Jogadores do Submundo

Volume 1 - Capítulo 25

Jogadores do Submundo

O anúncio de Sherlock e a postagem de Peasant causaram uma enorme discussão no fórum, como uma pedra jogada em um lago.

Uma hora atrás, os jogadores haviam digerido a postagem de Peasant sobre a Companhia Mercantil, e agora o site oficial havia publicado um aviso de atividade. A imaginação dos jogadores voou solta, e várias postagens apareceram no fórum:

[Especulando se o Peasant é um lacaio da empresa do jogo!]

[Aposto que vai ter um canal de transação de contas para a primeira atividade do Beta!]

[Os preços dos materiais vão disparar! Quem usou os materiais para melhorar equipamentos vai se arrepender!]

[Choque! Por que o Beta Aberto foi adiado?]

Além dessas análises e algumas postagens superficiais e sem sentido, houve muitos guias práticos de estratégia. BurningChestHair publicou uma postagem [Guia de estratégia para uma equipe mínima de cinco pessoas para matar uma Aranha solitária]. Essa foi a primeira postagem detalhada sobre estratégia de combate feita por um jogador Beta. NotWearingPants se concentrou em guias de estratégia de números e configurações. Por exemplo, ele calculou o tempo necessário para carregar tijolos para comprar equipamentos no menor tempo possível. Ele também analisou os preços e a economia de mercado dos itens. No final, ele publicou dezenas de postagens, e cada uma teve mais de dez mil respostas.

Sherlock leu as postagens e não concordou com os números de NotWearingPants, mas ficou impressionado com a postagem de BurningChestHair sobre o trabalho em equipe detalhado e os pontos fracos da Aranha.

Ler as postagens do fórum poderia viciar. Sherlock pretendia publicar alguns anúncios e dar uma olhada nos comentários e sugestões dos jogadores. Então, enquanto navegava pelo fórum, ele descobriu que os jogadores eram gênios. Ele ficou envolvido na empolgação. Ele amou!

Enquanto Sherlock estava viciado no fórum de discussão, os jogadores Beta haviam completado as Câmaras do Resto de Simba e Moroes. A quarta expedição à Toca das Aranhas havia retornado à Masmorra. Esta expedição foi maior que a anterior. Aqueles que ousaram enfrentar as Aranhas se juntaram à expedição. Como a maioria deles era experiente, eles voltaram rapidamente, e houve o dobro do saque da vez anterior. No entanto, o número de corpos de jogadores também aumentou.

Os jogadores arrastaram os cadáveres de seus camaradas e os cadáveres das Aranhas enquanto marchavam alegremente para a Masmorra. Eles estavam extremamente satisfeitos com seu saque. Não era a primeira vez que Moroes via os jogadores indiferentes à morte. Ele sempre teve inveja deles. Que guerreiro não gostaria de ter a coragem deles? Não importa o quão perigoso fosse, eles eram destemidos!

Para obter os mesmos benefícios dos Goblins, Moroes tinha que provar seu valor e obter a aprovação do Senhor da Masmorra!

A primeira coisa que os jogadores fizeram foi leiloar o saque. Como antes, os lucros foram divididos igualmente entre os membros da expedição. Eles haviam visto o aviso de Sherlock sobre a Companhia Mercantil, então o preço de leilão do saque das Aranhas ficou mais alto. Os jogadores estavam começando a estocar materiais em antecipação à chegada da Companhia Mercantil.

Os jogadores também trouxeram Videiras Assassinas. O quarto grupo de expedição havia rompido a entrada da Toca das Aranhas e havia entrado. Caso contrário, eles não teriam conseguido obter as Videiras Assassinas. As Videiras Assassinas eram muito mais fáceis de matar, já que sua mobilidade e força de ataque eram inferiores às das Aranhas.

Sherlock os ajudou a curar seus ferimentos e reviveu os cadáveres. Depois de observar o leilão deles, ele voltou a resolver os assuntos da Masmorra. Ele estava extremamente ocupado planejando a Masmorra, atribuindo missões e recompensas aos jogadores e, às vezes, sendo o psiquiatra de Moroes e Simba. Eles tinham uma carga de trabalho pesada e viviam com os jogadores de outro mundo na mesma Masmorra. Era normal ficar estressado.

Mais importante, Sherlock tinha que navegar no fórum de discussão para acompanhar a opinião pública e as tendências do outro mundo. Ele também teve que coletar feedback para melhorar a Masmorra.

