Jogadores do Submundo

Volume 1 - Capítulo 38

Jogadores do Submundo

O líder dos Homens-Cão-Cabeça era um Guerreiro Homens-Cão-Cabeça da própria raça, lá na Toca das Aranhas.

Desde que saiu do ovo, sua cabeça era maior que a dos outros Homens-Cão-Cabeça. Com o tempo, a cabeça só foi crescendo, até ele se tornar o novo líder da tribo.

Ele herdou o melhor martelo e armadura do líder anterior e conduziu a tribo a viver pacificamente na Toca das Aranhas. As aranhas ficavam responsáveis pela caça, enquanto os Homens-Cão-Cabeça se alimentavam das sobras da comida das aranhas ou das aranhas velhas e doentes, como faziam normalmente.

Até que um dia, um bando de goblins malucos chegou à Toca das Aranhas.

Os goblins malucos foram dizimados, e seus corpos viraram comida para as aranhas. Até os Homens-Cão-Cabeça, que controlavam rigorosamente sua população, conseguiram banquetes. O líder dos Homens-Cão-Cabeça gerou duas ninhadas de ovos.

Quando se preparavam para receber novos membros na tribo, surgiram problemas.

Não se sabia quando aqueles goblins começaram a caçar aranhas, mas eles caçavam de dia, de noite, e até enquanto todos dormiam. Com a diminuição das aranhas, os goblins se aventuravam cada vez mais fundo na toca. O líder dos Homens-Cão-Cabeça percebeu que, naquele ritmo, as aranhas seriam exterminadas, e sua tribo ficaria sem uma fonte estável de alimento.

Ele então liderou seus guerreiros de elite e partiu para o ataque.

Os goblins haviam formado sua legião e esperavam na entrada da Toca das Aranhas para a batalha.

Era uma questão de honra guerreira, de honra tribal!

Cramer avançou sobre os goblins sem hesitar. Ele liderou seus guerreiros e esmagou os goblins. Depois, os Homens-Cão-Cabeça recolheram as armas e armaduras dos goblins como saque. A vitória pertencia aos Homens-Cão-Cabeça!

Se Cramer não tivesse percebido a presença de uma criatura poderosa por perto, ele teria levado seus guerreiros para arrasar a toca dos goblins!

Após a vitória, o ancião mais sábio da tribo, o único fluente na língua do Submundo, realizou um ritual de vitória para eles. Enquanto aplacavam os Deuses, os goblins voltaram, dessa vez nus. Eles atacaram como cães raivosos destinados ao abate.

Cramer tratou os goblins como oferendas aos Deuses. Os goblins estavam apavorados e ofereceram suas vidas suplicando por misericórdia para que sua tribo pudesse sobreviver!

Ah, aqueles goblins patéticos.

Após algumas grandes batalhas, o Ancião Homens-Cão-Cabeça anunciou grandiosamente:

“Os goblins se renderam. Eles te temem e te chamam de... Cramer!”

Segundo o Ancião Homens-Cão-Cabeça, Cramer significava a existência mais terrível.

Cramer acreditou.

Desde então, toda a tribo passou a chamá-lo pelo novo nome, Cramer! Seu nome ficaria gravado na história da tribo. O bravo líder, Cramer!

Então os goblins voltaram, e um deles gritou: “Netos!”

Cramer não entendia a língua comum do Submundo, então olhou para o Ancião Homens-Cão-Cabeça ao seu lado. Ele não tinha certeza do que os goblins estavam fazendo. Estariam oferecendo suas vidas para aplacar os Deuses?

O Ancião Homens-Cão-Cabeça ponderou e disse: “É um elogio. Ele está cantando os louvores do nosso líder. Eles estão completamente armados, então estão buscando uma grande batalha.”

Cramer estava começando a gostar daqueles goblins, e não recuaria de batalha alguma. Ele ergueu seu martelo e avançou.

Ele esmagou o goblin que o elogiou e atingiu um goblin ao lado, que voou para o lado. A armadura de peito do goblin ficou seriamente amassada, e ele vomitou sangue enquanto gritava: “Droga, minha armadura quebrou! Tenho que gastar dinheiro para consertá-la!”

Cramer não entendeu o goblin e pensou que ele estava o elogiando novamente.

Cramer derrotou goblin após goblin antes que eles começassem a recuar. Eles arrastaram os corpos de seus companheiros e fugiram rapidamente. Cramer queria persegui-los, mas sentiu uma presença poderosa e parou.

Cramer virou a cabeça e estava prestes a levar sua tribo de volta quando percebeu que seus guerreiros tinham sofrido muitas baixas. Alguns foram lançados ao chão por flechas, enquanto outros foram esquartejados. Embora os Homens-Cão-Cabeça tivessem alcançado a vitória, pagaram um preço alto.

