Volume 3 - Capítulo 243
Jogadores do Submundo
No Salão Principal do Portal de Teletransporte de Winterfell, Cabeça-de-Cebola estava no Portal de Teletransporte recém-funcional, se despedindo do novo Lorde do Calabouço, Andrew.
O Núcleo do Calabouço de Winterfell não encontrou nenhum imprevisto enquanto era escoltado por um grande contingente de segurança de elite até Winterfell. O Núcleo do Calabouço fornecia a Mana diária necessária para manter este Calabouço neutro da Aliança Mercantil.
“Lorde Andrew, estou indo embora. Estou entregando Winterfell para você.”
Andrew sorriu e respondeu: “Não se preocupe, Juiz Cabeça-de-Cebola.”
Como o terceiro sucessor do Fogo Eterno, Andrew pôde se tornar o Lorde do Calabouço de Winterfell porque investiu uma grande soma de dinheiro. Até mesmo o Núcleo do Calabouço foi comprado por ele.
O que Cabeça-de-Cebola poderia dizer?
Cabeça-de-Cebola e seu velho assistente Orc atravessaram o Portal de Teletransporte. Cabeça-de-Cebola lançou um último olhar para o Calabouço antes de desaparecer no portal.
…
Embora Andrew parecesse jovem, ele era um ambicioso e superior Diabo. Depois de se tornar o novo Lorde do Calabouço, ele elaborou um plano revolucionário.
Número Um: Seu café da manhã diário mudou de lama fresca misturada com vermes fedorentos para vermes torrados em sopa de lama.
Número Dois: No Salão Principal do Lorde do Calabouço, as mulheres não tinham permissão para usar saias acima dos joelhos. A recomendação oficial era calças compridas.
Número Três: Todos tinham que cumprimentar Andrew como “O Grande Barão Lorde do Calabouço Andrew”.
E outras mudanças diversas.
Enquanto Andrew lidava com os assuntos diários de Winterfell, o Gnomo Marco Polo havia obtido as licenças para comércio e comissionamento de missões na Unidade Comercial de Winterfell.
Um novo patch de atualização foi lançado no site oficial de “Dungeon: Reino Eterno”.
[“Dungeon: Reino Eterno” – Registro de Atualização – Versão 0.24]
“Atualização Oficial da Versão 0.24 de ‘Dungeon: Reino Eterno’:
Adicionado um novo título especial, Cavaleiro das Trevas: O primeiro jogador Arthur.
Adicionada uma nova moeda especial, Pedras Mágicas: A ser usada como moeda para transações comerciais fora do Reino Eterno. Os jogadores podem usar qualquer tipo de jogabilidade para obter a moeda de NPCs ou outros jogadores. A fonte da moeda está atualmente restrita a NPCs.
Adicionado um novo sistema de troca, Troca de Pedras Mágicas: Pedras Mágicas podem ser trocadas por Pontos de Reputação, moeda do jogo, títulos especiais e armas. Aumentos de nível de guilda, bem como a compra de terras de guilda e outras jogabilidades relacionadas à guilda, podem ser pagos usando Pedras Mágicas.
Adicionado um novo edifício, Salão Principal da Guilda de Aventureiros do Reino Eterno: O jogador Marco Polo desencadeou a série de Missões Ocultas e criou o novo edifício localizado nas ruínas do distrito antigo. Esse será o local para o Reino Eterno conduzir negócios e recrutamento.
Adicionada nova jogabilidade, Missões de Recrutamento de Aventureiros: A Guilda de Aventureiros aceitará pedidos de missão de todo o Submundo. Os jogadores podem aceitar essas missões ou abordar NPCs que fornecem missões. A conclusão das missões renderá Pontos de Reputação, moeda do jogo, equipamentos, roupas, montarias e até mesmo recompensas em Pedras Mágicas.
As missões serão categorizadas em diferentes níveis. Os jogadores podem usar diferentes métodos para aumentar seu Nível de Aventureiro. Considere os níveis antes de aceitar as missões.
Dicas: Antes de aceitar missões, tente negociar com os NPCs. Pode ser eficaz.
Adicionada nova jogabilidade, Negócios: Os jogadores podem pagar uma quantia fixa de moedas para se juntar à Guilda de Aventureiros do Reino Eterno e obter direitos comerciais. Seus equipamentos (com exceção de itens vinculados à alma) e outros produtos podem ser vendidos na Guilda. Você também pode negociar com NPCs para ajudá-los com seus pedidos ou obter vários bens para acumular a moeda especial, Pedras Mágicas.
Abertura da nova área, Winterfell: Para elevar a experiência de jogo, decidimos lançar Winterfell completo. Os jogadores devem observar as seguintes regras para alcançar o equilíbrio do jogo e reduzir a carga do servidor:
1. Jogadores que não são membros da Guilda de Aventureiros do Reino Eterno terão que pagar Pedras Mágicas pela taxa do Calabouço. Jogadores sem Pedras Mágicas serão enviados de volta ao Reino Eterno.
2. Por favor, interaja com todos os NPCs de Winterfell com lógica normal. Não diga coisas estranhas para os NPCs.
3. Winterfell é uma zona segura. Todas as atividades de PK e ataques aos habitantes são estritamente proibidos. Você pode retaliar se atacado.
4. Todas as atividades ilegais são proibidas. Respeite as leis da Aliança Mercantil.
5. Se você violar a lei, será removido dos registros do Reino Eterno até que você crie um novo personagem. Não implique o Reino Eterno.
6. Adicionarei mais quando eu pensar nelas.
Adicionado novo BUG: Depois de ficar offline durante uma atualização, todos os jogadores maus e desobedientes terão suas Pedras Mágicas redefinidas. Não há canais de reclamação, então não reclame.
Adicionada uma nova Missão Diária, construindo o Salão Principal da Guilda de Aventureiros do Reino Eterno: Um novo edifício que requer que os jogadores o construam. Use sua imaginação e envie seus projetos dentro de dez dias. Sherlock escolherá o melhor projeto para implementação.
Existem muitos novos tipos de jogabilidade para os jogadores explorarem. Por favor, tome nota e cumpra as leis!
O Terceiro Teste Beta está prestes a começar. O site oficial está disponível para inscrição no Terceiro Teste Beta. Registre-se o mais rápido possível se estiver interessado.
Por fim, espero que todos tenham uma experiência de jogo agradável. Estudem muito e sejam progressistas.”
Depois que o anúncio foi publicado, os jogadores se informaram e correram para o Salão Principal do Lorde do Calabouço ruidosamente.
Cara-de-Ovo colocou uma pequena mesa na entrada do salão. A mesa tinha um leitor de cartão. Cara-de-Ovo usava um par de óculos e um terno de trabalho. Ele sentou-se no chão e gritou: “Formem fila e paguem. Para se juntar à Guilda de Aventureiros, pague dez moedas de prata!”
Embora o preço fosse alto, depois de se juntar à Guilda, era como a entrada gratuita em Winterfell. Além disso, os jogadores podiam aceitar missões na Guilda para ganhar Pedras Mágicas! As Pedras Mágicas pareciam ser mais preciosas do que a moeda do jogo e podiam ser usadas para comprar itens de NPCs.
A fila ficou muito longa. Sherlock sentiu-se aliviado ao ver o entusiasmo dos jogadores.
Depois que os jogadores pagaram, cada um recebeu um formulário de inscrição para a Guilda de Aventureiros do Reino Eterno. Após preencher o formulário de acordo com o exemplo de Cara-de-Ovo, eles poderiam entrar em Winterfell.
Os jogadores correram para visitar Winterfell…