Jogadores do Submundo

Volume 2 - Capítulo 133

Jogadores do Submundo

Lord Sherlock estava sentado no meio do Salão Principal do Núcleo da Masmorra, de frente para Bru, observando as imagens na tela.

Equipes de algumas centenas de Goblins caminhavam pelo túnel. Os jogadores veteranos levaram os novatos dispostos pela nova saída para explorar o novo mapa.

Essa era apenas a primeira onda. Havia várias ondas de jogadores atrás, que constituíam a maior parte dos jogadores. As ondas eram formadas por membros de Guildas.

Sherlock proibiu os Goblins de levar o Besouro de Brainiac com eles.

Não era fácil obter o primeiro Besouro, que poderia ser útil no futuro. Além disso, os jogadores podiam ser revividos, mas o Besouro não.

O grupo principal de Goblins seguiu o túnel mais largo. Ao encontrar um desvio, eles enviariam pequenas equipes para explorar.

O Submundo era muito bem conectado por muitos desvios que ocorriam naturalmente nos túneis. Havia áreas naturais como riachos subterrâneos, cavernas e florestas subterrâneas. Muitos dos túneis foram criados pelas atividades das criaturas do Submundo. Por exemplo, a Toca das Aranhas era originalmente um túnel que se conectava ao Mundo da Superfície e foi posteriormente desenvolvido pelas Aranhas Subterrâneas.

Sherlock havia acabado de comprar a Masmorra do Reino Eterno e a desenvolveu por dois meses. Ele havia feito um levantamento aproximado das áreas circundantes, mas não tinha nenhuma impressão clara.

Para Sherlock, aquelas criaturas do Submundo não eram uma ameaça para ele. Matá-las era incômodo e perda de tempo. Quem iria querer se lembrar delas?

“Parece que os jogadores têm iniciativa. A única questão é…” Sherlock virou-se para olhar para fora do Reino Eterno.

Havia menos de 100 jogadores trabalhando na Masmorra.

“Lord Sherlock, a maioria dos jogadores gosta de explorar mapas recém-abertos na primeira oportunidade. Essa situação não vai durar muito, porque explorar mapas não lhes dará Pontos de Reputação e moeda do jogo”, disse Bru.

“As necessidades diárias dos jogadores, como comida, equipamentos, reparo de equipamentos, aprendizado de Habilidades de Mana e atualização do Nível de Reputação, exigem Pontos de Reputação. Como tal, eles terão que voltar para as Missões Diárias. Sem um sistema de transporte rápido e com a chatice do Deus da Espada da Colina de Dez Milhas, a maioria das atividades dos jogadores é restrita a uma determinada área.”

Como Bru havia dito, aqueles jogadores não conseguiam se livrar de Bru. Pelo menos no Reino Eterno, eles precisavam de Pontos de Reputação e moeda do jogo.

Mais importante, eles tinham que estar dentro das instalações do Reino Eterno para suas revivições.

Se eles se aventurassem muito longe, não poderiam ser revividos.

Sherlock observou as atividades dos jogadores. O número de jogadores no túnel principal diminuiu.

Sherlock não estava preocupado. Ele apenas queria observar os jogadores para ver o que eles encontrariam lá fora.


Os jogadores ficaram surpresos com a nova área, e isso lhes trouxe alegria.

A maioria deles estava sentindo euforia.

“Incrível! Meu Deus, quem será que criou esse jogo? A simulação de realidade é impressionante, e eles fizeram em uma escala tão grandiosa!”

Um grupo de Goblins estava descansando em um túnel com desvio.

O jogador TakeASpearHit era o Segundo Jogador Beta que estava falando.

Ao longo do caminho, muitos jogadores sentiram o mesmo.

Embora os produtores do jogo fossem péssimos, o jogo era extremamente divertido. Era o que os membros do fórum sempre diziam.

“Só o jogo em si já era parte de alguma tecnologia arcana. Seus elogios chegaram tarde demais”, disse SealHeadLingChong enquanto se sentava ao lado e apreciava sua argila.

Dragonborn sentou-se entre os dois e observou-os em silêncio enquanto eles trocavam farpas. Inicialmente, ele estava preocupado que eles brigassem. No entanto, depois de conhecê-los por algum tempo, ele entendeu que, embora pudessem ser ásperos em suas palavras, chegar a uma briga era bastante difícil para eles.

Sua equipe era liderada por dois jogadores veteranos para explorar o mapa.

Eles foram a primeira equipe a se separar do grupo principal para explorar um túnel com desvio. Eles se aventuraram no túnel com desvio por quase dez minutos e viram uma entrada de caverna semelhante a uma Toca de Aranhas.

Para garantir a eficiência da mapeamento e manter sua força de combate, eles decidiram descansar e se reagrupar. Depois de descansar, eles se aventurariam na caverna para explorar.

Dragonborn sentou-se no chão como os outros jogadores e descansou.

Os dois jogadores veteranos pareciam que era a primeira vez que lideravam, e eles não tinham uma estratégia para explorar o mapa.

Eles não fizeram arranjos para outros jogadores se espalharem para explorar e depois retornar a um ponto designado para se reunir.

Dragonborn pensou sobre isso. Se ele estivesse liderando a equipe, ele usaria o método de dispersão para aumentar a eficiência da exploração. Com o fórum de discussão, mesmo que encontrassem perigo e fossem mortos, eles poderiam postar as informações no fórum no primeiro instante.

Mas era mais divertido para muitos deles se reunir e conversar enquanto exploravam o mapa.

O grupo de Segundos Jogadores Beta não estava totalmente ciente de seus arredores enquanto conversavam ruidosamente sobre a vida e elogiando a maravilha do jogo e dos produtores.

Atrás de um monte de pedras próximo, uma figura os observava em silêncio…


Arthur balançou sua Espada Curta em um enorme monstro cinza que o atacou. Ele esfaqueou e matou o monstro enquanto usava seu escudo para proteger seu lado do ataque de outro monstro estranho.

A força bruta do monstro fez Arthur recuar alguns passos. Ele esbarrou em seu camarada, e isso interrompeu sua retirada.

O ataque veio abruptamente e rápido.

Mais de dez monstros cinzentos estranhos que caminhavam sobre quatro patas atacaram o grupo principal com 200 a 300 jogadores. Houve mais de vinte baixas entre os jogadores. Seus corpos e equipamentos foram carregados pelo grupo principal.

As criaturas que atacaram repentinamente desapareceram sem deixar vestígios, como se nunca tivessem aparecido.

Só sobrou uma criatura que foi morta aleatoriamente por Arthur. Era a prova de que as criaturas assustadoras acabaram de atacar.

A criatura não tinha pelos em seu corpo, e embora o tamanho fosse semelhante ao de uma Aranha Subterrânea, seu movimento e poder eram muito superiores.

Seus estilos de ataque não eram como os das Aranhas Subterrâneas, que usavam ataques de pancada e perfuração. Eles usavam suas garras afiadas como navalhas para causar dano.

Suas aparências eram semelhantes às de Gollum de O Senhor dos Anéis. A única diferença é que eles tinham rostos que pareciam com homens-lagarto.

Todos, incluindo Arthur, estavam pensando na mesma coisa — os péssimos produtores do jogo haviam adicionado monstros secretamente fora da Masmorra!

Comentários