Sherlock estava pensando muito. Ele costumava ser despreocupado, mas depois de recrutar Moroes, a capacidade dos jogadores havia melhorado muito, especialmente após a terceira expedição bem-sucedida. Sua estratégia de formar pequenas equipes para lidar com as Aranhas havia se tornado generalizada. Eles tinham ficado melhores em lidar com as Aranhas, e suas habilidades de combate agora eram muito experientes. Eles eram destemidos na batalha e, após confirmar seus planos de batalha, os executavam com uma atitude de auto-sacrifício. Esse tipo de destemor não podia ser encontrado na Superfície e no Submundo. Os Monstros Espirituais também eram destemidos, mas seu intelecto e trabalho em equipe eram inferiores aos dos jogadores do outro mundo.

Sherlock não estava se gabando. Ele estava afirmando a verdade.

Sherlock estava satisfeito. Seus servos de outro mundo economizavam dinheiro para ele. Eles eram diligentes, destemidos, curiosos, fáceis de administrar e não tinham muitas exigências. Eles podiam ser revividos um número ilimitado de vezes! Ele era o único Senhor da Masmorra a ter tais servos. No entanto, havia problemas.

O tempo livre de Sherlock diminuiu!

Quando Sherlock estava planejando o desenvolvimento futuro da Masmorra…

“Senhor da Masmorra! Por favor, ajude a reviver um jogador!”

Quando Sherlock estava aconselhando o perturbado Simba que estava sendo assediado pelos jogadores à noite…

“Senhor da Masmorra! Por favor, ajude a reviver um jogador!”

Quando Sherlock estava navegando no fórum de discussão…

“Senhor da Masmorra! Por favor, ajude a curar um jogador!”

Quando Sherlock estava…

“Senhor da Masmorra! Por favor, ajude a reviver um jogador!”

“Senhor da Masmorra! Por favor, ajude a curar um jogador!”

“Senhor da Masmorra! Estou trocando meus Pontos de Reputação!”

“Senhor da Masmorra…”

Sherlock não aguentava mais. Com o aumento das incursões na Toca das Aranhas, as baixas dispararam. Sherlock era a única pessoa com capacidade de cura e ressurreição, então a pesada responsabilidade estava sobre ele.

Anteriormente, havia poucas expedições à Toca das Aranhas. No máximo, eles formavam grandes grupos para se aventurar, e Sherlock curava os feridos a cada dois dias. À medida que as habilidades e a experiência de combate dos jogadores aumentavam, eles formavam grupos menores para explorar a toca. Sherlock tinha que curar ou reviver os jogadores a cada poucas horas.

Sherlock não entendia por que o tamanho do grupo diminuía. Logicamente, quanto maior o grupo, mais seguro seria. Eles não dependiam de seu número superior para derrotar as Aranhas? Depois de observar como eles formavam grupos para caçar, Sherlock finalmente entendeu a razão para criar grupos menores.

Primeiro: Grupos pequenos podiam evitar aqueles jogadores ricos que usavam seu dinheiro para trocar por moedas de bronze para comprar materiais. Os jogadores normais não podiam se comparar aos jogadores ricos. Com um grupo menor, eles tinham a chance de comprar os materiais, estocar ou vender por um preço mais alto.

Segundo: Grupos menores eram mais ágeis. Alguns jogadores podiam estar caçando o dia inteiro ou desfazer seu grupo após algumas horas. O tempo da expedição era mais fácil de coordenar com grupos menores do que com grupos grandes.

Terceiro: Havia mais maneiras de distribuir o saque. Sherlock testemunhou um grupo de cinco jogadores usando dados de pedra para distribuir seu saque. Este era chamado de Método de Distribuição em Grupo. Usar leilão para distribuir o saque era chamado de Método de Distribuição em Leilão. Quando recrutavam membros do grupo no Campo de Treinamento, eles especificavam seu método de distribuição, a contagem de recrutamento e os requisitos.

O Campo de Treinamento havia se tornado o local multiúso dos jogadores para conversar, formar grupos e socializar. Sherlock observou que, depois que os jogadores “acordavam” (entravam online), eles carregavam tijolos para aumentar sua Reputação e moedas de bronze. Então, eles iam para o Campo de Treinamento para ouvir notícias, verificar boas ofertas e avaliar se havia grupos de expedição adequados para se juntar. Mesmo quando “dormiam” (saíam do jogo), eles ficavam perto do Campo de Treinamento.

À medida que os jogadores se familiarizavam com o terreno e as estratégias da entrada da Toca das Aranhas, os grupos menores se tornaram populares, mas eram limitados à área de entrada. Explorar mais fundo na toca exigia mais jogadores, pois havia mais Aranhas no interior.

A carga de trabalho de Sherlock aumentou exponencialmente, e ele estava exausto. Ele ponderou se deveria contratar um Mago de cura e ressurreição.

Quando a Companhia Mercantil chegasse, ele poderia perguntar ao Líder Mercantil se havia candidatos adequados.

Bru disse a Sherlock: “Senhor da Masmorra, há um grupo de pessoas se aproximando. Sinto que eles podem ser a Companhia Mercantil de Winterfell.”

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