Jogadores do Submundo

Volume 3 - Capítulo 266

Jogadores do Submundo

Em um salão principal sem nenhum luxo, uma grande placa na parede anunciava: “Clientes são Satanás — A Guilda de Aventureiros do Reino Eterno sempre os recebe de braços abertos”.

Fileiras de mesas e cadeiras de madeira ocupavam o centro do salão.

O local estava lotado de 200 a 300 goblins, gnomos e homens-cão tagarelando, com balões verdes flutuando sobre suas cabeças [1].

Eram cidadãos do Reino Eterno e também jogadores.

“Vocês receberam alguma missão de aventureiro?”, Dragonborn aproximou-se de uma mesa e perguntou a algumas criaturas sentadas.

“Não, estão bem escassas. Que tal dar uma olhada no fórum? Alguns jogadores conseguiram. Tenta ver se eles querem vender”, respondeu um deles.

TakeASpearHit ficou desanimado.

“Nem pensar. O número de missões disponíveis é ridículo. Você precisa gastar dinheiro para conseguir missões. Se não tiver dinheiro, a única opção é carregar tijolos”, respondeu outro gnomo.

“Esse jogo é muito realista. Quem é rico se diverte, quem é pobre sofre”, disse SealHeadLingChong com desânimo.

“Por que a gente não vira professor particular? A gente ganha uma grana fácil e compra uma missão de aventureiro. Quando a gente completar 20 missões de bronze, a gente sobe para o nível prata.”

“Ai, eu tava pensando em fazer missões por alguns dias sem dormir pra ver se consigo ser o primeiro aventureiro prata. Que ingênuo. Esse jogo só quer que a gente carregue tijolos ou estude. Impossível se divertir com as missões”, comentou um gnomo, e TakeASpearHit suspirou.

“Não, tem missões sim”, disse um gnomo desanimado que se aproximava.

“Fiquei na fila dois dias pra conseguir uma missão de ajudar uma família a limpar a casa. Nunca tinha feito faxina na vida. Hoje, passei o dia inteiro fazendo faxina”, disse o gnomo exausto, sentando-se.

Dragonborn ofereceu a ele um grande pote de água subterrânea fervida para eliminar germes.

O gnomo se surpreendeu, mas acenou em sinal de agradecimento. Pegou o pote e começou a beber.

“Nem tava com sede, mas fez bem”, comentou o gnomo.

“Limpeza? Você limpou o dia inteiro e não achou nenhuma missão escondida? Nenhum HD com manchas de sangue ou fita cassete de alguma loira?”, perguntou TakeASpearHit, chocado.

“Você realmente fez faxina por um dia inteiro?”, perguntou TakeASpearHit, incrédulo.

Após receber um aceno afirmativo, TakeASpearHit se levantou e gritou: “Nossa! Nem fala em limpeza. Eu nem pego uma folha nesse jogo!”

“Tem missão nova! Desentupir vaso sanitário. Quem quer? Não precisa de experiência. Tem que ser pequeno pra entrar no cano!”, gritou Brainiac do balcão de missões.

TakeASpearHit correu para o balcão e disse: “Eu, eu, eu! Sou o menor! Sou encanador profissional!”

TakeASpearHit gritou para Brainiac.

Dragonborn ficou atônito.

“Putz, que idiota!”, SealHeadLingChong olhou para as costas de TakeASpearHit e resmungou. Apesar das palavras duras, Dragonborn concordou.

Os jogadores esperavam missões mais substanciais. Além dos pedidos das fábricas, só tinham missões de encontrar animais de estimação, faxina e levar crianças à escola para aprender habilidades de mana, combate ou técnicas.

Desentupir vaso sanitário era uma missão ainda mais nojenta.

Alguns jogadores desonestos tentavam burlar o sistema.

Uns queriam testar a mecânica do jogo, outros queriam estragar a experiência de jogo de membros de guildas rivais.

