Jogadores do Submundo

Volume 1 - Capítulo 29

Jogadores do Submundo

Sherlock fez Bru interromper todas as missões de mineração próximas e isolar a área restrita. Isso era para impedir que os jogadores se aproximassem.

Dentro da Dungeon, as ordens de Sherlock para os Goblins do outro mundo ainda eram eficazes. Para os jogadores, a área restrita era como uma parede transparente que os repelia.

Nicholas agradeceu a hospitalidade de Sherlock e levou sua Companhia Mercantil de Winterfell até seu local de descanso.

Os jogadores ficaram curiosos sobre a Companhia Mercantil de Winterfell, mas sua área de descanso era restrita. Mesmo que os jogadores quisessem dar uma olhada, não conseguiam entrar.

Assim que a Companhia Mercantil se acomodou, Sherlock atribuiu missões de mineração de minério Adamantino. Então, ele fez a placa para a atividade de troca de recompensas.

Sherlock terminou sua placa e foi procurar Nicholas. Ele pediu a Nicholas que tirasse os pequenos produtos que ele havia selecionado e os colocasse na entrada do quarto como uma loja vendendo mercadorias. Ele lembrou Nicholas de negociar com os Goblins aos preços determinados.

Sherlock reiterou o conteúdo do acordo assinado e pediu a Nicholas que discutisse com ele as questões das Pedras Mágicas. Ele disse a Nicholas para ignorar o comportamento estranho de seus servos. Sherlock explicou que os Goblins haviam passado por "treinamento especial desde jovens, então eles não tinham conhecimento de coisas comuns". Nicholas não acreditou em sua explicação, mas atendeu ao seu pedido, pois queria cultivar um relacionamento mais profundo com Sherlock.

A Companhia Mercantil exibiu suas mercadorias em estantes bem decoradas, cobertas com uma toalha de mesa. Parecia uma feira no meio do mato.

Enquanto a Companhia Mercantil estava ocupada, Sherlock colocou sua placa preparada na entrada da Área de Descanso da Companhia Mercantil.

[Aviso de Atividade: Atividade da Companhia Mercantil de Winterfell

O Barão Nicholas de Winterfell e sua Companhia Mercantil ficarão no Reino Eterno por três dias. Para expressar gratidão pela hospitalidade de Lorde Sherlock, o Barão Nicholas irá negociar com os cidadãos do Reino Eterno. Observe que o Barão não está interessado em moedas de metal. Ele só está interessado em materiais de bestas selvagens.]

[Itens para Troca]

[Chapéu de Sol de Inverno]

Descrição do Item: Chapéu de Sol da Loja de Costura de Winterfell. É capaz de proporcionar sombra e é o item favorito de Winterfell. É puramente para uso ornamental.

Requisitos de Troca: Dungeon: Nível de Reputação do Reino Eterno 1 (Nível Básico)

Itens de Troca: 50 unidades de Perna de Aranha, Carne de Aranha, Pele de Lobo Terrível, Casca de Videiras Assassinas; 5 unidades de Seda de Aranha

Quantidade: 50 (Enquanto durarem os estoques)

[Smoking de Goblin]

Descrição do Item: O Smoking foi feito na Loja de Costura de Winterfell. Apenas Goblins altamente educados o usam, pois simboliza o status de mordomo. É puramente para uso ornamental.

Requisitos de Troca: Dungeon: Nível de Reputação do Reino Eterno 1 (Nível Básico)

Itens de Troca: 80 unidades de Perna de Aranha, Carne de Aranha, Pele de Lobo Terrível, Casca de Videiras Assassinas; 8 unidades de Seda de Aranha

Quantidade: 10 (Enquanto durarem os estoques)

[Espada Curta de Diamante de Winterfell (Equipamento Branco Comum)]

Dano: 0–15

Peso: 12

Durabilidade: 10

Ferreiro: Winterfell (?) Ferreiro Desconhecido

Descrição do Item: Arma mais comum de Winterfell, feita com Fenda de Diamante. Tem cabo de madeira e causa mais dano que a Espada Curta do Reino Eterno.

Requisitos de Troca: Dungeon: Nível de Reputação do Reino Eterno 2 (Pontos de Reputação necessários: 10000)

Itens de Troca: 300 unidades de Perna de Aranha, Carne de Aranha, Pele de Lobo Terrível, Casca de Videiras Assassinas; 30 unidades de Seda de Aranha

Quantidade: 10 (Enquanto durarem os estoques)

[Arco Curto de Winterfell (Equipamento Branco Comum)]

Dano de Longo Alcance: 0-10

Dano de Curto Alcance: 0-3

Alcance de Ataque: 100 Metros

Peso: 8

Durabilidade: 10

Arqueiro: Winterfell (?) Arqueiro Desconhecido

Descrição do Item: Arma comumente vista em Winterfell, feita de madeira de pinho subterrâneo e seda de aranha especialmente tecida.

Requisitos de Troca: Dungeon: Nível de Reputação do Reino Eterno 2 (Pontos de Reputação necessários: 10000)

Itens de Troca: 500 unidades de Perna de Aranha, Carne de Aranha, Pele de Lobo Terrível, Casca de Videiras Assassinas; 50 unidades de Seda de Aranha

Quantidade: 10 (Enquanto durarem os estoques)

[Sacola de Pano Pequena (Equipamento Branco Comum)]

Peso: 0,1

Durabilidade: 10

Capacidade: 20 Unidades

Descrição do Item: Feita pela Costureira de Winterfell. Adequada para uso diário. Sua capacidade é pequena, mas é melhor do que nada.