Cramer entendeu que foram sacrifícios honrosos. Suas almas seriam calorosamente recebidas pelos ancestrais, enquanto seus corpos seriam batizados pelo fogo e transformados em alimento.

No segundo dia, os goblins retornaram com fúria.

Cramer foi tão valente como antes, mas seus guerreiros sofreram baixas. Os goblins recuaram mais uma vez após sofrerem 50% de baixas.

Cramer sentiu que algo não estava certo. Por que havia uma quantidade infinita de goblins para serem mortos? Quem eram suas mães? Por que eles eram tão prolíficos?

A situação estava ficando sombria para os Homens-Cão-Cabeça. Cramer olhou para o número reduzido de guerreiros e para o Ancião Homens-Cão-Cabeça em busca de uma resposta. O Ancião murmurou: “Conseguimos uma grande vitória e deveríamos levar nossa tribo para mais fundo na Toca das Aranhas.”

Cramer achou razoável e quis levar os guerreiros restantes para o fundo da Toca das Aranhas. No entanto, descobriu que a entrada da Toca das Aranhas estava coberta por uma barreira mágica, e eles não conseguiam atravessá-la.

Enquanto Cramer procurava maneiras de romper a barreira, aqueles goblins, que pareciam se multiplicar infinitamente, voltaram novamente!

Cramer agarrou seu martelo com firmeza enquanto olhava sem medo para sua presa!

Sherlock estava animado com a implacável vontade de combate dos goblins, que ele usaria para ganhar dinheiro, atacar outras Masmorras e completar suas missões. Ele não via razão para deixar os Homens-Cão-Cabeça se moverem para mais fundo na Toca das Aranhas.

Sherlock ergueu uma barreira mágica na entrada da Toca das Aranhas para que os Homens-Cão-Cabeça não pudessem escapar para dentro dela. Eles só podiam ficar parados na entrada.

Os jogadores alcançaram certo sucesso, e o fórum denominou esse método de isca para monstros como: Método de Isca de Monstros com Canhão de Isca.

Em três dias, eles realizaram quatro batalhas suicidas que enfraqueceram severamente os Homens-Cão-Cabeça. Cramer era o único que restava na entrada da Toca das Aranhas.

Eles até organizaram uma batalha só para recuperar suas armas e equipamentos perdidos.

NotWearingPants calculou detalhadamente no fórum o preço que os jogadores pagaram nos três dias. Isso incluiu as baixas em cada batalha, os custos de reparo do equipamento, os danos ao equipamento durante a batalha e os custos de substituição de equipamentos irreparáveis. A estimativa bruta foi de cerca de 50.000 moedas de bronze. As batalhas esgotaram todas as economias dos cem jogadores Beta.

Isso causou uma hiperinflação no preço das moedas, e até mesmo jogadores ricos não estavam dispostos a pagar por moedas de bronze.

Sherlock também descobriu que jogadores que nunca haviam carregado tijolos, como Arthur, BurningChestHair e Sylvanas, começaram a carregar tijolos diligentemente. O desenvolvimento da Masmorra acelerou novamente.

Sherlock ficou satisfeito ao ver os jogadores trabalhando duro dia e noite.

Enquanto os jogadores carregavam tijolos diligentemente, a construção da Oficina de Carpintaria começou. A Loja de Carpintaria Só Tenho Coisas Mais Caras de Winterfell tinha grande eficiência. Em um dia, a Oficina de Carpintaria estava pronta, e uma carroça cheia de flechas de Arco Curto foi entregue na entrada do Núcleo da Masmorra.

A Oficina de Carpintaria foi bem construída com instalações completas, como fogão, panela grande, cadinho, colher, bastão de tempero, espátula e até um jogo completo de condimentos.

O Carpinteiro ainda não havia chegado, pois levaria algum tempo para encontrar o Carpinteiro com a melhor habilidade culinária. O Golem de Pedra da Loja de Carpintaria Só Tenho Coisas Mais Caras disse que o Carpinteiro chegaria em uma semana.

Sherlock não tinha pressa, pois só faltavam mais dois dias. Embora fosse difícil para Simba, só faltavam mais dois dias antes que alguém compartilhasse seu fardo.

Os Jogadores Beta lançaram seu ataque final contra Cramer.

Como representante dos Jogadores Beta, NotWearimgPants publicou no fórum de discussão. Foi um post chamado [Líder dos Homens-Cão-Cabeça, Cramer, Plano de Ataque].

Em uma hora, o post recebeu inúmeros cliques e respostas. Sherlock deu uma olhada no post que mostrava fotos de Cramer balançando seu martelo, além de uma foto de longa distância do líder.

Cramer parecia valente nas fotos.

Sherlock começou a ler o conteúdo detalhado.

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