jogador ganhasse pouco, o efeito cumulativo era considerável.

Inicialmente, os comerciantes venezianos zombavam dos jogadores por não terem fábricas e fontes de mercadorias. Eles até conspiraram contra os jogadores, recusando-se a vender qualquer coisa para eles.

A maioria dos comerciantes venezianos fazia parte da Aliança de Comerciantes, então não foi difícil impor sanções a eles.

Mas eles não sabiam que os jogadores contavam com o apoio de fábricas operadas por centenas de milhares de jogadores.

Os jogadores tinham uma enorme fonte de mercadorias e dependiam de Lorde Sherlock para comprar armas manufaturadas, itens de uso diário e até mesmo itens mágicos.

Os jogadores tinham uma fonte confiável de mercadorias e conhecimento avançado de marketing. Portanto, eles conquistaram uma participação crescente no mercado de Veneza.

Por exemplo:

Um Goblin com um sobretudo, que parecia estar acima do peso, ficou em um canto do ponto de ônibus do Besouro e levantou uma parte do casaco para os transeuntes. Então, em voz baixa, disse: “E aí, cara, quer ler uns livros? Tenho o último ‘Volume Secreto de Huanggang’”.

Em seguida, foi perseguido pela Guarda da Fortaleza pela rua.

Claro, havia muitos jogadores fazendo negócios honestos.

Como vender mercadorias discretamente em becos e sonegar impostos, fazer promoções porta a porta e comprar em atacado para criar escassez antes de vender com lucro alto…

Mas essas práticas diminuíram.

Quem recorreu a práticas ilegais não durou muito.

Os jogadores que se mantiveram nos negócios começaram como vendedores ambulantes.

A venda de mercadorias no parque oeste foi uma declaração de guerra entre os jogadores e os comerciantes de Veneza. Os jogadores não tinham essa intenção, mas foi assim que os comerciantes venezianos interpretaram.

Na Masmorra do Reino Eterno.

Sherlock, vestindo seu sobretudo, sentava-se em sua cadeira de diretor enquanto ouvia o relatório de Evelynn.

Ela informou Sherlock sobre o crescimento econômico do Reino Eterno e os pedidos de várias Guildas por suas terras de Guilda.

O relatório era muito abrangente.

Não foram os NPCs que o compilaram, foi feito pelos jogadores.

Os jogadores eram muito bons com dados e estatísticas. Sherlock publicou avisos de recrutamento para estatísticos temporários no site oficial. Muitos jogadores se candidataram às vagas e começaram a trabalhar imediatamente.

Além de recrutar estatísticos, Sherlock fez muita lição de casa.

Isso incluiu jogar jogos de computador e assistir a filmes e séries de televisão.

O quê? Alguém insinuaria que Sherlock estava relaxando?

Não, ele estava se educando.

Após um período de aprendizado, ele obteve informações valiosas.

“Estou implementando o jogo pago de quebrar jarros”, explicou Sherlock a Bru.

De acordo com o relatório, os jogadores estavam acumulando cada vez mais Pedras Mágicas, e um imposto de 20% era o limite máximo que eles aceitariam. Os jogadores tinham muitos métodos diferentes para realizar transações fora do Reino Eterno.

Essas transações não eram tributáveis pelo Reino Eterno.

Para Sherlock, era… absurdo!

Implementar o jogo de quebrar jarros era o método mais eficaz.

“Lorde Sherlock, você pensou bem nisso? Se implementar essa política, será condenado”, respondeu Bru rapidamente.

“Condenação? Isso é um elogio. Eles vão me elogiar pela ótima ideia.”

Sherlock explicou a Bru: “Tenho uma ideia abrangente que é diferente das outras.”

Sherlock acessou um documento em seu computador. Aquele era o novo conteúdo que ele iria publicar no site oficial.

Bru leu o documento e elogiou Sherlock: “Lorde Sherlock, você é um gênio!”

Camponês estava muito feliz ultimamente.

Ele estava ocupado lutando contra monstros e subindo de nível. No entanto, ganhar dinheiro sempre foi sua maior fraqueza.

Quando não havia muitos jogadores, ele vendia equipamentos para ganhar algum dinheiro.

Inicialmente, o Reino Eterno era um sistema fechado com poucos contatos externos. Portanto, as mercadorias eram limitadas.

Desde o início da Segunda Beta, o Reino Eterno começou a negociar com Winterfell.

Depois disso, ganhar dinheiro ficou muito interessante. Havia muitas maneiras diferentes de ganhar dinheiro.

Os jogadores podiam vender seus equipamentos. Com a proliferação de vários tipos de conteúdo de jogo, os jogadores conseguiam vender ornamentos, materiais de construção, itens de uso diário, instrumentos musicais e itens de moda.

Além disso, havia um novo supermercado em Veneza, no parque oeste.

Para os jogadores comerciantes, era o paraíso dos vendedores ambulantes.

Camponês não era um jogador comerciante, mas ele fez uma fortuna em Veneza como todos os outros jogadores.

O rico Camponês decidiu gastar sem pensar. Além de comprar itens de que gostava, ele se esforçou muito para melhorar seu equipamento.

Então houve um anúncio atualizado no site oficial.

Havia um novo sistema de quebrar jarros!

Normalmente, os jogadores não gastariam muito dinheiro para jogar o jogo de quebrar jarros, pois era um jogo de azar. A maioria dos jogadores preferia o jogo de quebrar jarros gratuito.

Camponês não gastou muito no jogo. Ele só comprou dois jarros, mas não ganhou nada. Portanto, ele não estava interessado no jogo.

Os jogadores ficaram curiosos. Já que a empresa de jogos não estava interessada em ganhar dinheiro, por que o jogo de quebrar jarros foi introduzido? Mesmo que os jogadores comprassem os jarros usando Pedras Mágicas, a empresa poderia trocar as Pedras Mágicas por Renminbi?

Camponês ficou intrigado, mas não se preocupou muito.

Então ele notou um jogador que comprou algumas centenas de jarros e os transportou para Veneza usando Pássaros Ágeis. O jogador colocou cem jarros no parque oeste junto com uma placa com as palavras:

“Jogo de quebrar jarros. Uma Pedra Mágica por tentativa! O grande prêmio são 200 Pedras Mágicas!”

Mais e mais nativos de Veneza cercaram o jogador para dar uma olhada…

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