Requisitos de Troca: Dungeon: Nível de Reputação do Reino Eterno 2 (Pontos de Reputação necessários: 10000)

Itens de Troca: 100 unidades de Perna de Aranha, Carne de Aranha, Pele de Lobo Terrível, Casca de Videiras Assassinas; 10 unidades de Seda de Aranha

Quantidade: 20 (Enquanto durarem os estoques)

Na placa de atividade, os únicos itens disponíveis para troca eram o Chapéu de Sol de Inverno, o Smoking de Goblin, a Espada Curta de Fenda de Diamante de Winterfell, o Arco Curto de Winterfell e a Sacola de Pano Pequena. Esses cinco itens foram escolhidos por seus preços baixos e praticidade. Embora a Companhia Mercantil tivesse outros itens baratos, eles não eram adequados. Por exemplo, havia castiçais decorativos, pratos, facas e garfos. Esses itens não eram úteis para os Goblins.

As cinco peças de equipamento também foram selecionadas com base nas sugestões de Bru. Outros itens eram muito caros e impossíveis de serem trocados em três dias, enquanto outros itens não eram práticos, como os itens decorativos de costelinhas de frango.

Nicholas não conseguia entender por que Sherlock queria perder tempo fazendo uma placa dessas. E os nomes e números na placa, eles se referiam às mercadorias de Nicholas? Ele tinha muitas perguntas, mas não podia fazê-las devido ao quinto termo do acordo.

Os jogadores perceberam que Sherlock havia colocado uma placa na entrada do acampamento da Companhia Mercantil. Eles se reuniram e começaram a conversar.

Nicholas achou que os Goblins teriam muitas perguntas como ele. Depois de ler a placa, os Goblins gritaram: “Formem novos grupos! Formem novos grupos! Eu sou um MT experiente com três incursões na Toca da Aranha! Meu melhor recorde é lutar contra duas Aranhas Subterrâneas! Eu posso ser um MT auxiliar! Meu equipamento está completo e minhas habilidades de combate são experientes! Sou bom com o Grupo ROLL ou o Grupo Dourado! Estou pronto para ir!” (MT: Tanque principal responsável por atrair o Aggro. Grupo ROLL: Rolagem de dados para distribuir equipamentos)

“Comprando Seda de Aranha! Comprando Seda de Aranha a preços altos! Comprando todos os materiais! Os que estão vendendo, gritem por mim! Posso pagar em Renminbi!”

“Quem já ganhou 10.000 Pontos de Reputação e atingiu o Nível de Reputação 2? Me ajude a trocar por uma Sacola de Pano Pequena! Tenho materiais. A comissão é de 1000 Renminbi ou 100 moedas de bronze! Posso pagar primeiro!”

“Recrutando quatro combatentes! 100 moedas de bronze por hora. Mínimo de cinco horas para a expedição! Chamando combatentes! Chamando combatentes! Sou flexível com os papéis!”

“Finalmente, uma sacola! Quero muito!”

“Estou procurando me juntar a um grupo! Altamente habilidoso! Não posso ser um tanque, pois não sou corajoso!”

“WAAAAAAA—!!”

“Droga! Pode baixar o volume! Estou jogando este jogo em segredo.”

Os Goblins que estavam lendo a placa em silêncio entraram em frenesi na frente de Nicholas. Exceto por um pequeno grupo de Goblins que correu na mesma direção, os outros Goblins gritaram em voz alta e disseram coisas que Nicholas não entendia.

O que eles estavam dizendo?

Sherlock estava acostumado com a auto-organização e o comportamento comercial dos jogadores. Felizmente, ele não precisou explicar para Nicholas por causa do acordo deles. Nicholas tinha que respeitar os termos de não fazer perguntas.

Sherlock queria saber o feedback dos jogadores sobre a atividade da Companhia Mercantil no fórum oficial. Os comentários deles eram mais interessantes que o Barão.

Sherlock deu palavras de encorajamento a Nicholas e foi embora.

Nicholas olhou atordoado para os Goblins. Um Goblin cuja cabeça mostrava Raintea apareceu na sua frente. Nicholas não conseguia entender as palavras chinesas em verde, pois não tinha acesso à internet do outro mundo para aprender chinês.

O Goblin Raintea disse timidamente: “Eu, eu quero trocar por uma Sacola de Pano Pequena.”

O Goblin estava segurando dez unidades de Seda de Aranha.

Atrás de Raintea estava um Goblin cuja cabeça tinha as palavras Arthur. Nicholas viu Arthur dar muitas moedas de bronze para Raintea. Arthur era o Goblin que estava procurando um ajudante para comprar uma Sacola de Pano Pequena. Raintea guardou as moedas de bronze cuidadosamente, como se fossem tesouros.

Nicholas ficou pasmo. Ele não conseguia entender o que estava acontecendo. Era como se eles estivessem fazendo RPG. Eles falavam bobagens e pareciam usar as moedas de bronze parecidas com fezes para transações comerciais. O ponto era que os Goblins tratavam as moedas de bronze como Pedras Mágicas preciosas.

O que estava acontecendo na Dungeon? Nicholas estava cheio de perguntas, mas não podia fazê-las por causa do quinto termo do acordo—

Não pergunte. Seja discreto.


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