O jogo não tinha meios para conflitos entre guildas, exceto pela guerra de guildas na Arena de Gladiadores.

Os jogadores não podiam atacar os habitantes do submundo devido às restrições impostas por Bru. Mas podiam fazer outras coisas.

Por exemplo, depois que um membro de uma guilda rival recebia uma missão de limpeza, eles o seguiam e criavam um monte de lixo no local para que ele não conseguisse completar a missão. Os jogadores podiam recorrer a esse comportamento desonesto.

Eles até aprimoravam os efeitos.

Por exemplo, houve um incidente entre as guildas Aliança Arroz, Carne e Vegetais e Dragão Raja. Para sabotar uma missão de faxina, ambas as guildas brigaram na frente da casa do NPC e chamaram a atenção da Guarda de Guarnição. Por perturbação da ordem pública e motim, foram executados na hora.

Dezenas de jogadores foram enforcados e perderam seus equipamentos. Ninguém se importava se os jogadores morriam.

Mas os jogadores sentiam a perda dos equipamentos. Até Sherlock não aguentou. Foi até a delegacia da Guarda de Guarnição para reclamar os equipamentos.

Depois, revendeu os equipamentos para os jogadores e ficou muito satisfeito. O sistema de resgate de equipamentos era perfeito.

A nova Guilda de Aventureiros tinha vários níveis de aventureiros, mas não havia benefícios para os atributos dos jogadores. Com o sistema de classificação, a dificuldade em obter missões e o limite de aventureiros nível Rei, era uma tabela de classificação ao vivo!

Quanto maior a classificação do aventureiro, mais estiloso o jogador parecia. Os jogadores ricos jogavam online apenas para se exibir. Queriam impressionar com suas altas classificações na tabela. Ansiavam ver seus nomes por toda parte.

Por que mais eles recarregariam suas contas de jogo?

Jogadores normais tinham poucas chances de entrar na lista de aventureiros nível Rei. Mas ainda era legal ter o status de aventureiro prata ou ouro.

Todos os jogadores estavam animados com a Guilda de Aventureiros. Concluíam suas missões diárias e verificavam as missões da Guilda. Se não houvesse missões, eles conversavam na Guilda de Aventureiros.

TakeASpearHit conseguiu a missão de desentupir o vaso sanitário depois de correr e bajular. O Slime que criou a missão ficou intrigado. Ele viu um grupo de criaturas brigando pela sua missão. Algumas até ajoelharam e chamaram outras criaturas de pai. O Slime ficou extremamente comovido.

Ele ouviu dizer que a Guilda de Aventureiros oferecia serviços intermediários para faxina especializada, indicações de emprego e negociação comercial. O mais importante era que a comissão era acessível, e havia muita mão de obra disponível. Os trabalhadores eram esforçados, conscienciosos e não eram exigentes com as tarefas. Mas alguns eram ladrões em potencial. Sempre que tentavam roubar, lutavam muito antes de desistir.

O Slime achou que era blefe. Como poderia existir uma empresa tão responsável no submundo?

Mas agora, ele acreditava.

O Slime saiu feliz com TakeASpearHit. Era uma situação vantajosa para ambos.

Os outros jogadores assistiram com decepção. Suspiraram e se sentaram.

“Tenho uma premonição. Assim que aquele azarado do TakeASpearHit sair, vamos ter um grande enredo”, disse SealHeadLingChong firmemente quando TakeASpearHit saiu.

“Acho que não. Apesar do nome ser infeliz, não acho que ele seja um azarado”, comentou um gnomo que não acreditava em azar.

Foi então que um grupo de guerreiros Orc totalmente armados entrou. Havia maldade no ar. Um deles deu um passo à frente e gritou: “Esta é a Guilda de Aventureiros que fornece guerreiros? Quero falar com a gerência!”


[1] - Balões verdes flutuando sobre as cabeças dos personagens indicam seus pensamentos ou diálogos internos no jogo.

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