Volume 1 - Capítulo 26
Sword Art Online
Escrevi Sword Art Online para o Prêmio Dengeki Light Novel1 há sete anos, em 2002, e foi a primeira novel que eu escrevi.
Mas quando, de alguma forma, eu consegui concluí-lo, o manuscrito foi muito mais do que as 120 páginas que foi o cutline2 naquela época. Como eu não tinha nem a habilidade, nem a vontade de fazer a redução na cutline, eu me ajoelhei de frente para a parede e murmurei “Eu não me importo mais ...” Mas, por causa da minha personalidade fraca, eu não poderia apagar todo o manuscrito e simplesmente pensei “por que não posso colocar isto na internet?”; Eu fiz um site. Felizmente recebi uma boa receptividade de um monte de pessoas. Com isso como minha motivação, eu continuei com a série, eu escrevi uma side-story3, e depois outra side-story.
Continuei assim e antes que eu percebesse, seis anos já tinham passado.
Era 2008, quando eu decidi tentar novamente. Escrevi outra história (que foi, mais uma vez, bem mais que a cutline e eu mal consegui reduzi-la a 120 páginas) e, em seguida, entrou para o Prêmio Dengeki Light Novel. Graças a um pouco de sorte, consegui receber o grande prêmio. Mas a minha sorte não foi apenas aí. Eu ainda não posso esquecer a alegria e a emoção que senti quando o meu editor leu o «SAO» que eu guardei.
Era verdade que eu me sentia um pouco ansioso também. Isso era porque havia tantos problemas com essa história que eu não posso, nem mesmo, começar a enumerá-los aqui. O maior motivo foi a minha hesitação sobre “é realmente certo pegar tudo o que eu escrevi e apenas publicá-los?” Mas a razão que eu consegui chegar na decisão de publicar isso foi porque o tempo era tão bom: eu tinha acabado de escrever, a sociedade estava apenas começado a tornar-se publicamente ciente dos jogos online, e acima de tudo graças a Miki “seu amor é o trabalho” Kazuma-san (Fiquei chocado pela forma como ele conseguiu passar o meu manuscrito, mesmo com sua agenda lotada). Eu nunca teria sido capaz de conseguir esta história publicada se não 1 The Dengeki Light Novel - é um prêmio literário entregue anualmente (desde 1994) pela editora japonesa ASCII Media Works.
fosse por esses motivos. Mas se eu não aproveitar esta sorte em cadeia de eventos, eu nunca seria um gamer ... quer dizer, autor! Essa foi a conclusão a que cheguei e eu finalmente fui capaz de obter «Sword Art Online – 1 – Aincrad» publicado em papel.
Esta história foi o ponto de partida para mim, que mantive a escrita com o tema “não é um jogo on-line também uma outra realidade?” Espero que eu seja capaz de chegar ao fim desta estrada com todos vocês leitores.
Eu ofereço meus sinceros agradecimentos a Abec-san, que conseguiu colorir esta história com inúmeros grandes desenhos e extrair os personagens que lutaram aqui de forma tão vívida, apesar do cenário difícil de “um jogo de realidade virtual de fantasia num futuro próximo”, e também para o meu editor Miki-san, que leu atentamente o meu projeto cheio de problemas e conseguiu dar uma nova vida a esta história.
Além disso, eu gostaria de agradecer a todas as pessoas que me incentivaram por tanto tempo durante a leitura de «Sword Art Online» no meu site. Se não fosse pelo seu encorajamento, «Reki Kawahara» nunca teria sido capaz de sair para este mundo, sem falar deste livro.
E, finalmente, ofereço meus maiores agradecimentos a todos que leram este livro até o fim! 28 de janeiro de 2009, Reki Kawahara.
2 Cutline - são algumas linhas de texto usado para explicar ou elaborar , são muitas vezes referidas como um “bloco cópia”. Eles são um tipo de cópia de exibição.
3 Side-story - é uma história que ocorre paralela com a história principal.